Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Lỗi Lua trong Mô_đun:Unicode_data tại dòng 487: attempt to index field 'scripts' (a boolean value). là trò chơi hành động phiêu lưu lén lút do Konami phát triển và phát hành cho hệ máy PlayStation 2. Trò chơi được phát hành vào năm 2004 tại thị trường Bắc Mỹ và Nhật Bản, và tại châu Âu và Úc vào đầu năm 2005. Được viết kịch bản, sản xuất và đạo diễn bởi Kojima Hideo, trò chơi là phần chính thứ năm của dòng trò chơi Metal Gear và là phần đầu tiên xét theo trình tự bối cảnh, cũng như là phần tiền truyện cho toàn bộ cốt truyện của dòng game. Lấy bối cảnh vào năm 1964, 31 năm trước các sự kiện của phần Metal Gear gốc, trò chơi lấy cốt truyện xoay quanh đặc vụ đơn vị FOX có bí danh Naked Snake trong nhiệm vụ giải cứu nhà khoa học tên lửa Liên Xô Nikolai Stepanovich Sokolov, rồi sau đó là phá hoại một siêu vũ khí đang trong quá trình phát triển, và tiêu diệt vị cựu chỉ huy đào ngũ.
| Metal Gear Solid 3: Snake Eater | |
|---|---|
| Tập tin:MGS3 box NA.jpg Bìa đĩa phát hành tại thị trường Bắc Mỹ | |
| Nhà phát triển | Konami Computer Entertainment Japan[a] |
| Nhà phát hành | Konami |
| Đạo diễn | Kojima Hideo |
| Nhà sản xuất | Kojima Hideo |
| Thiết kế | Kojima Hideo |
| Lập trình | Uehara Kazunobu |
| Họa sĩ | Shinkawa Yōji |
| Biên kịch |
|
| Âm nhạc | |
| Loạt trò chơi | Metal Gear |
| Nền tảng | |
| Phát hành | |
| Thể loại | Hành động phiêu lưu, Lén lút |
| Chế độ chơi | Một người chơi |
Trong khi các phần game lấy bối cảnh chủ yếu trong môi trường đô thị, Snake Eater lại chọn bối cảnh rừng rậm tại Liên Xô những năm 1960, và thay thế các yếu tố công nghệ cao, viễn tưởng của các game Metal Gear Solid trước đây bằng yếu tố môi trường hoang dã. Mặc dù đặt trong một môi trường khác, trọng tâm của trò chơi vẫn là lối chơi lén lút và xâm nhập, đồng thời vẫn giữ được nét hài hước trào phúng và phá vỡ bức tường thứ tư đặc trưng của dòng game. Câu chuyện của Snake Eater được kể thông qua nhiều đoạn phim cắt cảnh và hội thoại qua radio.
Được coi là một trong những trò chơi điện tử hay nhất mọi thời đại, Metal Gear Solid 3 nhận được đánh giá rất cao từ giới phê bình, với nhiều người coi nó là một bước tiến lớn so với phần trước là Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Các nhà phê bình khen ngợi cốt truyện, nhân vật và đồ họa, tuy nhiên cơ chế chơi mới và hệ thống góc quay lỗi thời lại nhận về đánh giá trái chiều. Trò chơi cũng rất thành công về mặt thương mại, khi bán được hơn bốn triệu bản trên toàn thế giới, dù vấn ít hơn so với Sons of Liberty.
Một phiên bản mở rộng của trò chơi mang tên Lỗi Lua trong Mô_đun:Unicode_data tại dòng 487: attempt to index field 'scripts' (a boolean value). được phát hành tại Nhật Bản vào năm 2005, và tại Bắc Mỹ, châu Âu và Úc vào năm 2006. Một bản remaster sau đó đã được phát hành trong bộ Metal Gear Solid HD Collection, mà sau đó được phát hành lại trong gói tổng hợp Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 vào tháng 10 năm 2023.[1] Một bản làm lại màn tên Metal Gear Solid Delta: Snake Eater đã được phát hành vào tháng 8 2025. Phần tiếp theo của trò chơi, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, phát hành vào năm 2008, trong khi phần nối tiếp bối cảnh mang tên Metal Gear Solid: Peace Walker được phát hành vào năm 2010.
Tóm tắt
Bối cảnh
Snake Eater lấy bối cảnh vào thời kỳ Chiến tranh Lạnh trong những năm 1960, trong một dòng lịch sử giả tưởng. Cốt truyện của trò chơi đóng vai trò là phần tiền truyện của toàn bộ dòng game Metal Gear, với việc khám phá nguồn gốc của một số sự kiện được đề cập trong các phần game trước, đồng thời là phần đầu tiên theo trình tự thời gian của một câu chuyện trải dài toàn bộ dòng game và xoay quanh nhân vật Big Boss.
Nhân vật
Nhân vật chính của phần Snake Eater, Naked Snake (David Hayter/Ōtsuka Akio thủ vai), được biết đến với biệt danh Big Boss trong các phần game diễn ra sau này, là một cựu lính Mũ nồi xanh trẻ tuổi được điều đến đơn vị giả tưởng FOX (Force Operation X) của CIA. Trong quá trình thực hiện nhiệm vụ, Snake được hỗ trợ bởi các thành viên FOX khác qua radio gồm: Thiếu tá Zero (Jim Piddock/Ginga Banjō), chỉ huy của FOX và là cựu thành viên Lực lượng Đặc nhiệm Không quân Anh (SAS), người cố vấn nhiệm vụ và chiến thuật cho Snake; Para-Medic (Heather Halley/Kuwashima Hōko), cố vấn thông tin y tế, cũng như cung cấp lời khuyên về hệ động thực vật; và Sigint (James C. Mathis III/ Fujiwara Keiji), cố vấn về vũ khí và trang thiết bị.
Hai nhân vật phản diện chính của trò chơi là Đại tá Volgin (Neil Ross/ Utsumi Kenji), một đại tá GRU có khả năng điều khiển điện và là thành viên của phe cực đoan của Leonid Brezhnev đang cố gắng lật đổ Nikita Khrushchev để giành quyền lực cho Brezhnev và Alexei Kosygin,[2] và The Boss (Lori Alan/Inoue Kikuko), người thầy cũ của Naked Snake và đồng sáng lập đơn vị FOX.[3] Đơn vị Cobra, một đơn vị Lực lượng Đặc biệt do The Boss lãnh đạo, bao gồm The End (J. Grant Albrecht / Saka Osamu), một tay bắn tỉa già lão luyện được mệnh danh là "cha đẻ của bắn tỉa hiện đại";[4] The Fear (Michael Bell/ Tanaka Kazumi), sở hữu thân thủ linh hoạt và nhanh nhẹn siêu nhiên; The Fury (Richard Doyle / Hirano Masato), một cựu phi hành gia bị biến dạng được trang bị súng phun lửa và ba lô phản lực;[3] The Pain (Gregg Berger / Egawa Hisao), người có thể điều khiển ong bắp cày để tự vệ và tấn công kẻ thù;[3] và The Sorrow (David Thomas / Hori Yukitoshi), linh hồn của một nhà ngoại cảm đã khuất.[5]
Các nhân vật khác bao gồm Tiến sĩ Sokolov (Brian Cummings / Tatsuta Naoki), một nhà khoa học tên lửa mà Snake phải giải cứu; nhà khoa học đối thủ Aleksandr Granin (Jim Ward / Aono Takeshi); EVA (Jodi Benson / Watanabe Misa),[6] đối tương tình cảm của Snake, một kẻ đào tẩu người Mỹ và là đặc vụ KGB được cử đến để hỗ trợ anh, và Ocelot còn trẻ tuổi (Josh Keaton / Yamazaki Takumi), chỉ huy của Đơn vị Ocelot tinh nhuệ thuộc GRU dưới quyền Volgin.[7]
Cốt truyện
Năm 1964, đặc vụ CIA Naked Snake được cử đến Tselinoyarsk, Liên Xô trong một chiến dịch được gọi là "Nhiệm vụ Chính nghĩa". [3] Được sự hỗ trợ của cấp trên Thiếu tá Zero, cố vấn y tế Para-Medic và người cố vấn cũ The Boss,[8] Snake được giao nhiệm vụ giải cứu nhà khoa học Liên Xô là Tiến sĩ Nikolai Sokolov, một nhà phát triển vũ khí nổi tiếng đã đào tẩu hai năm trước đó cho đến khi về lại tay Liên Xô sau khi yêu cầu chính phủ Hoa Kỳ trả về để chấm dứt Khủng hoảng Tên lửa Cuba. Zero thông báo cho Snake rằng sau khi trở về, CIA đã nhận được thông tin tình báo rằng Sokolov được giao phụ trách một đề án quân sự bí mật để tạo ra một chiếc siêu tăng trang bị vũ khí hạt nhân, có tên là Shagohod, với sức mạnh có thể định đoạt Chiến tranh Lạnh.[3][8] Mặc dù Snake đã tìm thấy Sokolov, nhưng nhiệm vụ thất bại khi The Boss xuất hiện trước mặt anh và tuyên bố đào tẩu sang Liên Xô. Trong khi đơn vị đặc nhiệm của cô, Cobras, bắt lại Sokolov cho cấp trên mới của họ là đại tá Liên Xô Volgin, Boss đánh bại Snake trong cận chiến, làm anh bị thương và bỏ mặc anh chết. Volgin nhanh chóng chiếm được Shagohod, vốn đang được thử nghiệm gần đó, và sử dụng một quả đạn hạt nhân Davy Crockett do Boss cung cấp để phá hủy cơ sở nghiên cứu nó để che đậy vụ lấy cắp. Snake bị thương và được giải cứu bằng phương pháp thu hồi fulton sau vụ nổ hạt nhân.
Sau vụ nổ hạt nhân, Liên Xô cáo buộc Hoa Kỳ tấn công [9] sau khi phát hiện máy bay nước này trên bầu trời Tselinoyarsk. Để tránh phát động chiến tranh hạt nhân, Thủ tướng Liên Xô Nikita Khrushchev, người đang nghi ngờ Volgin có liên quan, đồng ý để Tổng thống Hoa Kỳ Lyndon B. Johnson trình chứng cứ chứng minh sự vô can của Hoa Kỳ.[10] Qua đó, Snake sau đó được Zero giao thực hiện "Chiến dịch Snake Eater", bao gồm ba nhiệm vụ: ngăn chặn phe phái của Volgin; phá hủy Shagohod; và tiêu diệt The Boss.[11] Được thả trở lại Tselinoyarsk để thực hiện những yêu cầu này, Snake trước tiên được cử đi gặp một đặc vụ NSA có bí danh ADAM, người đã đào tẩu sang Liên Xô và thâm nhập vào hàng ngũ của Volgin cùng với đặc vụ EVA; thay vào đó, Snake gặp EVA và được cô hỗ trợ, hướng dẫn anh đến một phòng thí nghiệm nơi Sokolov bị đưa đến.[12] Snake sống sót sau các cuộc chạm trán với Ocelot và loại bỏ The Pain, một trong các thành viên Cobra. Anh đến phòng thí nghiệm và gặp nhà khoa học Liên Xô Granin, người có ý tưởng về xe tăng hai chân đã bị gạt bỏ để xúc tiến Shagohod. Chán nản, Granin tiết lộ rằng Sokolov và Shagohod đang ở trong căn cứ quân sự Groznyj Grad của Volgin. Snake tiêu diệt các thành viên còn lại của Cobra: The Fear, The End và The Fury. Tại Groznyj Grad, Snake tìm thấy Sokolov nhưng bị bắt. Sau khi giết Granin, Volgin nghi ngờ và đánh Sokolov đến chết rồi tra tấn Snake, khiến anh ta mất một mắt khi bảo vệ EVA cải trang khỏi Ocelot vì nghi ngờ cô ta là gián điệp. Snake bị giam nhưng đã trốn thoát.
Snake trở lại Groznyj Grad để tiêu diệt Shagohod, nhưng bị Volgin, The Boss và Ocelot chặn lại, sau khi họ phát hiện ra EVA là gián điệp. Volgin tiết lộ cho Snake về các Triết gia đoàn (The Philosophers), một tổ chức bí mật gồm những nhân vật quyền lực nhất ở Hoa Kỳ, Liên Xô và Trung Quốc, những người đã phối hợp hoạt động để giành chiến thắng trong Chiến tranh thế giới lần thứ II và tạo ra một trật tự thế giới mới.[13] Nhóm này đã cùng nhau tích lũy 100 tỷ đô la, hay còn gọi là Di sản của Triết gia đoàn, để tài trợ cho nghiên cứu và hoạt động của họ. Tuy nhiên, sau chiến tranh, tổ chức này bắt đầu mâu thuẫn nội bộ và tan rã, trong khi Di sản bị chia nhỏ và giấu trong các ngân hàng trên khắp thế giới. [14] Volgin đã thừa kế số tiền này một cách bất hợp pháp,[15] và Snake biết rằng Hoa Kỳ đang cố gắng thu hồi nó.
Snake đánh bại Volgin và phá hủy nhà chứa máy bay, nhưng Volgin đã lái chiếc Shagohod truy đuổi. Snake vô hiệu hóa Shagohod và Volgin dường như bị một tia sét đánh chết. Snake và EVA chạy trốn đến một hồ nước, nơi giấu một chiếc máy bay VVA-14. Trước khi trốn thoát, Snake đối đầu với The Boss [11] và đánh bại bà ta trong cuộc đấu tay đôi. The Boss đưa cho anh ta một cuộn vi phim chứa Di sản trước khi Snake buộc phải giết bà ta. Snake và EVA trốn thoát đến Alaska và qua đêm cùng nhau. EVA biến mất trước bình minh cùng với cuộn vi phim và để lại một cuộn băng tiết lộ rằng cô ta là một điệp viên Trung Quốc được cử đến để đánh cắp Di sản về cho Trung Quốc.[16] Cô ta cũng tiết lộ rằng The Boss không hề đào ngũ, mà được lệnh thâm nhập vào hàng ngũ của Volgin và tìm Di sản để mang về Mỹ.[17] Tuy nhiên, do cuộc tấn công hạt nhân của Volgin, The Boss bị tế là kẻ phản bội và buộc phải chết dưới tay Snake để chứng minh sự vô can của Hoa Kỳ.[18]
Snake suy sụp trở về, và được Tổng thống Johnson trao Huân chương Chiến công Xuất sắc cùng việc được phong danh hiệu Big Boss. Tại Nghĩa trang Quốc gia Arlington, Snake viếng ngôi mộ không đề tên của The Boss và chào điều lệnh bà trong nước mắt.
Sau đoạn credit, Ocelot được ghi âm đang gọi điện cho Giám đốc KGB để đề nghị KGB sử dụng thông tin về các chiến dịch Nhiệm vụ Vinh quang và Snake Eater để gây sức ép với Hoa Kỳ trong các cuộc đàm phán trong tương lai.[19] Sau đó, Ocelot thông báo cho giám đốc CIA rằng cuộn vi phim bị EVA đánh cắp là đồ giả và một nửa Di sản của Triết gia hiện đang nằm trong tay nước Mỹ, nửa còn lại do KGB nắm giữ, đồng thời tiết lộ danh tính thật của mình là ADAM.[20]
Chủ đề
Chủ đề bao quát của Metal Gear Solid 3 là "Hoàn cảnh", liên quan đến cách các quyết định chính trị thay đổi theo thời gian và địa điểm. Kỹ thuật kể chuyện siêu thực đã được sử dụng, bao gồm việc pha trộn các yếu hư cấu và lịch sử. Trò chơi thực hiện điều này bằng cách kết hợp các sự kiện và nhân vật lịch sử, như Khủng hoảng tên lửa Cuba, Tổng thống Lyndon B. Johnson và Nikita Khrushchev, với các yếu tố hư cấu, thậm chí là siêu nhiên, của riêng nó.[21][22]
Đón nhận
Snake Eater là một thành công về mặt thương mại, với 2.38 triệu bản bán ra ở châu Á và châu Mỹ vào tháng 12 năm 2004,[23] và 3,6 triệu bản trên toàn thế giới vào tháng 8 năm 2005.[24] Con số này thấp hơn đáng kể so với phần trước Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty với 7 triệu bản.[25] Doanh số của Snake Eater tăng lên hơn 3.7 triệu bản vào tháng 9 năm 2005,[26] và hơn bốn triệu bản được bán trên toàn thế giới Tính đến tháng 3 năm 2010[cập nhật].[27] Tại Nhật Bản, bản Subsistence bán được 133.339 bản và Snake Eater 3D bán được 79.284 bản.[28]
Đánh giá phê bình
| Nhà tổng hợp | Điểm số |
|---|---|
| Metacritic | 91/100[29] |
| Xuất bản phẩm | Điểm số |
|---|---|
| Edge | 8/10[31] |
| Eurogamer | 8/10[30] |
| Game Informer | 9.5/10[32] |
| GameSpot | 8.7/10[33] |
| GameSpy | 4.5/5[34] |
| GameTrailers | 9/10[41] |
| IGN | 9.6/10[35] |
| Xuất bản phẩm | Giải thưởng |
|---|---|
| IGN | Best Story,[36] Best Use of Sound[37] |
| GameSpot | Best Story,[38] Best Sound Effects,[39] Best New Character[40] |
Metal Gear Solid 3: Snake Eater đã nhận được đánh giá "hoan nghênh rộng rãi" theo trang web tổng hợp đánh giá Metacritic, trong khi được trang web IGN chấm 9,6/10 và Edge chấm 8/10. GameSpot, chấm điểm 8,7/10, nhận xét rằng trò chơi "giàu tính điện ảnh" và "một thành tựu tuyệt vời".[33] GameSpy ca ngợi nó "có lẽ là trò chơi Metal Gear Solid hay nhất từ trước đến nay", và Eurogamer nhận xét nó "vượt trội hơn hẳn MGS2: Sons of Liberty" trong bài đánh giá của họ.[30]
Các nhà phê bình đặc biệt khen ngợi với nhân vật chính mới [42] Naked Snake, người rất tương đồng với nhân vật chính của dòng game là Solid Snake, sau khi đã thất vọng về Raiden trong MGS2.[43] Một số nhà phê bình, những người cho rằng các đoạn hội thoại dài dòng và vô số tình tiết bất ngờ trong Sons of Liberty gây bất lợi cho trải nghiệm chơi,[44] nhận thấy cốt truyện của Snake Eater là một sự trở lại thú vị với tinh thần Metal Gear Solid gốc, với ít "nói lời đạo lý"[42] hơn như trong Sons of Liberty. GameTrailers chấm điểm trò chơi gốc 9/10, trích dẫn đồ họa, lối chơi và cốt truyện được cải thiện so với hai trò chơi trước đó nhưng chỉ trích hệ thống camera và thời gian chờ giữa các đoạn hoạt cảnh.[45]
Các nhà phê bình có những ý kiến trái chiều về hệ thống màu ngụy trang của trò chơi. Edge nhận xét rằng "việc nằm im, người mặc rằn ri, trong đám cỏ ngắn cách toán tuần tra của kẻ thù vài inch là một bước ngoặt hấp dẫn về lối chơi lén lút", trong khi GameSpy chỉ trích nó là "chỉ là một thông số để theo dõi không phải thú vị lắm". Trong số nhiều tính năng mới, GameSpot gọi nó là "quan trọng nhất và được triển khai tốt nhất".[33] Trò chơi cũng bị chỉ trích vì tốc độ khung hình thấp khi giảm xuống còn 30 khung hình mỗi giây (so với 60 khung hình mỗi giây trong Sons of Liberty). Các nhà phê bình khác chỉ trích hệ thống góc nhìn, trong đó bị IGN gọi là "lỗi thời", và Eurogamer gọi là "lệch lạc".[30]
Các cảnh cắt của Snake Eater đã được Edge nhận xét là "thú vịvà gợi cảm về mặt thị giác, và được quay đẹp mắt". Tuy nhiên, họ nhận xét rằng kịch bản ở mức "từ vụng về đến tệ hại" và chỉ trích màn lồng tiếng của David Hayter trong vai Snake, kết luận rằng "lời thoại của Snake Eater không đạt tiêu chuẩn của các trò chơi khác, chứ đừng nói đến điện ảnh." GameSpot cho biết một số yếu tố hài hước "trở nên nhạt nhẽo, như thể bị lệch đi dụng ý khi chuyển ngữ từ tiếng Nhật" và "có thể thu hút... người hâm mộ cuồng nhiệt nhưng... khiến bạn mất tập trung."[33]
Ghi chú
- ^ Subsistence' được phát triển bới Kojima Productions
Tài liệu tham khảo
Trang Bản mẫu:Reflist/styles.css không có nội dung.
- ^ Yin-Poole, Wesley (ngày 21 tháng 6 năm 2023). "Metal Gear Solid Collection Vol. 1 Confirmed for Nintendo Switch". IGN. Truy cập ngày 21 tháng 6 năm 2023.
- ^ Lỗi: {{Cite video game}} requires title and developer parameters
- ^ a b c d e Konami Computer Entertainment staff. "Metal Gear Solid 3: Snake Eater official site". Lưu trữ bản gốc ngày 23 tháng 9 năm 2018. Truy cập ngày 11 tháng 8 năm 2006. Lỗi chú thích: Thẻ
<ref>không hợp lệ; tên "official site" được định nghĩa nhiều lần với nội dung khác nhau - ^ Lỗi: {{Cite video game}} requires title and developer parameters
- ^ Lỗi: {{Cite video game}} requires title and developer parameters
- ^ Warren, Mark (ngày 6 tháng 11 năm 2024). "Ahead of Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Konami finally puts MGS3's Suzetta Miñet mystery to bed with a confirmed answer". VG247. Truy cập ngày 6 tháng 11 năm 2024.
- ^ Lỗi: {{Cite video game}} requires title and developer parameters
- ^ a b Bramwell, Tom (ngày 13 tháng 5 năm 2004). "Metal Gear Solid 3: Snake Eater First Impressions". Eurogamer. Bản gốc lưu trữ ngày 19 tháng 9 năm 2012. Truy cập ngày 23 tháng 8 năm 2006.
- ^ Konami Computer Entertainment Japan. Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Konami.
Colonel Volgin: But it won't be me that pulled the trigger. It will be our friend, the American defector.
- ^ Konami Computer Entertainment Japan. Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Konami.
Major Zero: To put it simply, in order to avoid a full-scale nuclear conflict, we have to prove that America was not involved in that explosion.
- ^ a b Konami Computer Entertainment Japan. Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Konami.
Major Zero: Snake, let's go over your mission objectives one more time. Rescue Sokolov. Find out what's happened to the Shagohod – then destroy it. And finally, eliminate The Boss. // Naked Snake: Eliminate The Boss... // Major Zero: This mission will be code-named "Operation: Snake Eater". // Naked Snake: Because I'll be taking on The Boss and her COBRA Unit, right? // Major Zero: Don't forget about Colonel Volgin. // Naked Snake: I'm not a hired killer. // Major Zero: I know. But that was the Kremlin's demand.
Lỗi chú thích: Thẻ<ref>không hợp lệ; tên "objectives" được định nghĩa nhiều lần với nội dung khác nhau - ^ Konami Computer Entertainment Japan. Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Konami.
Naked Snake: I heard you used to be a code breaker for the NSA. // EVA: I was. Four years ago I defected to the Soviet Union with ADAM.
- ^ Konami Computer Entertainment Japan. Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Konami.
Colonel Volgin: (...) During the last great war, the most powerful men in America, China, and the Soviet Union had a secret pact. The pact was a blueprint for defeating the Axis Powers and creating a new world order.
- ^ Konami Computer Entertainment Japan. Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Konami.
Colonel Volgin: Admit it! You're after the location of the Legacy! The secret fund established by the three Great Powers during the two World Wars. That's what you're looking for isn't it? One hundred billion dollars. Divided up and hidden all over the world.
- ^ Konami Computer Entertainment Japan. Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Konami.
Granin: (...) Volgin's father was in charge of the Philosopher's money laundering activities. In the confusion of the war, he somehow ended up with their treasure. And Volgin inherited that treasure illegally.
- ^ Konami Computer Entertainment Japan. Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Konami.
EVA: (...) I'm not a KGB spy and I never worked for the NSA. I am an agent of the People's Republic of China... for the General HQ Second Department of the People's Liberation Army. It was all a lie. I tricked you... and I'm sorry. The Philosophers still exist in China, too. You see, my mission was to find out where Volgin was hiding the Philosopher's Legacy and steal it.
- ^ Konami Computer Entertainment Japan. Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Konami.
EVA: The Boss's defection was a ruse set up by the U.S. government. It was all a big drama by Washington so they could get their hands on the Philosopher's Legacy. And The Boss was the star of the show. They planned it so that they could get the Legacy that Colonel Volgin inherited... and destroy the Shagohod at the same time.
- ^ Konami Computer Entertainment Japan. Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Konami.
EVA: (...) Everything was going according to plan, but then something happened that no one could have predicted. Colonel Volgin fired an American-made nuclear warhead at Sokolov's research facility. Khrushchev demanded that the U.S. government provide proof that it wasn't involved. (...) The authorities in Washington knew that in order to prove its innocence they'd have to get rid of The Boss... and that one of their own would have to do the job. (...) That was the mission she was given. (...) She sacrificed her life and her honor for her native land.
- ^ Konami Computer Entertainment Japan. Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Konami.
Ocelot: ... Yes. The American President is relying on us to keep a ling on the whole affair. We've got him by the balls. It should make a valuable trump card in future negotiations.
- ^ Konami Computer Entertainment Japan. Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Konami.
Ocelot: (...) The Philosopher's Legacy is now safely with us... in America's hands. (...) The film we handed the Chinese was a fake. Peking must be in an uproar right about now. (...) Only half of the money has made it back to the United States. (...) I've obtained something from Granin that you might find interesting. It's a revolutionary new nuclear attack system (...) Yes, we have John – I mean Snake – to thank for that. (...) Yes, it appears that no one knew that I was ADAM. Of course. I'm always at the CIA's disposal... Mr. Director.
- ^ "GameSetWatch Analysis: What Metal Gear Solid 3 Teaches Us About Hyperreality". ngày 18 tháng 6 năm 2018. Bản gốc lưu trữ ngày 18 tháng 6 năm 2018. Truy cập ngày 18 tháng 10 năm 2023.
- ^ "HIDEO_KOJIMA_EN/status/342798547168686080". X (formerly Twitter) (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 18 tháng 10 năm 2023.
- ^ "Million-Seller Genealogy". Konami Computer Entertainment Japan (KCEJ). Konami. ngày 31 tháng 12 năm 2004. Bản gốc lưu trữ ngày 15 tháng 3 năm 2005. Truy cập ngày 11 tháng 9 năm 2021.
- ^ "Metal Gear Solid 3: Subsistence Company Line". GameSpot. CBS Interactive. ngày 17 tháng 8 năm 2005. Bản gốc lưu trữ ngày 25 tháng 10 năm 2012. Truy cập ngày 2 tháng 11 năm 2006.
- ^ Big Gaz (ngày 15 tháng 5 năm 2003). "Metal Gear Solid 3 Exclusive For Sony". GamePlanet New Zealand. Bản gốc lưu trữ ngày 2 tháng 8 năm 2003. Truy cập ngày 2 tháng 10 năm 2015.
- ^ "MGS3 Subsistence". Konami. tháng 9 năm 2005. Bản gốc lưu trữ ngày 16 tháng 8 năm 2007. Truy cập ngày 29 tháng 5 năm 2008.
- ^ "Konami Kabushiki Kaisha (Konami Corporation) Annual Report". U.S. Securities and Exchange Commission. ngày 31 tháng 3 năm 2010. Lưu trữ bản gốc ngày 8 tháng 11 năm 2020. Truy cập ngày 31 tháng 10 năm 2020.
- ^ "Game Search". Game Data Library (Famitsu sales data). Truy cập ngày 26 tháng 9 năm 2020.
- ^ "Metal Gear Solid 3: Snake Eater for PlayStation 2 Reviews". Metacritic. Lưu trữ bản gốc ngày 16 tháng 9 năm 2015. Truy cập ngày 4 tháng 3 năm 2008.
- ^ a b c Bramwell, Tom (ngày 25 tháng 11 năm 2004). "Metal Gear Solid 3: Snake Eater Review". Eurogamer. Bản gốc lưu trữ ngày 19 tháng 9 năm 2012. Truy cập ngày 10 tháng 8 năm 2006. Lỗi chú thích: Thẻ
<ref>không hợp lệ; tên "eurogamer" được định nghĩa nhiều lần với nội dung khác nhau - ^ Edge. Quyển 145. Future Publishing. tháng 1 năm 2005. tr. 80–81.
- ^ "Metal Gear Solid 3: Snake Eater (reviews)". GameFaqs. Lưu trữ bản gốc ngày 15 tháng 9 năm 2015. Truy cập ngày 2 tháng 10 năm 2015.
- ^ a b c d Kasavin, Greg (ngày 17 tháng 11 năm 2004). "Metal Gear Solid 3: Snake Eater Review". GameSpot. Lưu trữ bản gốc ngày 1 tháng 7 năm 2019. Truy cập ngày 10 tháng 8 năm 2006. Lỗi chú thích: Thẻ
<ref>không hợp lệ; tên "gamespot" được định nghĩa nhiều lần với nội dung khác nhau - ^ Turner, Benjamin (ngày 17 tháng 11 năm 2004). "Metal Gear Solid 3: Snake Eater Review". GameSpy. Lưu trữ bản gốc ngày 15 tháng 2 năm 2019. Truy cập ngày 1 tháng 10 năm 2015.
- ^ Lewis, Ed (ngày 17 tháng 11 năm 2004). "Metal Gear Solid 3: Snake Eater Review". IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 19 tháng 8 năm 2012. Truy cập ngày 10 tháng 8 năm 2006.
- ^ "IGN.com's Overall Best of 2004 Awards - Best Story". IGN. Bản gốc lưu trữ ngày 17 tháng 1 năm 2005. Truy cập ngày 5 tháng 3 năm 2012.
- ^ "IGN.com's Overall Best of 2004 Awards - Best Use of Sound". IGN. Bản gốc lưu trữ ngày 19 tháng 1 năm 2005. Truy cập ngày 5 tháng 3 năm 2012.
- ^ "Best Story". GameSpot. Lưu trữ bản gốc ngày 20 tháng 5 năm 2009. Truy cập ngày 5 tháng 3 năm 2012.
- ^ "Best Sound Effects". GameSpot. Lưu trữ bản gốc ngày 20 tháng 5 năm 2009. Truy cập ngày 5 tháng 3 năm 2012.
- ^ "Best New Character". GameSpot. Bản gốc lưu trữ ngày 28 tháng 12 năm 2004. Truy cập ngày 5 tháng 3 năm 2012.
- ^ "Metal Gear Solid 3: Snake Eater". Gametrailers.com. Truy cập ngày 10 tháng 7 năm 2013.
- ^ a b Ramsay, Randolph (ngày 19 tháng 4 năm 2005). "Metal Gear Solid 3: Snake Eater Review". CNET Australia. Lưu trữ bản gốc ngày 4 tháng 3 năm 2016. Truy cập ngày 1 tháng 10 năm 2015.
- ^ Jake Magee (ngày 27 tháng 5 năm 2015). "Why 'Metal Gear Solid 2's' Raiden was misunderstood". Walworth County Today. Bản gốc lưu trữ ngày 3 tháng 10 năm 2015. Truy cập ngày 2 tháng 10 năm 2015.
- ^ Weise, Matt (2001). "Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (Review)". GameCritics. Lưu trữ bản gốc ngày 26 tháng 3 năm 2014. Truy cập ngày 14 tháng 8 năm 2006.
- ^ Gametrailers (ngày 9 tháng 8 năm 2005), Metal Gear Solid 3: Snake Eater [PS2 Review] (Gametrailers.com), truy cập ngày 15 tháng 10 năm 2025