ABU Robocon 2004
Bản mẫu:Cuộc thi ROBOCON Robocon Seoul 2004 là cuộc thi Robocon được tổ chức lần thứ ba của Hiệp hội Phát thanh Truyền hình châu Á - Thái Bình Dương (ABU), với vòng chung kết diễn ra tại Seoul, Hàn Quốc. Cuộc thi lần này mang chủ đề "Cuộc hội ngộ của Ngưu Lang - Chức Nữ".
Luật thi
Trong vòng 3 phút, các robot sẽ mang các gói quà đặt vào các vị trí khác nhau để lấy điểm thưởng, xây nốt cây cầu còn dang dở để giúp Ngưu Lang, Chức Nữ đoàn tụ. Robot bằng tay bắc cầu Ô Thước để robot tự động mang quà vàng từ vùng Ngưu Lang tới vùng Chức Nữ. Một đội sẽ giành chiến thắng tuyệt đối khi robot tự động đặt gói quà màu vàng lên bàn tay Chức Nữ. Chiến thắng tuyệt đối được gọi là "Reunion" (Đoàn tụ).
Các đội tham dự
Nguồn:[1]
Các bảng đấu
| Bảng A | Bảng B | Bảng C | Bảng D | Bảng E | Bảng F | Bảng G |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Bản mẫu:Flagicon Nepal | Bản mẫu:Flagicon Hàn Quốc 1 | Bản mẫu:Flagicon Ấn Độ | Bản mẫu:Flagicon Sri Lanka | Bản mẫu:Flagicon Ai Cập | Bản mẫu:Flagicon Mông Cổ | Bản mẫu:Flagicon Pakistan |
| Bản mẫu:Flagicon Hồng Kông | Bản mẫu:Flagicon Brunei | Bản mẫu:Flagicon Malaysia | Bản mẫu:Flagicon Nhật Bản | Bản mẫu:Flagicon Hàn Quốc 2 | Bản mẫu:Flagicon Trung Quốc | Bản mẫu:Flagicon Thổ Nhĩ Kỳ |
| Bản mẫu:Flagicon Indonesia | Bản mẫu:Flagicon Iran | Bản mẫu:Flagicon Fiji | Bản mẫu:Flagicon Việt Nam | Bản mẫu:Flagicon Thái Lan | Bản mẫu:Flagicon Ma Cao |
Vòng đấu bảng
| Đội tuyển đi tiếp vào vòng trong |
Bảng A
| đội tuyển | Số trận | Thắng | Thua | Điểm | Reunion |
|---|---|---|---|---|---|
| Bản mẫu:Flagicon Indonesia | 2 | 2 | 0 | 35 | 0 |
| Bản mẫu:Flagicon Hồng Kông | 2 | 1 | 1 | 12 | 0 |
| Bản mẫu:Flagicon Nepal | 2 | 0 | 2 | 5 | 0 |
Bảng B
| đội tuyển | Số trận | Thắng | Thua | Điểm | Reunion |
|---|---|---|---|---|---|
| Bản mẫu:Flagicon Hàn Quốc 1 | 2 | 2 | 0 | 26 | 2 |
| Bản mẫu:Flagicon Iran | 2 | 1 | 1 | 13 | 0 |
| Bản mẫu:Flagicon Brunei | 2 | 0 | 2 | 0 | 0 |
Bảng C
| đội tuyển | Số trận | Thắng | Thua | Điểm | Reunion |
|---|---|---|---|---|---|
| Bản mẫu:Flagicon Malaysia | 2 | 2 | 0 | 40 | 1 |
| Bản mẫu:Flagicon Ấn Độ | 2 | 1 | 1 | 26 | 0 |
| Bản mẫu:Flagicon Fiji | 2 | 0 | 2 | -2 | 0 |
Bảng D
| đội tuyển | Số trận | Thắng | Thua | Điểm | Reunion |
|---|---|---|---|---|---|
| Bản mẫu:Flagicon Việt Nam | 2 | 2 | 0 | 44 | 1 |
| Bản mẫu:Flagicon Nhật Bản | 2 | 1 | 1 | 43 | 0 |
| Bản mẫu:Flagicon Sri Lanka | 2 | 0 | 2 | 0 | 0 |
Bảng E
| đội tuyển | Số trận | Thắng | Thua | Điểm | Reunion |
|---|---|---|---|---|---|
| Bản mẫu:Flagicon Thái Lan | 2 | 2 | 0 | 30 | 2 |
| Bản mẫu:Flagicon Ai Cập | 2 | 1 | 1 | 22 | 0 |
| Bản mẫu:Flagicon Hàn Quốc 2 | 2 | 0 | 2 | 4 | 0 |
Bảng F
| đội tuyển | Số trận | Thắng | Thua | Điểm | Reunion |
|---|---|---|---|---|---|
| Bản mẫu:Flagicon Trung Quốc | 2 | 2 | 0 | 38 | 1 |
| Bản mẫu:Flagicon Mông Cổ | 2 | 1 | 1 | 23 | 1 |
| Bản mẫu:Flagicon Ma Cao | 2 | 0 | 2 | 11 | 0 |
Bảng G
| đội tuyển | Số trận | Thắng | Thua | Điểm | Reunion |
|---|---|---|---|---|---|
| Bản mẫu:Flagicon Thổ Nhĩ Kỳ | 2 | 1 | 1 | 5 | 0 |
| Bản mẫu:Flagicon Pakistan | 2 | 1 | 1 | 5 | 0 |
Vòng đấu loại trực tiếp
| Tứ kết | Bán kết | Chung kết | ||||||||
| Bản mẫu:Flagicon Indonesia | 9 | |||||||||
| Bản mẫu:Flagicon Hàn Quốc 1 | 13 | |||||||||
| Bản mẫu:Flagicon Hàn Quốc 1 | 3 | |||||||||
| Bản mẫu:Flagicon Việt Nam | R (15) | |||||||||
| Bản mẫu:Flagicon Malaysia | 8 | |||||||||
| Bản mẫu:Flagicon Việt Nam | 14 | |||||||||
| Bản mẫu:Flagicon Việt Nam | R (18) | |||||||||
| Bản mẫu:Flagicon Trung Quốc | 12 | |||||||||
| Bản mẫu:Flagicon Thái Lan | -3 | |||||||||
| Bản mẫu:Flagicon Trung Quốc | 0 | |||||||||
| Bản mẫu:Flagicon Trung Quốc | R (18) | |||||||||
| Bản mẫu:Flagicon Mông Cổ | 3 | |||||||||
| Bản mẫu:Flagicon Thổ Nhĩ Kỳ | 3 | |||||||||
| Bản mẫu:Flagicon Mông Cổ | R (12) | |||||||||
Kết quả
| Vô địch Robocon Seoul 2004 FXR Đại học Bách khoa Thành phố Hồ Chí Minh - Việt Nam Lần thứ hai |
- Giải nhì: Trung Quốc
- Giải ba: Hàn Quốc 1 và Mông Cổ
Các giải phụ
- Giải thưởng của Hiệp hội Phát thanh Truyền hình châu Á -Thái Bình Dương: Mông Cổ
- Giải Ý tưởng xuất sắc nhất: Việt Nam. Đội FXR từ Đại học Bách Khoa Thành phố Hồ Chí Minh giành chiến thắng với ý tưởng sử dụng robot cản phá để chặn đường cầu Ô Thước của đối thủ, trong khi tiến hành xây cầu bên mình để robot đưa quà tiếp cận đích. Ngoại trừ trận chung kết khu vực tại Việt Nam (cả hai đội không sử dụng robot cản phá), FXR áp dụng ý tưởng này để giành chiến thắng tuyệt đối chỉ trong vòng 60 giây mỗi trận.
- Giải Kỹ thuật tốt nhất: Trung Quốc
- Giải Thiết kế tốt nhất: Nhật Bản
Xem thêm
Tham khảo
Trang Bản mẫu:Tham khảo/styles.css không có nội dung.
- ^ Lỗi kịch bản: Không tìm thấy mô đun “Citation/CS1”.