<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="vi">
	<id>https://wikibeta.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Twelve_Minutes</id>
	<title>Twelve Minutes - Lịch sử thay đổi</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikibeta.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Twelve_Minutes"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikibeta.org/index.php?title=Twelve_Minutes&amp;action=history"/>
	<updated>2026-08-10T12:38:12Z</updated>
	<subtitle>Lịch sử thay đổi trang này trên wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wikibeta.org/index.php?title=Twelve_Minutes&amp;diff=7557664&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;InternetArchiveBot: Đã cứu 1 nguồn và đánh dấu 0 nguồn là hỏng.) #IABot (v2.0.9.3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikibeta.org/index.php?title=Twelve_Minutes&amp;diff=7557664&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-03-21T18:17:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Đã cứu 1 nguồn và đánh dấu 0 nguồn là hỏng.) #IABot (v2.0.9.3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Trang mới&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox video game&lt;br /&gt;
| collapsible = &lt;br /&gt;
| state = &lt;br /&gt;
| italic title = &lt;br /&gt;
| title = Twelve Minutes&lt;br /&gt;
| image = Twelve Minutes logo.svg&lt;br /&gt;
| alt = &lt;br /&gt;
| caption = &lt;br /&gt;
| developer = Luis Antonio&lt;br /&gt;
| publisher = [[Annapurna Interactive]]&lt;br /&gt;
| series = &lt;br /&gt;
| engine = &lt;br /&gt;
| platforms = {{ubl|[[Microsoft Windows]]|[[Xbox One]]|[[Xbox Series X and Series S|Xbox Series X/S]]}}&lt;br /&gt;
| released = 2021&lt;br /&gt;
| genre = [[Trò chơi phiêu lưu|Phiêu lưu]]&lt;br /&gt;
| modes = [[Chơi đơn]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Twelve Minutes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; là một [[Trò chơi phiêu lưu|game phiêu lưu]] do Luis Antonio phát triển và dự kiến sẽ được [[Annapurna Interactive]] phát hành cho [[Microsoft Windows]], [[Xbox One]] và [[Xbox Series X and Series S|Xbox Series X/S]] vào năm 2021. Trò chơi diễn ra trong một căn hộ chung cư nhỏ và các khu vực xung quanh nó, yêu cầu người chơi phải chơi liên tục các sự kiện trong chu kỳ 12 phút để cố gắng giải quyết một bí ẩn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lối chơi==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Twelve Minutes&amp;#039;&amp;#039; thể hiện dưới dạng góc nhìn từ trên xuống của một căn hộ chung cư được chia sẻ bởi một người đàn ông và vợ, bao gồm khu vực sinh hoạt và bếp chính, phòng ngủ và phòng tắm. Người chơi điều khiển ông chồng trong các sự kiện này, được tự do thực hiện các hành động khác nhau. Không thực hiện một số hành động nhất định, trong suốt 12 phút, người đàn ông biết vợ mình đang mang thai, nhưng một cảnh sát đến căn hộ, buộc tội người vợ đã giết cha anh vài năm trước, và trong lúc cố gắng bắt giữ người vợ đã hạ gục chồng, khiến cô cùng đứa con trong bụng thiệt mạng. Trò chơi sau đó khởi động lại ở điểm ban đầu, lúc này người chơi có thể cố gắng thực hiện các hành động để tìm hiểu người vợ có phải là nghi phạm, cách ngăn chặn việc bắt giữ cô ấy hoặc các hành động khác để tìm ra kết quả &amp;quot;tốt nhất&amp;quot; trong 12 phút tới, nếu không, họ bắt đầu lại 12 phút sau. Tuy nhiên, người chơi không được cung cấp bất kỳ thông tin chính xác nào về mục tiêu này là gì, họ phải tự khám phá cách giải quyết tình huống. Người đàn ông là nhân vật duy nhất lưu giữ kiến thức về các chu kỳ trước, chẳng hạn như biết về vụ bắt giữ sắp xảy ra, và thông tin này có thể được sử dụng để thực hiện các hành động khác trong các chu kỳ trong tương lai. Lối chơi theo kiểu vòng lặp thời gian này đã được so sánh với &amp;#039;&amp;#039;[[The Legend of Zelda: Majora’s Mask]]&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref name=&amp;quot;kotaku pax 2015&amp;quot;/&amp;gt; Trong khi vòng lặp chính chỉ kéo dài 12 phút trong thời gian thực, trò chơi dự kiến người chơi sẽ mất từ 6 đến 8 giờ để hoàn thành.&amp;lt;ref name=&amp;quot;engadget e32019&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Phát triển==&lt;br /&gt;
Luis Antonio là một họa sĩ từng làm việc cho [[Rockstar Games]] và [[Ubisoft]] nhưng đã rời khỏi các công ty này để theo đuổi phát triển trò chơi độc lập. Năm 2012, ông đã dành thời gian làm việc để giúp phát triển &amp;#039;&amp;#039;[[The Witness (trò chơi điện tử 2016)|The Witness]]&amp;#039;&amp;#039; trước khi bắt đầu tự sản xuất.&amp;lt;ref name=&amp;quot;ew&amp;quot;&amp;gt;{{chú thích web | url = https://ew.com/gaming/daisy-ridley-james-mcavoy-twelve-minutes/ | title = Daisy Ridley and James McAvoy delve into their interactive time-loop thriller Twelve Minutes  |first = Nick | last= Romano | date = ngày 31 tháng 8 năm 2020 | accessdate = ngày 31 tháng 8 năm 2020 | work = [[Entertainment Weekly]] }}&amp;lt;/ref&amp;gt; Đối với tựa game đầu tiên của mình, ông muốn một tựa game khám phá hậu quả của việc ra quyết định và những lựa chọn này ảnh hưởng đến những người khác như thế nào. Ban đầu ông đã hình dung ra một trò chơi diễn ra trong một khu phố nhỏ trong vòng 24 giờ, nhưng điều này chứng tỏ phạm vi quá lớn đối với bản thân, và ông bèn thu nhỏ nó trở lại một căn hộ duy nhất và một khoảng thời gian ngắn hơn nhiều.&amp;lt;ref name=&amp;quot;kotaku pax 2015&amp;quot;&amp;gt;{{chú thích web | url = https://kotaku.com/time-loop-video-game-gives-you-12-minutes-to-not-die-1726339199 | title = Time Loop Video Game Gives You Twelve Minutes To Not Die... Again And Again | first =Stephen | last =Totilo | date = ngày 25 tháng 8 năm 2015 | accessdate = ngày 12 tháng 6 năm 2019 | work = [[Kotaku]] }}&amp;lt;/ref&amp;gt; Phần lớn thiết kế của trò chơi được lấy cảm hứng từ đạo diễn phim [[Stanley Kubrick]], và một chi tiết lấy từ Kubrick là khu vực sảnh xung quanh căn hộ bao gồm mẫu thảm biểu tượng mà Kubrick đã sử dụng trong Khách sạn Overlook cho phim &amp;#039;&amp;#039;[[The Shining (phim)|The Shining]]&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref name=&amp;quot;kotaku pax 2015&amp;quot;/&amp;gt; Ông cũng lấy cảm hứng từ các bộ phim &amp;#039;&amp;#039;[[Groundhog Day (phim)|Groundhog Day]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Memento (phim)|Memento]]&amp;#039;&amp;#039; và &amp;#039;&amp;#039;[[Rear Window]]&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref name=&amp;quot;engadget e32019&amp;quot;&amp;gt;{{chú thích web | url = https://www.engadget.com/2019/06/11/12-minutes-is-a-murderous-groundhog-day/ | title = &amp;#039;Twelve Minutes&amp;#039; is a murderous &amp;#039;Groundhog Day&amp;#039; | first=  Andrew | last = Tarantola | date = ngày 11 tháng 6 năm 2019 | accessdate = ngày 12 tháng 6 năm 2019 | work = [[Engadget]] }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{chú thích web | url = https://www.pcgamesn.com/12-minutes/reveal | title = Psychological thriller Twelve Minutes has been in development for six years | first=  Ali | last = Jones | date = ngày 10 tháng 6 năm 2019 | accessdate = ngày 12 tháng 6 năm 2019 | work = [[PCGamesN]] }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antonio đã ra mắt trò chơi tại sự kiện [[PAX (event)|PAX East]] năm 2015, tại thời điểm này trò chơi sử dụng những hình ảnh giữ chỗ tạm thời nhưng đã hoàn thành lối chơi vòng lặp thời gian.&amp;lt;ref name=&amp;quot;kotaku pax 2015&amp;quot;/&amp;gt; Trò chơi đã được vinh danh cho giải thưởng [[Seumas McNally Grand Prize]] tại [[Liên hoan Trò chơi Độc lập]] vào năm 2016.&amp;lt;ref&amp;gt;{{chú thích web|url=https://igf.com/2016|title=INDEPENDENT GAMES FESTIVAL WINNERS|publisher=Independent Games Festival|date=2016|accessdate = ngày 30 tháng 12 năm 2020}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Antonio đã lên kế hoạch cho trò chơi được phát hành vào năm 2016. Tuy nhiên, trong những năm sau đó, Antonio đã tuyển một nhóm 5 người để giúp hoàn thiện trò chơi, cũng như nhận được sự hỗ trợ việc phát hành từ [[Annapurna Interactive]]. Trò chơi được trình chiếu lại trong cuộc họp báo [[Xbox]] từ [[Microsoft]] trong [[E3 2019]], và với kế hoạch phát hành vào năm 2020.&amp;lt;ref name=&amp;quot;kotaku e32019&amp;quot;&amp;gt;{{chú thích web | url = https://kotaku.com/a-killer-a-secret-and-a-time-loop-make-for-a-harrowin-1835451688 | title = A Killer, A Secret, And A Time Loop Make For A Harrowing Twelve Minutes | first = Stephen | last = Totilo | date = ngày 11 tháng 6 năm 2019 | accessdate = ngày 12 tháng 6 năm 2019 | work = [[Kotaku]] }}&amp;lt;/ref&amp;gt; Trong số các yếu tố cuối cùng được đưa vào là lời thoại hoàn toàn được lồng tiếng cho các nhân vật chính và cải thiện hoạt ảnh nhân vật bằng cách sử dụng tính năng [[ghi hình chuyển động]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{chú thích web | url = https://www.usgamer.net/articles/after-six-years-in-development-the-timeloop-thriller-12-minutes-is-finally-nearing-completion | title = After Six Years In Development, The Indie Timeloop Thriller Twelve Minutes Is Finally Nearing Completion | first = Caty | last = McCarthy | date = ngày 12 tháng 6 năm 2019 | accessdate = ngày 12 tháng 6 năm 2019 | work = [[USGamer]] | archive-date = 2019-07-28 | archive-url = https://web.archive.org/web/20190728071005/https://www.usgamer.net/articles/after-six-years-in-development-the-timeloop-thriller-12-minutes-is-finally-nearing-completion | url-status = dead }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lồng tiếng cho trò chơi do [[James McAvoy]], [[Daisy Ridley]] và [[Willem Dafoe]] cung cấp.&amp;lt;ref&amp;gt;{{chú thích web | url  =https://www.pcgamer.com/time-loop-game-twelve-minutes-stars-daisy-ridley-james-mcavoy-and-willem-dafoe/ | title = Time loop game Twelve Minutes stars Daisy Ridley, James McAvoy, and Willem Dafoe | first = Tyler | last =Wilde | date = ngày 27 tháng 8 năm 2020 | accessdate = ngày 27 tháng 8 năm 2020 | work = [[PC Gamer]] }}&amp;lt;/ref&amp;gt; Annapurna Interactive đã giúp tuyển diễn viên lồng tiếng cũng như tìm các địa điểm an toàn để họ ghi lại các đoạn hội thoại được đưa ra ngay khi cả thế giới bị phong tỏa do [[đại dịch COVID-19]] bắt đầu.&amp;lt;ref name=&amp;quot;ew&amp;quot;/&amp;gt; Antonio đã tuyên bố dự kiến sẽ phát hành vào cuối năm 2020 cho Windows và Xbox với các bản port sang các hệ máy chơi game khác sau đó.&amp;lt;ref name=&amp;quot;ew&amp;quot;/&amp;gt; Vào tháng 11 năm 2020, Annapurna Interactive xác nhận rằng trò chơi bị trì hoãn đến năm 2021.&amp;lt;ref&amp;gt;{{chú thích web|url=https://www.dualshockers.com/twelve-minutes-has-apparently-been-delayed-to-2021/|title=Twelve Minutes Has Apparently Been Delayed to 2021|website=DualShockers|first=Mehrdad|last=Khayyat|date=ngày 17 tháng 11 năm 2020|accessdate=ngày 17 tháng 11 năm 2020}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{chú thích web|url=https://www.ign.com/articles/annapurnas-12-minutes-last-stop-and-the-artful-escape-delayed-into-2021|title=Annapurna&amp;#039;s Twelve Minutes, Last Stop And The Artful Escape Delayed Into 2021|website=[[IGN]]|first=Jordan|last=Oloman|date=ngày 19 tháng 11 năm 2020|accessdate=ngày 22 tháng 11 năm 2020}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tham khảo==&lt;br /&gt;
{{tham khảo|30em}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liên kết ngoài==&lt;br /&gt;
* {{official|http://twelveminutesgame.com/}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Thể loại:Trò chơi điện tử về vòng lặp thời gian]]&lt;br /&gt;
[[Thể loại:Trò chơi điện tử năm 2021]]&lt;br /&gt;
[[Thể loại:Trò chơi điện tử phát triển ở Mỹ]]&lt;br /&gt;
[[Thể loại:Trò chơi trên Windows]]&lt;br /&gt;
[[Thể loại:Trò chơi Xbox One]]&lt;br /&gt;
[[Thể loại:Trò chơi Xbox Series X and Series S]]&lt;br /&gt;
[[Thể loại:Trò chơi điện tử một người chơi]]&lt;br /&gt;
[[Thể loại:Trò chơi của Annapurna Interactive]]&lt;br /&gt;
[[Thể loại:Trò chơi điện tử phiêu lưu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;InternetArchiveBot</name></author>
	</entry>
</feed>