Death Stranding
Death Stranding là một trò chơi hành động phiêu lưu năm 2019 do Kojima Productions phát triển và xuất bản bởi Sony Interactive Entertainment. Đây là tựa trò chơi đầu tiên của đạo diễn Kojima Hideo và hãng Kojima Productions sau khi tách khỏi Konami vào năm 2015. Trò chơi này được phát hành đầu tiên cho PlayStation 4 vào tháng 11 năm 2019, trước khi phát hành phiên bản dành cho Windows vào tháng 7 năm 2020. Bản dựng của đạo diễn được phát hành cho PlayStation 5 vào tháng 9 năm 2021, tiếp sau là các bản phát hành cho Windows vào tháng 3 năm 2022, iOS, iPadOS và macOS vào tháng 1 năm 2024,[1] và Amazon Luna và Xbox Series X/S vào tháng 11 năm 2024. Sony phát hành trò chơi trên các hệ máy của họ, trong khi 505 Games phát hành tất cả các phiên bản khác theo giấy phép từ Kojima Productions.
| Death Stranding | |
|---|---|
| Tập tin:Death Stranding.jpg | |
| Nhà phát triển | Kojima Productions[a] |
| Nhà phát hành | |
| Đạo diễn | Kojima Hideo |
| Nhà sản xuất |
|
| Thiết kế | Kojima Hideo |
| Lập trình | Sakamoto Akio |
| Họa sĩ | Shinkawa Yōji |
| Biên kịch |
|
| Âm nhạc | Ludvig Forssell |
| Engine | Decima |
| Nền tảng | |
| Phát hành | 8/11/2019
|
| Thể loại | Hành động phiêu lưu |
| Chế độ chơi | Một người chơi |
Trò chơi lấy bối cảnh ở Hoa Kỳ sau một sự kiện thảm họa khiến những sinh vật hung tàn bắt đầu lang thang khắp Trái đất. Người chơi vào vai Sam Porter Bridges (Norman Reedus thủ vai), một người vận chuyển có nhiệm vụ mang vật tư đến các khu định cư biệt lập và kết nối các vùng này lại với nhau thông qua việc thiết lập mạng lưới liên lạc không dây. Trong quá trình đó, anh bị truy đuổi bởi một toàn dân quân có ý đồ diệt chủng, do một kẻ đeo mặt nạ bí ẩn tên là Higgs, kẻ âm mưu tiêu diệt toàn bộ nhân loại còn lại, cầm đầu. Bên cạnh Reedus, trò chơi còn có sự tham gia của các diễn viên Mads Mikkelsen, Léa Seydoux, Margaret Qualley, Troy Baker, Tommie Earl Jenkins và Lindsay Wagner, cùng với hình ảnh các đạo diễn phim Guillermo del Toro và Nicolas Winding Refn vào vai các nhân vật phụ.
Death Stranding nhận được những đánh giá khá tích cực, với việc giới phê bình khen ngợi phần lồng tiếng, nhạc phim và hình ảnh của trò chơi, trong khi lối chơi và cốt truyện lại đem về những ý kiến khá trái chiều. Trò chơi này được đề cử cho một số giải thưởng và giành được nhiều giải GOTY nhất trong số các trò chơi phát hành vào năm 2019.[2] Tính đến tháng 3 năm 2021, trò chơi đã bán được 5 triệu bản trên toàn thế giới.[3] Nhiều nhà bình luận [4][5] sau đó lưu ý rằng các yếu tố của trò chơi có những nét tương đồng với đại dịch COVID-19 vồn bùng phát chỉ vào tháng sau khi trò chơi phát hành bản đầu tiên.
Phần tiếp theo của trò chơi là Death Stranding 2: On the Beach, được phát hành vào ngày 26 tháng 6 năm 2025 cho hệ máy PlayStation 5. Hai bản chuyển thể phim và một loạt phim truyền hình hiện đang đồng thời được phát triển.[6][7]
Lối chơi
Death Stranding là một trò chơi hành động phiêu lưu lấy bối cảnh thế giới mở, và bao gồm các chức năng trực tuyến phi đồng bộ. Kojima gọi Death Stranding là "trò chơi nối dây" đầu tiên, một thể loại độc đáo với đặc trưng là việc tích hợp các yếu tố xã hội vào trò chơi. Kojima đã so sánh thể loại với cách mà trò chơi trước đây của ông là Metal Gear — hiện được coi là một trò chơi lén lút — được gọi là trò chơi hành động khi phát hành do thể loại lén lút chưa được định hình.[8]
Người chơi nhập vai Sam Bridges, một người khuân vác cho một công ty có tên là Bridges. Người chơi được giao nhiệm vụ vận chuyển hàng hóa tiếp tế đến nhiều thành phố biệt lập được gọi là Knots, cũng như các nhà nghiên cứu và người sống sót biệt lập, đồng thời kết nối họ với một hệ thống liên lạc được gọi là Mạng Chiral.[9][10] Người chơi sẽ được công ty và người nhận hàng đánh giá dựa trên hiệu suất (bao gồm cả thông qua "lượt thích" tương tự như trên mạng xã hội), bao gồm việc hàng hóa được giao thành công và có còn nguyên vẹn hay không, cùng với các yếu tố khác. Những thành tích này, lần lượt, có thể được dùng để nâng cấp các chỉ số của người chơi như độ ổn định và khả năng chịu tải, và nâng cao vị thế của họ với từng địa điểm và nhân vật (điều này có thể cải thiện phần thưởng).[11] Cách người chơi đóng gói hàng hóa và tổng trọng lượng mang tải sẽ ảnh hưởng đến khả năng di chuyển của Sam trong môi trường. [12]
Trò chơi sử dụng nhiều nhạc phẩm có bản quyền, thường là từ các ban nhạc Silent Poets và Low Roar, để làm nhạc nền và tăng cường hiệu ứng cho các phân cảnh và thời điểm di chuyển cụ thể. Khi nói về phần nhạc được sử dụng, Kojima cho biết âm nhạc "được phối phù hợp với bối cảnh môi trường khắc nghiệt nhưng đẹp đẽ và thuần khiết này. Tôi cũng cho rằng có một mối liên hệ nào đó với Low Roar và trò chơi, sự hòa hợp giữa âm thanh acoustic nhưng có tính kỹ thuật số tương lai của Low Roar và khái niệm của Death Stranding."[13] Sau cái chết của thủ lĩnh ban nhạc Low Roar là Ryan Karazija vào năm 2022, Kojima nói, "Nếu không có [Low Roar], Death Stranding đã không ra đời." [14]
Kẻ đích chính của người chơi bao gồm những sinh vật ngoài hành tinh được gọi là "beached thíng" (BT), MULE (những kẻ khuân vác bất lương bị ám ảnh bởi hàng hóa sẽ cố gắng đánh cắp hàng của người chơi để tự mình đi giao), và Demens, những MULE sẵn sàng giết những người khuân vác khác để chiếm đoạt hàng hóa của họ.[15][16] Các BT được bao bọc bởi một cơn mưa lão hóa gọi là "timefall", gây hư hại cho áo giáp và hàng hóa của người chơi bằng cách đẩy nhanh quá trình xuống cấp của chúng. BT thường vô hình, nhưng bộ đồ của Sam được trang bị một cảm biến được gọi trong trò chơi là "odradek" hướng về phía BT gần đó, và người chơi có thể quét khu vực được khoanh vùng để phát hiện ra chúng.[17][18][19][16]
Vì Sam là một "người hồi hương", nếu bị giết, anh ta sẽ được đưa đến một thế giới dưới nước được gọi là "Seam" mà từ đó anh có thể "bơi" trở lại cơ thể mình để hồi sinh. Tuy nhiên, thi thể sau khi bị giết nếu bị BT nuốt chửng sẽ dẫn đến một vụ nổ hủy diệt được gọi là "voidout", gây hư hại vĩnh viễn vị trí chết với một miệng hố không thể di chuyển qua.[16][9][10]
Với việc mở rộng phạm vi phủ sóng của Mạng Chiral, người chơi có thể truy cập bản đồ các khu vực và sử dụng bản thiết kế để dùng Máy Dựng vật Chiral Di động (PCC, một thiết bị tương tự máy in 3D), để tạo vật phẩm tiêu hao như dây thừng, cầu và máy phát điện dùng để sạc thiết bị chạy pin. Mạng lưới được sử dụng làm nền tảng cho chức năng trực tuyến của trò chơi, nơi người chơi có thể để lại vật phẩm, công trình và tin nhắn mà những người chơi khác có thể xem và sử dụng, mặc dù các công trình người chơi tạo trên sẽ bị Timefall phá hủy sau một thời gian. Người chơi có thể thu hồi hàng hóa bị bỏ lại của người chơi khác để hoàn thành giao hàng cho họ.[9][20] Bất chấp các tính năng trên, người chơi không trực tiếp gặp gỡ nhau trong thế giới.[20]
Tóm tắt
Bối cảnh
Trò chơi lấy bối cảnh tại một nước Mỹ hậu tận thế, nơi một sự kiện thảm khốc được gọi là "Death Stranding" đã khiến "Beached Things" ("BTs") — những sinh vật vô hình có nguồn gốc từ "Bãi biển sinh tử" (Beach), những vùng đất được cho là độc nhất vô nhị đối với mỗi người, thường được ghé thăm trong những trải nghiệm cận tử và được cho là cầu nối đến thế giới bên kia — bắt đầu lang thang trên Trái đất. BT được tạo ra từ xác chết thông qua quá trình hoại tử, và khi chúng ăn thịt một người sống, chúng sẽ tạo ra một vụ nổ có quy mô tương đương bom hạt nhân, được gọi là "voidout". Chúng cũng tạo ra loại mưa được gọi là "Mưa thời gian" (Timefall), với khả năng nhanh chóng làm cho bất cứ thứ gì nó chạm vào nó bị lão hóa và phân hủy. Những sự kiện trên làm hư hại nghiêm trọng cơ sở hạ tầng trên toàn quốc, khiến những người dân còn lại phải tự giam mình trong các thuộc địa xa xôi được gọi là "Thành phố Nút thắt" (Knot City), tạo thành "Liên hiệp các Thành phố của Hoa Kỳ" (UCA).[16][9][10][21]
Các thuộc địa này đã dựa vào dịch vụ của một công ty có tên là Bridges, với những người khuân vác vận chuyển hàng hóa giữa các thành phố bất chấp lũ BT, cướp đường và khủng bố. Bridges thực hiện nhiều chức năng hành chính thay mặt cho UCA.[16][9][10][21] Nếu họ thiết lập được mối liên hệ tinh thần với một "Đứa bé cầu nối" (Bridge Baby - "BB") — một đứa trẻ sinh non tức trong trạng thái giữa sự sống và cái chết — thì người đó có thể cảm nhận được sự hiện diện của BT. Những người khuân vác mang theo BB đặt trong một cái kén mô phỏng tử cung của một "người mẹ đẻ non". Tùy thuộc vào mức độ nghiêm trọng, tình trạng được gọi là "DOOMS" cho phép một người có thể tự nhiên cảm nhận, nhìn thấy hoặc thậm chí điều khiển BT, cũng như lĩnh hội nhiều sức mạnh khác nhau, chẳng hạn như dịch chuyển tức thời hoặc du hành đến Bãi biển của người khác.[21][10] Có những cá nhân được gọi là "người hồi hương" có thể quay trở lại từ "Vùng ranh giới" — nơi nằm giữa thế giới của người sống và Bãi biển — sau khi chết. Như vậy, những cá nhân này có thể hồi sinh từ cõi chết, mặc dù cái chết của họ vẫn sẽ gây ra hiện tượng mất kết nối nếu bị giết trong quá trình tiếp xúc với BT.
Kịch bản
Sam Porter Bridges (Norman Reedus), một người vận chuyển tự do, đang vận chuyển hàng hóa đến thành phố Central Knot thì bị gián đoạn bởi hiện tượng Timefall và phải tìm nơi trú ẩn. Anh ta nhận được sự trợ giúp từ Fragile (Léa Seydoux) trong việc trốn thoát khỏi BT. Sam đến nơi, nơi một người dân đã tự tử, và thi thể đang trong tình trạng sắp phân hủy. Do vừa là người hồi hương vừa mắc hội chứng DOOMS, Sam được giao nhiệm vụ khẩn cấp đi cùng đội xử lý xác đến lò thiêu để tiêu hủy thi thể. Tuy nhiên, cuộc chạm trán với BTs gây ra một vụ nổ hư không phá hủy thành phố Central Knot.
Sam tỉnh lại ở thành phố Central Knot và gặp Deadman (Guillermo del Toro/Jesse Corti),[d] một bác sĩ từ Bridges, người nhờ Sam đưa morphine cho vị Chủ tịch đang hấp hối của UCA: mẹ nuôi của Sam, Bridget Strand (Lindsay Wagner/ Emily O'Brien).[e] Bridget cầu xin Sam quay lại Bridges và giúp bà thực hiện ước mơ "tái định hình nước Mỹ" trước khi trút hơi thở cuối cùng. Sam mang thi thể bà đi hỏa táng nhưng từ chối hỏa táng một đứa bé cầu nối (Bridge Baby) có liên quan đến vụ nổ hư không ở Central Knot. Với sự trợ giúp của BB, Sam thoát khỏi một đám BT, quyết định nhận nuôi bé làm "đứa bé cầu nối" của riêng mình, và bất chấp chỉ thị của UCA về việc đối xử với "đứa bé cầu nối" như những thiết bị, Sam dần dần hình thành mối liên kết tình cảm và đặt tên cho bé là "Lou".
Khi trở về Thủ đô Knot, Sam nhận được một tin nhắn từ người chị gái đã xa cách của mình là Amelie Strand (cũng do Wagner/O'Brien thủ vai).[e] Cô nói với anh rằng mình trong ba năm qua đã dẫn đầu một cuộc thám hiểm xuyên qua phần còn lại của lục địa Hoa Kỳ, liên lạc với các thành phố và khu định cư biệt lập và thiết lập các thiết bị đầu cuối để nối chúng với Mạng Chiral, một hệ thống giúp liên lạc tức thời và truyền dữ liệu đường dài thông qua Bãi biển. Khi đến thành phố cuối cùng trên bờ biển phía Tây là thành phố Edge Knot, Amelie bị một nhóm khủng bố là Homo Demens bắt giữ để giữ sự độc lập cho Edge Knot City. Cô nài nỉ Sam đi theo đoàn thám hiểm của mình và hoàn thành Mạng lưới Chiral, và hoàn thành tầm nhìn "tái định hình nước Mỹ". Khi cuộc hành hương kết thúc tại Edge Knot City, Sam có thể giải cứu Amelie, và cô ấy có thể thay thế Bridget làm Chủ tịch UCA. Sam miễn cưỡng chấp nhận nhiệm vụ.
Theo sự chỉ dẫn của Die-Hardman (Tommie Earl Jenkins), cánh tay phải của Bridget giám đốc của Bridges, Sam bắt đầu hành trình xuyên lục địa Bắc Mỹ từ bờ đông sang tay. Trên đường đi, anh vận chuyển những hàng hóa có giá trị tới nhiều thành phố Knot và khu định cư; hỗ trợ đội ngũ cảu Bridges gồm chị em sinh đôi Mama và Lockne (Margaret Qualley) và Heartman (Nicolas Winding Refn/Darren Jacobs),[d] nghiên cứu Death Stranding và đối phó với những âm mưu tàn độc từ các toán khủng bố và thủ lĩnh Higgs Monaghan (Troy Baker) của chúng. Trong quá trình kết nối với Lou, Sam trải nghiệm những ký ức của Clifford Unger (Mads Mikkelsen) cùng người vợ trên gường bênh và đứa con BB của ông ta. Anh thỉnh thoảng còn bị kéo vào Bãi biển sinh tử của Clifford, và phải đánh trả BT thành tinh của Clifford đang truy tìm BB thất lạc của ông ta.
Sau khi đến Edge Knot, Sam đã đánh bại Higgs tại Bãi biển của Amelie. Higgs tiết lộ rằng Amelie là một Thực thể Tuyệt chủng: một thần thể được vũ trụ tạo ra để kích hoạt các sự kiện tuyệt chủng hàng loạt. Amelie được tiết lộ là thủ lĩnh thực sự của Homo Demens, người đã nghĩ ra Mạng lưới Chiral để tạo điều kiện cho Last Stranding, sự kiện kết thúc mọi sự sống trên Trái đất. Sự thật cũng hé lộ rằng Amelie và Bridget là cùng một người, và linh hồn của Bridget đã thoát xác trong những thí nghiệm ban đầu tại các Bãi biển và sử dụng bí danh "Amelie" để che giấu thân phận. Amelie thì giằng xé về trách nhiệm vũ trụ của mình, khi cho rằng sự kiện "Last Stranding" nhân đạo hơn một vòng lặp sinh trưởng và tuyệt chủng không có điểm dừng.
Nhờ sự giúp đỡ của những đồng minh gặp được trên hành trình, Sam đã đến được chỗ Amelie và thuyết phục cô trì hoãn sự kiện "Last Stranding". Lời thuyết phục chạm được tới Amelie, và cô chấp nhận nhưng phải vĩnh viễn cắt đứt bản thân và bãi biển sinh tử của mình với thế giới. Sam được các đồng minh Bridges giải cứu và trở lại cõi sống. Die-Hardman trở thành Chủ tịch UCA, và Fragile quyết tâm gây dựng lại công ty của mình. Sam được thông báo rằng Lou đang hấp hối. Mặc dù luật của UCA yêu cầu những BB sắp chết phải được thiêu hủy, Sam vẫn làm theo lời khuyên của Deadman và đưa Lou ra khỏi kén với hy vọng cứu sống bé. Qua đó, Sam kết nối với Lou lần cuối và phát hiện ra những ký ức mà anh đã xem là của chính mình: anh là con của Clifford Unger, được Bridget Strand biến đổi thành một trong những BB đầu tiên, trước khi vô tình bị giết cùng với Clifford trong một cuộc bỏ trốn thất bại, và được Amelie hồi sinh. Trong quá trình đó, Amelie đã vô tình gây ra hiện tượng Death Stranding, cho phép các BT vượt ranh giới sinh tử. Linh hồn của những chú BB đã khuất đã giúp cứu mạng Lou, và Sam phá hủy chiếc khuy măng sét UCA của mình, "thoát ly" với thế giới bên ngoài để sống một cuộc sống bình yên nuôi lớn BB, người mà anh tiết lộ thực chất là "Louise" trong một cảnh hậu kết.
Phát triển
Sau cuộc xung đột kéo dài với Konami trong tư cách là một công ty con bị hạn chế hoạt động, Kojima Productions đã đóng cửa vào tháng 7 năm 2015 và tái thành lập với tư cách là một nhà phát triển và studio trò chơi độc lập vào tháng 12. Cùng tháng đó, Kojima Hideo đã tuyên bố hợp tác với Sony Interactive Entertainment, lúc đó do Andrew House lãnh đạo, để tạo ra một trò chơi mới trên PlayStation.[22]
Kojima đã tiết lộ trò chơi tại triển lãm của Sony tại E3 2016 với một đoạn giới thiệu ngắn bao gồm nhạc của Low Roar, ban nhạc sau này với nhiều nhạc phẩm được sử dụng vào trò chơi hoàn thiện. Đoạn trailer được thực hiện nhờ công nghệ đo ảnh và ghi hình chuyển động, và có sự tham gia của Norman Reedus, người được dùng làm hình mẫu cho nhân vật chính. Trò chơi này là lần hợp tác thứ hai giữa Kojima và Reedus, sau dự án Silent Hills bị hủy bỏ. Kojima và kiến trúc sư hệ thống chính của PlayStation 4 là Mark Cerny đã dành hai tuần trong tháng 1 năm 2016 để tìm kiếm một engine thích hợp để phát triển trò chơi, trong đó một ứng viên đã được sử dụng để phát triển đoạn giới thiệu ngắn kể trên. Sau đó, Guerrilla Games được công bố là cộng tác viên phát triển trò chơi, với việc cung cấp engine độc quyền Decima của mình. Phòng họp của Kojima Productions đã được tái tạo trong engine như một mẫu tham khảo về độ chính xác và thử nghiệm ánh sáng vật lý.
Trò chơi bắt đầu được phát triển vào năm 2017. Vài ngày trước E3 2017, Kojima thông báo rằng trò chơi sẽ không xuất hiện trong buổi họp báo thường niên của Sony.[23] Vào tháng 6, thông tin từ chủ tịch của Sony Interactive Entertainment America Shawn Layden khẳng định rằng Death Stranding hiện đang ở trạng thái phiên bản alpha có thể chơi được, nhưng ông chưa thể phân loại vào một thể loại cụ thể.[24] Một đoạn giới thiệu đã được trình chiếu tại lễ trao giải Game Awards 2017 vào tháng 12, với sự xuất hiện của Kojima, Reedus và del Toro.[25] Kojima tiết lộ rằng nhóm không thể thực hiện bất kỳ hoạt động ghi hình chuyển động hoặc lồng tiếng nào cho đoạn trailer thứ ba để kịp ra mắt tại E3 2017 do cuộc đình công của các diễn viên lồng tiếng trò chơi điện tử năm 2016–17, dẫn tới nó bị trì hoãn cho đến Game Awards.[18]
Vào tháng 2 năm 2018, Emily O'Brien và Troy Baker xác nhận tham gia dàn diễn viên của trò chơi.[26] Tại sự kiện, một đoạn trailer mới đã được trình chiếu, trong đầu tiên cho thấy lối chơi và tiết lộ sự tham gia của Léa Seydoux và Lindsay Wagner.[27] Vào ngày 18 tháng 9, tại Tokyo Game Show 2018, đã có thông báo rằng Tommie Earl Jenkins sẽ lồng tiếng cho một nhân vật quan trọng trong trò chơi,[28] cũng như Ōtsuka Akio, Inoue Kikuko, Mizuki Nana và Mikami Satoshi — những diễn viên kỳ cựu của dòng game Metal Gear — cùng với Tsuda Kenjiro đã xác nhận tham gia dàn lồng tiếng Nhật của trò chơi.[29] [30] Vào tháng 3 năm 2019, Kojima cho biết Death Stranding bị chậm tiến độ phát hành một chút,[31] [32] và chính ông đang thử nghiệm và tinh chỉnh lối chơi từng ngày, và xác định giai đoạn phát triển đó là "quan trọng".[33]
Đoạn trailer được phát hành vào tháng 5 năm 2019 đã tiết lộ sự tham gia của Margaret Qualley trong vai Mama và Nicolas Winding Refn trong vai Heartman. Một số tên nhân vật cũng đã được tiết lộ gồm: Cliff (Mikkelsen), Fragile (Seydoux), Deadman (Del Toro), Die-Hardman (Jenkins), Higgs (Baker) và Amelie (Wagner). O'Brien, Jesse Corti và Darren Jacobs được liệt kê là những người lồng tiếng cho đoạn trailer. Del Toro và Refn đều được ghi nhận là "Khách mời đặc biệt", sau đó Kojima làm rõ rằng chỉ sử dụng ngoại hình của họ trong khi giọng nói và chuyển động được thực hiện bởi các diễn viên khác.[34] Đoạn trailer trên cũng tiết lộ ngày phát hành trò chơi là ngày 8 tháng 11 năm 2019. Trong một bài đăng trên blog kèm theo, Kojima giải thích rằng chủ đề cốt lõi của trò chơi là "tầm quan trọng thực chất của việc tạo dựng mối liên hệ với người khác", đề cập đến mục tiêu của người chơi là "tái lấp kết nối" cho một xã hội bị cô lập và chia rẽ, bắc cầu nối liền những khoảng cách và "tạo ra những mối liên kết hay 'Sợi dây' mới với những người chơi khác trên toàn cầu." [35] Một số chủ đề và yếu tố của câu chuyện chịu ảnh hưởng từ thời thơ ấu của Kojima và cái chết của cha mẹ ông.[36]
Trong hội chợ Tokyo Game Show, Kojima đã trình chiếu và bình luận trực tiếp trên một video dài 83 phút dành riêng cho các tính năng chơi chung.[37] Kojima cũng tuyên bố rằng ông sẵn sàng phát triển phần tiếp theo để củng cố hơn nữa thể loại "trò chơi chuỗi".[38] Vào ngày 26 tháng 9 năm 2019, Kojima Productions thông báo rằng trò chơi đã hoàn thành phát triển.[39][40] Vào tháng 10 năm 2019, trò chơi được thông báo sẽ do 505 Games phát hành trên Windows vào giữa năm 2020, [41] qua đó xác nhận những tin đồn về phiên bản PC đã được lan truyền từ năm 2015. Trò chơi được phát hành vào ngày 14 tháng 7 năm 2020.[42] Cùng tháng đó, trong một phân đoạn của chương trình Conan, diễn viên hài Conan O'Brien đã tiết lộ một nhân vật được mô phỏng theo anh ta trong trò chơi, với việc O'Brien được quét kỹ thuật số trong chuyến thăm studio của Kojima Productions trước đó.[43] Tuyển tập nhạc chính thức của trò chơi Death Stranding: Timefall được phát hành bởi RCA Records và Sony Interactive Entertainment vào ngày 7 tháng 11 năm 2019, với sự góp mặt của các nghệ sĩ như Chvrches, The Neighbourhood, Major Lazer và Bring Me the Horizon.[44] Phiên bản cắt đạo diễn (Director's Cut) của trò chơi với những bổ sung mới trong lối chơi được phát hành cho PlayStation 5 vào ngày 24 tháng 9 năm 2021, tiếp nối sau đó là bản phát hành cho Windows vào ngày 30 tháng 3 năm 2022.[45][46] Trò chơi gốc được phát hành trên PC Game Pass vào ngày 23 tháng 8 năm 2022 và bao gồm một số vật phẩm có thể mở khóa.[47] Ngày 9 tháng 11 năm 2024, nhân kỷ niệm 5 năm ngày ra mắt trò chơi trên PlayStation 4, Kojima Productions đã thông báo rằng họ đã giành được quyền sở hữu trí tuệ đối với Death Stranding từ Sony Interactive Entertainment và đã lên kế hoạch đưa trò chơi lên các nền tảng khác,[48] trong khi ngay lập tức ra mắt phiên bản Director's Cut trên Microsoft Store cho Windows, máy chơi game Xbox Series X/S và dịch vụ trò chơi trên đám mây Amazon Luna.[49]
Đón nhận
| Nhà tổng hợp | Điểm số |
|---|---|
| Metacritic | PS4: 82/100[50] PC: 86/100[51] PS5: 85/100[52] XSXS: 91/100[53] |
| OpenCritic | 79% recommend[54] |
| Xuất bản phẩm | Điểm số |
|---|---|
| Destructoid | 8/10[55] |
| Electronic Gaming Monthly | 5/5[56] |
| Famitsu | 10/10, 10/10, 10/10, 10/10[57] |
| GameRevolution | 5/5[58] |
| GameSpot | 9/10[59] |
| GamesRadar+ | 3.5/5[60] |
| Giant Bomb | 2/5[61] |
| IGN | 6.8/10[62] |
| VideoGamer.com | 8/10[63] |
Trò chơi tại thời điểm công bố tại E3 2016 đã đem về sự đón nhận tích cực. [64][65] Năm 2017, Death Stranding được đề cử bởi Giải thưởng Golden Joystick ở hạng mục "Trò chơi được mong chờ nhất".[66][67] Vào tháng 6 năm 2018, trong những ngày sau các buổi họp báo E3, Death Stranding đã lọt vào top 10 những đoạn trailer game được xem nhiều nhất trên YouTube với hơn 4,5 triệu lượt xem.[68]
Khi phát hành, Death Stranding đã nhận được những đánh giá "nhìn chung tích cực" theo trang web tổng hợp đánh giá Metacritic. Các ấn phẩm ghi nhận nhiều phản ứng đa dạng từ giới phê bình, với lời khen ngợi dành cho những ý tưởng độc đáo, sức hấp dẫn lâu dài, đồ họa, diễn xuất lồng tiếng và nhạc nền, nhưng cũng đi kèm nhận xét là cồng kềnh, gây khó chịu và có nhịp độ chậm.[69][70][71][72]
Russ Frushtick của Polygon đã mô tả Death Stranding là "trò chơi mô phỏng đi bộ tiên tiến nhất thế giới từng được thấy", và là "hoàn toàn bao gồm các nhiệm vụ tìm đồ", nhưng "khá thú vị một khi người chơi đã hiểu được cách vận hành của nó". Frushtick lập luận rằng trò chơi "giống như hai trò chơi trong một", kết hợp "một cuộc phiêu lưu thế giới mở hoàn toàn độc đáo với chế độ nhiều người chơi hợp tác không đồng bộ cho phép tôi cảm nhận mình là một phần của cộng đồng trong hành trình xây dựng một thế giới từ con số không" và "một bộ phim dài, khó hiểu và vô cùng kỳ lạ." [73] Đánh giá trò chơi 7 trên 10, Matthew Kato viết trên trang Game Informer cho rằng lối chơi "thực sự đơn giản như vẻ ngoài của nó, và các yếu tố xung quanh nó - câu chuyện, tính năng chiến đấu và các mục tiêu nhiệm vụ thiếu hấp dẫn - là không đủ thỏa mãn để tạo điểm nhấn cho tựa game và thu hút người chơi." [74] Đây là trò chơi thứ tư do Kojima Hideo chỉ đạo và là trò chơi thứ 26 được tạp chí trò chơi điện tử Nhật Bản Famitsu chấm điểm tuyệt đối 40/40.[75]
Trò chơi đã bị chỉ trích vì miêu tả tính dục vô tính là một lựa chọn sống "nói không với tình dục",[76] sự đoạn tuyệt với các mối quan hệ tình cảm và góp phần cho sự suy giảm tỷ lệ sinh. [77] [78] Trong bản dựng của đạo diễn, nhật ký dữ liệu chứa những quan điểm này được sửa đổi và có một phần đính kèm ghi chú rằng nhật ký "đưa ra một luận điểm gây tranh cãi được coi là không có cơ sở và mang tính phân biệt".[76][79]
Doanh số
Trong tuần đầu ra mắt, Death Stranding là trò chơi vật lý bán chạy nhất tại Nhật Bản, với Famitsu ghi nhận được 185.909 bản bán ra.[80] Điều này khiến trò chơi trở thành sản phẩm trí tuệ mới có màn ra mắt thành công nhất tại Nhật Bản cho thế hệ máy chơi game thứ tám, vượt qua kỷ lục trước đó của Judgment.[81] Death Stranding giữ vị trí nằm trong top 30 trên bảng xếp hạng trò chơi vật lý bán chạy nhất của Famitsu trong 5 tuần, cho đến ngày 15 tháng 12 năm 2019, và đạt hơn 253.000 bản vật lý được bán ra tại thời điểm đó.[82] Tính đến tháng 3 năm 2020[cập nhật], doanh số bán trò chơi tại Nhật Bản đã đạt 262.827 bản vật lý và ước tính đạt 136.279 bản kỹ thuật số, tổng cộng ước tính là 399.106 bản bán ra tại Nhật Bản.[83]
Tại Anh, tựa game này ra mắt với vị trí thứ hai trên bảng xếp hạng doanh số bán đĩa vật lý, chỉ xếp sau Call of Duty: Modern Warfare. Doanh số bán hàng của Death Stranding đã giúp nó trở thành tựa game độc quyền PlayStation có doanh số ra mắt lớn thứ hai trong năm, xếp sau Days Gone.[84] Theo Media Create, Death Stranding cũng doanh số bán đĩa vật lý chạy số một tại Đài Loan và Hàn Quốc.[85] Trò chơi này cũng đứng đầu bảng xếp hạng bán chạy nhất tại Ý [86] và Pháp [87], và đứng thứ hai trên bảng xếp hạng Thụy Sĩ. [88]
Vào tháng 5 năm 2020, Kojima Hideo tuyên bố rằng trò chơi đã bán đủ hòa vốn chi phí phát triển và có lời, qua đó đảm bảo nguồn tài trợ cho dự án tiếp theo của Kojima Productions.[89][90]
Vào tháng 4 năm 2021, Digital Bros, công ty mẹ của nhà phát hành 505 Games đã đề cập trong một báo cáo tài chính rằng phiên bản PC của Death Stranding đã thu về 23 triệu € (27 triệu đô la Mỹ doanh thu tính đến tháng 12 năm 2020, khiến nó trở thành trò chơi có doanh thu cao nhất của công ty vào năm 2020. [91] Vào tháng 10 năm 2021, Digital Bros thông báo rằng phiên bản PC đã thu về 31 triệu € .[92] Tính đến tháng 3 năm 2021[cập nhật], trò chơi đã bán được 5 triệu bản trên toàn thế giới trên khắp các nền tảng PS4 và PC.[3][93]
Đến tháng 4 năm 2025, Death Stranding đã đạt 20 triệu người chơi trên toàn thế giới.[94]
Giải thưởng
Trò chơi đã giành được giải "Trò chơi độc quyền trên PS4 hay nhất" tại Lễ trao giải thường niên của IGN năm 2019 và được đề cử cho hạng mục "Âm nhạc/Nhạc nền hay nhất" và "Chỉ đạo nghệ thuật hay nhất".[95]
| Năm | Giải thưởng | Hạng mục | Kết quả | Ct. |
|---|---|---|---|---|
| 2017 | Giải Cần điều khiển Vàng | Trò chơi được mong chờ nhất | Đề cử | [96] |
| 2018 | Đề cử | [97] | ||
| Gamers' Choice Awards | Trò chơi được mong chờ nhất | Đề cử | [98] | |
| 2019 | The Game Awards 2019 | Trò chơi của năm | Đề cử | [99] |
| Chỉ đạo game xuất sắc nhất | Đoạt giải | |||
| Cốt truyện xuất sắc nhất | Đề cử | |||
| Chỉ đạo hình ảnh xuất sắc nhất | Đề cử | |||
| Nhạc game xuất sắc nhất | Đoạt giải | |||
| Thiết kế âm thanh xuất sắc nhất | Đề cử | |||
| Diễn xuất xuất sắc nhất (Mads Mikkelsen) | Đoạt giải | |||
| Diễn xuất xuất sắc nhất (Norman Reedus) | Đề cử | |||
| Trò chơi hành động/ phiêu lưu xuất sắc nhất | Đề cử | |||
| Giải thưởng trò chơi điện tử Nhật Bản | Hạng mục Tương lai | Đoạt giải | [100] | |
| 2020 | Guild of Music Supervisors Awards | Chỉ đạo Âm nhạc trong Trò chơi điện tử xuất sắc nhất | Đề cử | [101] |
| D.I.C.E. Awards lần thứ 23 | Trò chơi của năm | Đề cử | [102][103] | |
| Cốt truyện xuất sắc nhất | Đề cử | |||
| Thành tựu nổi bật trong Hoạt họa | Đề cử | |||
| Thành tựu nổi bật trong Chỉ đạo hình ảnh | Đề cử | |||
| Thành tựu nổi bật trong Thiết kế Âm thanh | Đoạt giải | |||
| Thành tựu nhân vật nổi bật (Cliff Unger) | Đề cử | |||
| Thành tựu nhân vật nổi bật (Sam Porter Bridges) | Đề cử | |||
| Thành tựu kĩ thuật nổi bật | Đoạt giải | |||
| Giải Lựa chọn của nhà phát triển trò chơi | Trò chơi của năm | Đề cử | [104] | |
| Cốt truyện xuất sắc nhất | Đề cử | |||
| Công nghệ xuất sắc nhất | Đề cử | |||
| Hình ảnh xuất sắc nhất | Đề cử | |||
| Âm thanh xuất sắc nhất | Đề cử | |||
| Thiết kế xuất sắc nhất | Đề cử | |||
| Giải thưởng Sáng tạo | Đề cử | |||
| SXSW Gaming Awards | Trò chơi xu hướng của năm | Đề cử | [105][106] | |
| Giải Sáng tạo văn hóa Matthew Crump | Đề cử | |||
| Hoạt họa xuất sắc | Đề cử | |||
| Nhạc game xuất sắc | Đoạt giải | |||
| Cốt truyện xuất sắc | Đề cử | |||
| Thành tựu kỹ thuật xuất sắc | Đoạt giải | |||
| Thành tựu hình ảnh xuất sắc | Đề cử | |||
| 16th British Academy Games Awards | Hoạt họa | Đề cử | [107][108] | |
| Thành tựu nghệ thuật | Đề cử | |||
| Thành tựu về âm thanh | Đề cử | |||
| Trò chơi mới ra mắt | Đề cử | |||
| Trò chơi có giá trị vượt trên giải trí | Đề cử | |||
| Âm nhạc | Đề cử | |||
| Trò chơi độc bản | Đề cử | |||
| Diễn xuất vai chính xuất sắc nhất (Norman Reedus) | Đề cử | |||
| Diễn xuất vai phụ xuất sắc nhất (Léa Seydoux) | Đề cử | |||
| Diễn xuất vai phụ xuất sắc nhất (Troy Baker) | Đề cử | |||
| Thành tựu Kỹ thuật | Đoạt giải | |||
| Webby Awards | Âm nhạc/ âm thanh xuất sắc nhất | Đề cử | [109] | |
| Golden Joystick Awards | Trò chơi PC của năm | Đoạt giải | [110] | |
| The Steam Awards | Lối chơi sáng tạo nhất | Đoạt giải | [111] | |
| 2022 | The Steam Awards | Trò chơi hay nhất khi đang lưu động | Đoạt giải | [112] |
Di sản
Nhiều nhà bình luận đã nhận xét rằng câu chuyện và lối chơi của trò chơi có nhiều nét tương đồng với đại dịch COVID-19.[113][114][115][116] Sự tương đồng gần như tiên tri của trò chơi với đại dịch đã khiến người ta so sánh với tính tiên tri của một trò chơi khác của Kojima từ năm 2001 là Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, đã dự đoán những hiện tượng của những năm 2010 như tin giả và buồng vọng thông tin.[117] Walking Simulator, một trò chơi nhại lại lấy bối cảnh thế giới hậu tận thế bị tàn phá bởi COVID-19, đã được phát hành vào tháng 3 năm 2020.[118][119]
Phần tiếp theo
Thông tin về việc phát triển phần tiếp theo lần đầu được tiết lộ vào tháng 5 năm 2022, khi Norman Reedus tham gia cuộc phỏng vấn với trang tin Leo Edit để thảo luận về sự tham gia của mình trong trò chơi. Reedus tuyên bố: "Chúng tôi vừa mới bắt đầu thực hiện phần thứ hai". Trong cuộc phỏng vấn, anh hồi tưởng lại về việc "trò chơi ra mắt và giành được rất nhiều giải thưởng, đó là một điều vô cùng có ý nghĩa", trước khi nhắc lại rằng nhóm phát triển "mới chỉ bắt đầu phần hai của trò chơi". Đáp lại, Kojima Hideo đã đăng một loạt ảnh trên Twitter, miêu tả một cách bông đùa việc ông trừng phạt Reedus vì xác nhận sự tồn tại của trò chơi.[120][121] Phần tiếp theo được hé lộ với những hình ảnh được tiết lộ tại nhiều triển lãm trò chơi có sự góp mặt của Elle Fanning, Kutsuna Shioli và Léa Seydoux.[122]
Đoạn trailer đầu tiên của Death Stranding 2 (được cách điệu là DS2 và làm rõ là tên tạm thời) đã được tiết lộ tại The Game Awards 2022, với sự xuất hiện của các diễn viên nêu trên, cũng như sự trở lại của Troy Baker từ phần game đầu tiên. [123]
Ghi chú
- ^ Additional work by Guerrilla Games
- ^ Publishes the PlayStation 4 and 5 versions exclusively
- ^ Publishes the Windows, iOS, iPadOS, macOS, Luna, and the Xbox Series X/S ports under license from Kojima Productions
- ^ a b Del Toro và Refn cung cấp ngoại hình cho lần lượt các nhân vật Deadman và Heartman, do Corti và Jacobs lồng tiếng.
- ^ a b Wagner dung cấp ngoại hình các nhân vật Bridget và Amelie và lồng tiếng Bridget lớn tuổi; O'Brien lông tiếng Bridget và Amelie trẻ tuổi.
Tài liệu tham khảo
- ^ Lai, Richard (ngày 20 tháng 12 năm 2023). "Death Stranding: Director's Cut for Mac and iPhone delayed to early 2024". Engadget (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 22 tháng 12 năm 2023.
- ^ "Top games of the year 2019". Goty.gamefa.com. Truy cập ngày 5 tháng 7 năm 2026.
- ^ a b B2B, Christopher Dring Head of Games (ngày 26 tháng 7 năm 2021). "Death Stranding has sold five million copies on PS4 and PC". Gamesindustry.biz. Truy cập ngày 5 tháng 7 năm 2026.
{{Chú thích web}}: Quản lý CS1: tên số: danh sách tác giả (liên kết) Lỗi chú thích: Thẻ<ref>không hợp lệ; tên "gamesindustry.biz" được định nghĩa nhiều lần với nội dung khác nhau - ^ How a Pandemic Transformed Death Stranding (Video). ngày 26 tháng 2 năm 2024. Truy cập ngày 5 tháng 2 năm 2024.
- ^ Death Stranding & CORONA Virus – Incredible Similarities! (Video). ngày 25 tháng 4 năm 2020. Truy cập ngày 5 tháng 2 năm 2024.
- ^ Grobar, Matt (ngày 15 tháng 12 năm 2022). "'Death Stranding' Film Based On Hit Video Game In Works From 'Barbarian' EP Alex Lebovici's Hammerstone Studios, Kojima Productions". Deadline (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 1 năm 2023. Truy cập ngày 15 tháng 12 năm 2022.
- ^ Rahman, Abid (ngày 12 tháng 11 năm 2025). "Death Stranding Animated Series From Hideo Kojima Set at Disney+". The Hollywood Reporter. Truy cập ngày 13 tháng 11 năm 2025.
- ^ Rad, Chloi (ngày 15 tháng 6 năm 2016). "E3 2016: More Cryptic Death Stranding Details from Kojima". IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 21 tháng 6 năm 2016. Truy cập ngày 5 tháng 2 năm 2018.
- ^ a b c d e Maher, Cian (ngày 7 tháng 11 năm 2019). "Death Stranding story explained: your spoiler-free guide to Kojima's epic". TechRadar (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 7 tháng 11 năm 2019. Truy cập ngày 8 tháng 11 năm 2019.
- ^ a b c d e Straub, Nick. "All The Terms You Need To Know To Start Death Stranding". Game Informer (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 8 tháng 11 năm 2019. Truy cập ngày 8 tháng 11 năm 2019.
- ^ "Death Stranding Review - Children Of Men". GameSpot (bằng tiếng Anh). ngày 7 tháng 11 năm 2019. Lưu trữ bản gốc ngày 8 tháng 11 năm 2019. Truy cập ngày 8 tháng 11 năm 2019.
- ^ Fillari, Alessandro. "Death Stranding Guide: Tips On How To Walk In Hideo Kojima's Weird World". GameSpot (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 13 tháng 11 năm 2019. Truy cập ngày 13 tháng 11 năm 2019.
- ^ Maher, Cian (ngày 11 tháng 11 năm 2019). "The sound of Death Stranding and how Hideo Kojima selects the music for his games". Eurogamer.net (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 1 năm 2023. Truy cập ngày 30 tháng 10 năm 2022.
- ^ Blake, Vikki (ngày 30 tháng 10 năm 2022). "Kojima comments on the death of Low Roar's frontman: 'Without you, Death Stranding would not have been born'". Eurogamer.net (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 1 năm 2023. Truy cập ngày 30 tháng 10 năm 2022.
- ^ Espineli, Matt. "Death Stranding Mule Guide: How To Deal With Those Pesky Bandit Deliverymen". GameSpot (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 7 tháng 11 năm 2019. Truy cập ngày 7 tháng 11 năm 2019.
- ^ a b c d e Orland, Kyle (ngày 1 tháng 11 năm 2019). "Death Stranding is Kojima unleashed, and it's as weird as you'd expect". Ars Technica (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 7 tháng 11 năm 2019. Truy cập ngày 7 tháng 11 năm 2019.
- ^ Ramos, Jeff (ngày 7 tháng 11 năm 2019). "Death Stranding guide: How to avoid and kill BTs". Polygon (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 7 tháng 11 năm 2019. Truy cập ngày 7 tháng 11 năm 2019.
- ^ a b Sliva, Marty (ngày 11 tháng 12 năm 2017). "Kojima Explains Death Stranding Gameplay and Lore". IGN (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 11 tháng 12 năm 2017. Truy cập ngày 12 tháng 12 năm 2017. Lỗi chú thích: Thẻ
<ref>không hợp lệ; tên "dslore" được định nghĩa nhiều lần với nội dung khác nhau - ^ Causey, Ellen (ngày 9 tháng 10 năm 2019). "Dialogue Options: Do you have to understand a game to enjoy it?". gamesradar (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 7 tháng 11 năm 2019. Truy cập ngày 7 tháng 11 năm 2019.
- ^ a b Lewis, Evan (ngày 1 tháng 11 năm 2019). "'Death Stranding' is as bizarre as it is innovative". Entertainment Weekly (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 8 tháng 11 năm 2019. Truy cập ngày 8 tháng 11 năm 2019.
- ^ a b c Zacny, Rob (ngày 1 tháng 11 năm 2019). "'Death Stranding' Shines When You're Delivering Packages in a Haunted World". Vice (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 13 tháng 11 năm 2019. Truy cập ngày 8 tháng 11 năm 2019.
- ^ Dyer, Mitch (ngày 15 tháng 12 năm 2015). "Kojima Productions and Sony Officially Announce Partnership". IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 5 tháng 2 năm 2018. Truy cập ngày 5 tháng 2 năm 2018.
- ^ @HIDEO_KOJIMA_EN (ngày 7 tháng 6 năm 2017). "Apologies to our fans, Death Stranding will not be @ E3 as we are fully focused on development. Pls see me with @geoffkeighley on 6/14!" (Tweet) – qua Twitter.
- ^ Silver, Dan (ngày 17 tháng 6 năm 2017). "E3 2017 - PlayStation's Shawn Layden on Death Stranding, Spider-man and the nature of the console competition". The Daily Telegraph. Lưu trữ bản gốc ngày 18 tháng 6 năm 2017. Truy cập ngày 5 tháng 2 năm 2018.
- ^ Byford, Sam (ngày 7 tháng 12 năm 2017). "Watch the unhinged new trailer for Kojima and del Toro's Death Stranding". The Verge. Lưu trữ bản gốc ngày 20 tháng 2 năm 2018. Truy cập ngày 5 tháng 2 năm 2018.
- ^ Bell, Brian (ngày 22 tháng 2 năm 2018). "Troy Baker, Emily O'Brien Join Cast of Hideo Kojima's Death Stranding". Paste. Lưu trữ bản gốc ngày 16 tháng 3 năm 2018. Truy cập ngày 15 tháng 3 năm 2018.
- ^ Makuch, Eddie (ngày 11 tháng 6 năm 2018). "PS4's Death Stranding Announces Two More Celebrity Stars". GameSpot. Truy cập ngày 12 tháng 6 năm 2018.
- ^ Imtiaz, Khurram (ngày 23 tháng 9 năm 2018). "Brand New Characters And Gameplay Revealed For Death Stranding". GearNuke. Lưu trữ bản gốc ngày 23 tháng 9 năm 2018. Truy cập ngày 24 tháng 9 năm 2018.
- ^ Ramsey, Robert (ngày 17 tháng 9 năm 2018). "Death Stranding Japanese Dub will Feature Metal Gear Voices, Including Solid Snake and Big Boss". PushSquare. Lưu trữ bản gốc ngày 19 tháng 9 năm 2018. Truy cập ngày 19 tháng 9 năm 2018.
- ^ Marcell, Katri (ngày 18 tháng 9 năm 2018). "Death Stranding Features Iconic Metal Gear Solid Voice Actors". VGR. Lưu trữ bản gốc ngày 19 tháng 9 năm 2018. Truy cập ngày 19 tháng 9 năm 2018.
- ^ 小島秀夫が語る、未来のゲームとは? 世界中が待ち望む新作『DEATH STRANDING』進捗も報告. J-Wave (bằng tiếng Nhật). ngày 5 tháng 3 năm 2019. Lưu trữ bản gốc ngày 30 tháng 3 năm 2019. Truy cập ngày 9 tháng 4 năm 2019.
- ^ Donnellan, Jimmy (ngày 6 tháng 3 năm 2019). "Hideo Kojima Confirms Death Stranding Is 'Slightly' Delayed". Cultured Vultures. Lưu trữ bản gốc ngày 8 tháng 4 năm 2019. Truy cập ngày 9 tháng 4 năm 2019.
- ^ "Death Stranding hits a 'critical phase' as Kojima plays the game 'every day' on PS4". Eurogamer. ngày 24 tháng 3 năm 2019. Lưu trữ bản gốc ngày 10 tháng 4 năm 2019. Truy cập ngày 9 tháng 4 năm 2019.
- ^ @HIDEO_KOJIMA_EN (ngày 29 tháng 5 năm 2019). "I asked my bestie, Nicolas, to be 'HEARTMAN' in DS as special guest. We 3D scanned his head, body, and facial expressions to make his 3D model, but his acting and voice are done by a different performer, same as with Guillermo" (Tweet). Truy cập ngày 30 tháng 5 năm 2019 – qua Twitter.
- ^ Webster, Andrew (ngày 29 tháng 5 năm 2019). "Death Stranding is finally launching in November". The Verge (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 29 tháng 5 năm 2019. Truy cập ngày 29 tháng 5 năm 2019.
- ^ Goldberg, Harold (ngày 27 tháng 11 năm 2019). "The Life of Hideo Kojima: A Hideo Kojima Biography". Vulture. Lưu trữ bản gốc ngày 11 tháng 4 năm 2021. Truy cập ngày 23 tháng 9 năm 2021.
- ^ Barker, Sammy (ngày 21 tháng 9 năm 2019). "Make More Sense of Death Stranding's Demos with English Subtitles". Push Square. Lưu trữ bản gốc ngày 26 tháng 9 năm 2019. Truy cập ngày 26 tháng 9 năm 2019.
- ^ Wood, Austin (ngày 16 tháng 9 năm 2019). "A Death Stranding sequel could happen according to Hideo Kojima". GamesRadar. Lưu trữ bản gốc ngày 21 tháng 9 năm 2019. Truy cập ngày 20 tháng 9 năm 2019.
- ^ Skrebels, Joe (ngày 26 tháng 9 năm 2019). "Death Stranding Has Gone Gold". IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 26 tháng 9 năm 2019. Truy cập ngày 26 tháng 9 năm 2019.
- ^ Donovan, Imogen (ngày 26 tháng 9 năm 2019). "Death Stranding has gone gold, announces Kojima Productions". Videogamer.com. Lưu trữ bản gốc ngày 26 tháng 9 năm 2019. Truy cập ngày 26 tháng 9 năm 2019.
- ^ Purslow, Matt (ngày 28 tháng 10 năm 2019). "Death Stranding on PC Will Be Published By 505 Games, Not By Sony". IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 5 tháng 11 năm 2019. Truy cập ngày 28 tháng 10 năm 2019.
- ^ O'Connor, Alice (ngày 14 tháng 7 năm 2020). "Death Stranding is now out on PC". Rock Paper Shotgun. Lưu trữ bản gốc ngày 14 tháng 7 năm 2020. Truy cập ngày 14 tháng 7 năm 2020.
- ^ Good, Owen S. (ngày 24 tháng 10 năm 2019). "Conan O'Brien is in Death Stranding, helps Norman Reedus swim like an otter". Polygon. Vox Media. Lưu trữ bản gốc ngày 5 tháng 10 năm 2020. Truy cập ngày 2 tháng 1 năm 2021.
- ^ Bain, Katie (ngày 1 tháng 10 năm 2019). "Major Lazer and Khalid, Alan Walker & More to Appear on the Soundtrack for 'Death Stranding' Video Game". Billboard. Lưu trữ bản gốc ngày 22 tháng 10 năm 2019. Truy cập ngày 17 tháng 10 năm 2019.
- ^ Webster, Andrew (ngày 10 tháng 6 năm 2021). "Death Stranding is getting a director's cut on PS5". The Verge (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 10 tháng 6 năm 2021. Truy cập ngày 10 tháng 6 năm 2021.
- ^ Stanton, Rich (ngày 27 tháng 1 năm 2022). "Death Stranding Director's Cut PC release date set for March 30". PC Gamer. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 1 năm 2023. Truy cập ngày 30 tháng 1 năm 2022.
- ^ Romano, Sal (ngày 19 tháng 8 năm 2022). "Xbox Game Pass for PC adds Death Stranding on August 23". Gematsu (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 1 năm 2023. Truy cập ngày 19 tháng 8 năm 2022.
- ^ Carpenter, Lincoln (ngày 8 tháng 11 năm 2024). "Kojima Productions acquires Death Stranding IP rights, presumably meaning the series will only get more unhinged". PC Gamer (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 8 tháng 11 năm 2024.
- ^ Yin-Poole, Wesley (ngày 7 tháng 11 năm 2024). "Death Stranding Surprise-Launches on Xbox Series X and S as Kojima Productions Takes Control of the IP". IGN (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 8 tháng 11 năm 2024.
- ^ "Death Stranding for PlayStation 4 Reviews". Metacritic. Lưu trữ bản gốc ngày 1 tháng 11 năm 2019. Truy cập ngày 5 tháng 12 năm 2019.
- ^ "Death Stranding for PC Reviews". Metacritic. Lưu trữ bản gốc ngày 12 tháng 10 năm 2020. Truy cập ngày 12 tháng 10 năm 2020.
- ^ "Death Stranding: Director's Cut for PlayStation 5 Reviews". Metacritic. Lưu trữ bản gốc ngày 29 tháng 9 năm 2021. Truy cập ngày 30 tháng 9 năm 2021.
- ^ "Death Stranding: Director's Cut for Xbox Series X/S Reviews". Metacritic. Truy cập ngày 13 tháng 11 năm 2024.
- ^ "Death Stranding Review Summary". Open Critic. Truy cập ngày 23 tháng 10 năm 2025.
- ^ Carter, Chris (ngày 1 tháng 11 năm 2019). "Review: Death Stranding". Destructoid. Lưu trữ bản gốc ngày 1 tháng 11 năm 2019. Truy cập ngày 1 tháng 11 năm 2019.
- ^ L Patterson, Mollie (ngày 1 tháng 11 năm 2019). "Death Stranding review". Electronic Gaming Monthly. Lưu trữ bản gốc ngày 1 tháng 11 năm 2019. Truy cập ngày 1 tháng 11 năm 2019.
- ^ Romano, Sal (ngày 5 tháng 11 năm 2019). "Famitsu Review Scores: Issue 1614". Gematsu. Lưu trữ bản gốc ngày 6 tháng 11 năm 2019. Truy cập ngày 9 tháng 11 năm 2019.
- ^ Faulkner, Jason (ngày 1 tháng 11 năm 2019). "Death Stranding Review - A weapon to surpass Metal Gear". Game Revolution. Lưu trữ bản gốc ngày 1 tháng 11 năm 2019. Truy cập ngày 1 tháng 11 năm 2019.
- ^ Plagge, Kallie (ngày 1 tháng 11 năm 2019). "Death Stranding Review - Strand And Deliver". GameSpot. Lưu trữ bản gốc ngày 1 tháng 11 năm 2019. Truy cập ngày 1 tháng 11 năm 2019.
- ^ Hurley, Leon (ngày 1 tháng 11 năm 2019). "Death Stranding review: 'An okay game ironically lost in its lengthy delivery'". GamesRadar. Lưu trữ bản gốc ngày 1 tháng 11 năm 2019. Truy cập ngày 1 tháng 11 năm 2019.
- ^ Navarro, Alex (ngày 6 tháng 11 năm 2019). "Death Stranding review". Giant Bomb. Lưu trữ bản gốc ngày 7 tháng 11 năm 2019. Truy cập ngày 7 tháng 11 năm 2019.
- ^ Ogilvie, Tristan (ngày 1 tháng 11 năm 2019). "Death Stranding Review". IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 1 tháng 11 năm 2019. Truy cập ngày 1 tháng 11 năm 2019.
- ^ Wise, Josh (ngày 1 tháng 11 năm 2019). "Death Stranding review". VideoGamer.com. Lưu trữ bản gốc ngày 1 tháng 11 năm 2019. Truy cập ngày 1 tháng 11 năm 2019.
- ^ Kohler, Chris (ngày 22 tháng 6 năm 2016). "The Legendary Creator of Metal Gear Solid on His Weird New Game". Wired. Lưu trữ bản gốc ngày 5 tháng 2 năm 2018. Truy cập ngày 5 tháng 2 năm 2018.
- ^ Stuart, Keith (ngày 14 tháng 6 năm 2016). "Hideo Kojima announces surreal new game, Death Stranding". The Guardian. Lưu trữ bản gốc ngày 5 tháng 2 năm 2018. Truy cập ngày 5 tháng 2 năm 2018.
- ^ London, Andrew (ngày 21 tháng 9 năm 2017). "Voting is now open for the Golden Joystick awards". TechRadar. Truy cập tháng 8 6, 2018.
- ^ Chalk, Andy (ngày 17 tháng 11 năm 2017). "Here are your 2017 Golden Joystick Award winners". PC Gamer. Truy cập ngày 6 tháng 8 năm 2018.
- ^ Shaikh, Sehran (ngày 13 tháng 6 năm 2018). "Cyberpunk 2077 Is The Most Viewed Trailer Of E3 2018, Amazing Looking Screenshots Released". GamePur.com. Lưu trữ bản gốc ngày 6 tháng 8 năm 2018. Truy cập ngày 6 tháng 8 năm 2018.
Death Stranding - E3 2018 4K Trailer PS4: 4,579,892 views - 126,162 likes - 27.56 L/D
- ^ Taylor, Haydn (tháng 11 năm 2019). "Death Stranding: Critical Consensus". GamesIndustry.biz. Lưu trữ bản gốc ngày 1 tháng 11 năm 2019. Truy cập ngày 1 tháng 11 năm 2019.
- ^ Dayus, Oscar (tháng 11 năm 2019). "Death Stranding review scores – our roundup of the critics". PCGamesN. Lưu trữ bản gốc ngày 1 tháng 11 năm 2019. Truy cập ngày 1 tháng 11 năm 2019.
- ^ Tyrer, Ben (tháng 11 năm 2019). "Death Stranding review round-up: Hideo Kojima's latest splits critics". GamesRadar. Lưu trữ bản gốc ngày 1 tháng 11 năm 2019. Truy cập ngày 1 tháng 11 năm 2019.
- ^ Robinson, Andy (tháng 11 năm 2019). "Death Stranding review round-up: Critics divided on Kojima's epic". Video Games Chronicle. Lưu trữ bản gốc ngày 1 tháng 11 năm 2019. Truy cập ngày 1 tháng 11 năm 2019.
- ^ Frushtick, Russ (ngày 1 tháng 11 năm 2019). "Death Stranding review: Hideo Kojima tries to make fetch happen". Polygon (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 5 tháng 11 năm 2019. Truy cập ngày 8 tháng 11 năm 2019.
- ^ Kato, Matthew (ngày 1 tháng 11 năm 2019). "Death Stranding Review – The Wanderer". Game Informer. Lưu trữ bản gốc ngày 1 tháng 11 năm 2019. Truy cập ngày 1 tháng 11 năm 2019.
- ^ Robinson, Andy (ngày 6 tháng 11 năm 2019). "Famitsu gives Death Stranding a perfect 40/40 review score". VGC (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 1 năm 2020. Truy cập ngày 25 tháng 1 năm 2020.
- ^ a b Simelane, Smangaliso (ngày 24 tháng 11 năm 2021). "Death Stranding Director's Cut and Asexuality - A Redemption Story". Game Rant (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 15 tháng 10 năm 2024.
- ^ Henges, Elizabeth (ngày 20 tháng 11 năm 2019). "Death Stranding doesn't know how to respect queer sexualities". Gayming Magazine (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 15 tháng 10 năm 2024.
- ^ Tamburro, Paul (ngày 11 tháng 11 năm 2019). "Death Stranding criticized for calling asexuality a 'sexless lifestyle'". GameRevolution (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 15 tháng 10 năm 2024.
- ^ Shepard, Kenneth (ngày 23 tháng 9 năm 2021). "Death Stranding: Director's Cut Condemns Original's Headass View of Asexuality". Fanbyte (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 15 tháng 10 năm 2024.
- ^ 【ソフト&ハード週間販売数】『デス・ストランディング』が初週18.6万本で初登場1位! 『リングフィット アドベンチャー』は累計20万本を突破【11/4~11/10】. Famitsu (bằng tiếng Nhật). ngày 13 tháng 11 năm 2019. Lưu trữ bản gốc ngày 15 tháng 11 năm 2019. Truy cập ngày 15 tháng 11 năm 2019.
- ^ Tolbert, Samuel (ngày 13 tháng 11 năm 2019). "Death Stranding is the biggest debut of any new IP in Japan this generation". Android Central. Lưu trữ bản gốc ngày 18 tháng 11 năm 2019. Truy cập ngày 15 tháng 11 năm 2019.
- ^ Romano, Sal (ngày 18 tháng 12 năm 2019). "Famitsu Sales: 12/09/19 – 12/15/19 [Update]". Gematsu. Lưu trữ bản gốc ngày 19 tháng 12 năm 2019. Truy cập ngày 28 tháng 12 năm 2019.
26. [PS4] Death Stranding (Limited Editions Included) (SIE, 11/08/19) – 4,729 (253,475)
- ^ "Game Data Library (Famitsu data)". Google Sites. Lưu trữ bản gốc ngày 22 tháng 6 năm 2020. Truy cập ngày 20 tháng 3 năm 2020.
- ^ Phillips, Tom (ngày 11 tháng 11 năm 2019). "Death Stranding is PlayStation's second-biggest exclusive this year". Eurogamer. Lưu trữ bản gốc ngày 14 tháng 11 năm 2019. Truy cập ngày 15 tháng 11 năm 2019.
- ^ MediaCreate 11 月 4 日~11 月 10 日一週銷售排行榜 《死亡擱淺》奪日台韓三地榜首. 巴哈姆特電玩資訊站 (bằng tiếng Trung). Lưu trữ bản gốc ngày 18 tháng 11 năm 2019. Truy cập ngày 18 tháng 11 năm 2019.
- ^ Cofano, Luciano (ngày 18 tháng 11 năm 2019). "Death Stranding è il gioco più venduto in Italia nell'ultima settimana" [Death Stranding is the most sold video game of the week in Italy]. IGN Italy (bằng tiếng Ý). Lưu trữ bản gốc ngày 14 tháng 12 năm 2019. Truy cập ngày 14 tháng 12 năm 2019.
- ^ "Top Ventes". S.E.L.L. (bằng tiếng Pháp). Lưu trữ bản gốc ngày 16 tháng 11 năm 2019. Truy cập ngày 14 tháng 12 năm 2019.
2019, Semaine 45
- ^ "Plattformübergreifend". GameChartz.ch (bằng tiếng Đức). Truy cập ngày 12 tháng 4 năm 2021.
- ^ Romano, Sal (ngày 29 tháng 5 năm 2020). "Hideo Kojima: Death Stranding was profitable and recouped costs; profit secured for next title". Gematsu. Lưu trữ bản gốc ngày 13 tháng 6 năm 2020. Truy cập ngày 13 tháng 6 năm 2020.
- ^ 日本に本物のクリエイターはいるのか? 小島秀夫監督が「作家性」にこだわる理由. Livedoor News (bằng tiếng Nhật). ngày 29 tháng 5 năm 2020. Lưu trữ bản gốc ngày 5 tháng 6 năm 2020. Truy cập ngày 13 tháng 6 năm 2020.
- ^ Gurwin, Gabe (ngày 7 tháng 4 năm 2021). "Death Stranding Did Very Well On PC, Earning $27 Million". GameSpot. Lưu trữ bản gốc ngày 7 tháng 4 năm 2021. Truy cập ngày 7 tháng 4 năm 2021.
- ^ "Consolidated and separate financial statements at June 30th, 2021" (PDF) (Thông cáo báo chí). Digital Bros. ngày 27 tháng 10 năm 2021. Lưu trữ (PDF) bản gốc ngày 25 tháng 1 năm 2023. Truy cập ngày 15 tháng 8 năm 2022.
- ^ Yin-Poole, Wesley (ngày 26 tháng 7 năm 2021). "Death Stranding has sold 5m copies". Eurogamer. Lưu trữ bản gốc ngày 26 tháng 7 năm 2021. Truy cập ngày 26 tháng 7 năm 2021.
- ^ Stanton, Rich (ngày 2 tháng 4 năm 2025). "Hideo Kojima says Death Stranding's now had over 20 million players, and the fact folk are still playing 'makes me the happiest'". PC Gamer (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 17 tháng 4 năm 2025.
- ^ "IGN's 2019 Game of the Year Awards". IGN. ngày 10 tháng 12 năm 2019. Lưu trữ bản gốc ngày 5 tháng 2 năm 2020. Truy cập ngày 17 tháng 1 năm 2020.
- ^ Gaito, Eri (ngày 13 tháng 11 năm 2017). "Golden Joystick Awards 2017 Nominees". Best in Slot. Lưu trữ bản gốc ngày 4 tháng 4 năm 2019. Truy cập ngày 20 tháng 11 năm 2019.
- ^ Hoggins, Tom (ngày 24 tháng 9 năm 2018). "Golden Joysticks 2018 nominees announced, voting open now". The Daily Telegraph. Lưu trữ bản gốc ngày 11 tháng 10 năm 2018. Truy cập ngày 20 tháng 11 năm 2018.
- ^ Glyer, Mike (ngày 19 tháng 11 năm 2018). "2018 Gamers' Choice Awards Nominees". File 770. Lưu trữ bản gốc ngày 12 tháng 1 năm 2019. Truy cập ngày 20 tháng 11 năm 2019.
- ^ Makuch, Eddie (ngày 13 tháng 12 năm 2019). "The Game Awards 2019 Winners: Sekiro Takes Game Of The Year". GameSpot. Lưu trữ bản gốc ngày 13 tháng 12 năm 2019. Truy cập ngày 13 tháng 12 năm 2019.
- ^ "発表授賞式|日本ゲーム大賞". awards.cesa.or.jp. Truy cập ngày 25 tháng 3 năm 2026.
- ^ Halperin, Shirley (ngày 9 tháng 1 năm 2020). "'Euphoria,' 'Marvelous Mrs. Maisel' Among Guild of Music Supervisors Awards Nominees". Variety. Lưu trữ bản gốc ngày 11 tháng 1 năm 2020. Truy cập ngày 17 tháng 1 năm 2020.
- ^ Chalk, Andy (ngày 13 tháng 1 năm 2020). "Control and Death Stranding get 8 nominations each for the 2020 DICE Awards". PC Gamer. Truy cập ngày 17 tháng 1 năm 2020.
- ^ Van Allen, Eric (ngày 14 tháng 2 năm 2020). "Untitled Goose Game Wins Top Bill at the 2020 D.I.C.E. Awards". USgamer. Lưu trữ bản gốc ngày 14 tháng 2 năm 2020. Truy cập ngày 14 tháng 2 năm 2020.
- ^ Shanley, Patrick (ngày 8 tháng 1 năm 2020). "'Death Stranding' Leads Game Developers Choice Awards Nominees". The Hollywood Reporter. Lưu trữ bản gốc ngày 8 tháng 1 năm 2020. Truy cập ngày 8 tháng 1 năm 2020.
- ^ Grayshadow (ngày 17 tháng 2 năm 2020). "2020 SXSW Gaming Awards Nominees Revealed". NoobFeed. Lưu trữ bản gốc ngày 18 tháng 2 năm 2020. Truy cập ngày 18 tháng 2 năm 2020.
- ^ Grayshadow (ngày 25 tháng 3 năm 2020). "SXSW 2020 Gaming Award Winners Revealed". Noobfeed. Lưu trữ bản gốc ngày 28 tháng 3 năm 2020. Truy cập ngày 28 tháng 3 năm 2020.
- ^ Stuart, Keith (ngày 3 tháng 3 năm 2020). "Death Stranding and Control dominate Bafta games awards nominations". The Guardian. Lưu trữ bản gốc ngày 23 tháng 10 năm 2020. Truy cập ngày 3 tháng 3 năm 2020.
- ^ Chilton, Louis (ngày 2 tháng 4 năm 2020). "Bafta Games Awards 2020: The results in full". The Independent. Lưu trữ bản gốc ngày 4 tháng 4 năm 2020. Truy cập ngày 2 tháng 4 năm 2020.
- ^ "Webby Awards: Games". The Webby Awards. ngày 19 tháng 5 năm 2020. Lưu trữ bản gốc ngày 21 tháng 4 năm 2014. Truy cập ngày 20 tháng 5 năm 2020.
- ^ Gedeon, Kimberly (ngày 30 tháng 9 năm 2020). "Golden Joystick Awards 2020: The nominees and how to vote for your favorite games!". LaptopMag.com. Lưu trữ bản gốc ngày 17 tháng 10 năm 2020. Truy cập ngày 13 tháng 10 năm 2020.
- ^ Young, Rory (ngày 3 tháng 1 năm 2021). "Valve Announces 2020 Steam Awards Winners". Game Rant. Truy cập ngày 3 tháng 12 năm 2024.
- ^ Brown, Joey (ngày 4 tháng 1 năm 2023). "Steam Awards Winners Announced". Game Rant. Truy cập ngày 18 tháng 12 năm 2024.
- ^ Bardwell, Thomas (ngày 26 tháng 2 năm 2020). "Coronavirus Is Creating Weird Real-Life Parallels to Death Stranding". CCN. Bản gốc lưu trữ ngày 15 tháng 3 năm 2020. Truy cập ngày 11 tháng 3 năm 2020.
- ^ Laurent, Lionel (ngày 4 tháng 3 năm 2020). "Analysis: Pizza Deliverers Are Doubly Exposed to the Coronavirus". The Washington Post. Bản gốc lưu trữ ngày 6 tháng 3 năm 2020. Truy cập ngày 11 tháng 3 năm 2020.
- ^ Ashcraft, Brian (ngày 17 tháng 3 năm 2020). "Death Stranding Makes More Sense Now Than Ever". Kotaku. G/O Media. Bản gốc lưu trữ ngày 26 tháng 3 năm 2020. Truy cập ngày 26 tháng 3 năm 2020.
- ^ Martens, Todd (ngày 26 tháng 3 năm 2020). "A love letter to video games in a time of coronavirus". Los Angeles Times. Lưu trữ bản gốc ngày 26 tháng 3 năm 2020. Truy cập ngày 26 tháng 3 năm 2020.
- ^ Fischer, Tyler (ngày 21 tháng 3 năm 2020). "Did Hideo Kojima Predict the Future Again?". ComicBook.com. Lưu trữ bản gốc ngày 26 tháng 3 năm 2020. Truy cập ngày 26 tháng 3 năm 2020.
- ^ Burks, Robin (ngày 9 tháng 3 năm 2020). "Death Stranding Parody Walking Simulator Available on Steam". Screen Rant. Lưu trữ bản gốc ngày 10 tháng 3 năm 2020. Truy cập ngày 11 tháng 3 năm 2020.
- ^ Saed, Sherif (ngày 5 tháng 3 năm 2020). "Walking Simulator sure looks a lot like Death Stranding". VG247. Lưu trữ bản gốc ngày 15 tháng 3 năm 2020. Truy cập ngày 11 tháng 3 năm 2020.
- ^ "Norman Reedus on the End of an Era". Leo Edit (bằng tiếng Anh). ngày 17 tháng 5 năm 2022. Bản gốc lưu trữ ngày 20 tháng 5 năm 2022. Truy cập ngày 14 tháng 6 năm 2022.
- ^ Chalk, Andy; Bolding, Jonathan (ngày 20 tháng 5 năm 2022). "Norman Reedus confirms Death Stranding sequel, Kojima Responds". PC Gamer (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 21 tháng 9 năm 2022. Truy cập ngày 14 tháng 6 năm 2022.
- ^ Nunneley, Stephaney (ngày 7 tháng 10 năm 2022). "Kojima teases his next game with images of Elle Fanning which could be related to Death Stranding 2". VG247 (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 7 tháng 10 năm 2022. Truy cập ngày 7 tháng 10 năm 2022.
- ^ Anderton, Joe (ngày 10 tháng 12 năm 2022). "First trailer for Death Stranding 2 shows Norman Reedus return". Digital Spy. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 1 năm 2023. Truy cập ngày 13 tháng 12 năm 2022.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên "action" được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên "koblock" được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên "Ko-ja-mi" được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên "reformed1" được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên "reformed2" được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên "medium" được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên "multiplayer" được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên "theory of" được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên "two" được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên "Guerrilla" được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên "PS experience" được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên "engine death" được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên "swing away" được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn trên sử dụng.
<ref> có tên "release date" được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn trên sử dụng.Liên kết ngoài
- Trang web chính thức cho bản PC
- Trang web chính thức cho bản PS4
- Death Stranding trên Internet Movie DatabaseLỗi Lua trong Mô_đun:EditAtWikidata tại dòng 29: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).