PlayStation 4
| |
| Còn được gọi là | PS4 |
|---|---|
| Nhà phát triển | Sony Interactive Entertainment |
| Nhà sản xuất | Sony Electronics, Foxconn[1] |
| Dòng sản phẩm | PlayStation |
| Loại | Máy chơi trò chơi điện tử video |
| Thế hệ | Thứ tám |
| Ngày phát hành | |
| Giá khởi điểm | |
| Ngừng sản xuất |
|
| Số lượng bán ra | >117 triệu (Tính đến ngày 30 tháng 6 năm 2022)[6] |
| Truyền thông | |
| Hệ điều hành | Phần mềm hệ thống PlayStation 4 |
| SoC | AMD APU |
| CPU | AMD Jaguar, 8-core @ 1.6 GHz (2.13 GHz trên PS4 Pro)[7] Bộ xử lý công suất thấp thứ cấp (dành cho các tác vụ nền)[8] |
| Bộ nhớ | |
| Lưu trữ | 500 GB, 1 TB or 2 TB HDD[9] |
| Màn hình | |
| Đồ họa | |
| Bộ điều khiển | DualShock 4, PlayStation Move, PlayStation Vita |
| Máy ảnh | PlayStation Camera |
| Kết nối |
|
| Dịch vụ trực tuyến | |
| Kích thước |
|
| Trọng lượng |
|
| Trò chơi bán chạy nhất | Grand Theft Auto V (24.66 triệu) ( danh sách) |
| Tiền nhiệm | PlayStation 3 |
| Kế nhiệm | PlayStation 5 |
| Website | playstation |
PlayStation 4 (viết tắt là PS4) là một máy chơi trò chơi điện tử video tại gia do Sony Interactive Entertainment phát triển. Được công bố là hệ máy kế nhiệm của PlayStation 3 vào tháng 2 năm 2013, máy ra mắt vào ngày 15 tháng 11 năm 2013 tại Bắc Mỹ, ngày 29 tháng 11 năm 2013 tại Châu Âu, Nam Mỹ và Úc, và vào ngày 22 tháng 2 năm 2014 tại Nhật Bản. Là một máy chơi trò chơi thuộc thế hệ thứ tám, nó cạnh tranh với Xbox One của Microsoft, Wii U và Nintendo Switch của Nintendo.
Khác với kiến trúc vi xử lý Cell phức tạp hơn của thế hệ tiền nhiệm, máy này sử dụng bộ xử lý APU của AMD được xây dựng trên kiến trúc x86-64, có thể đạt hiệu năng tối đa 1,84 teraflop; AMD tuyên bố đây là APU "mạnh mẽ nhất" mà họ từng phát triển cho đến nay. PlayStation 4 chú trọng hơn vào tương tác xã hội và tích hợp với các thiết bị và dịch vụ khác, bao gồm khả năng chơi trò chơi ngoài máy console trên PlayStation Vita và các thiết bị được hỗ trợ khác ("Remote Play"), khả năng truyền phát màn hình trực tuyến hoặc cho bạn bè, cho phép họ điều khiển trò chơi từ xa ("Share Play"). Bộ điều khiển DualShock của máy cũng được thiết kế lại và cải tiến so với PlayStation 3, với các nút và cần analog được cập nhật, cùng với bàn di chuột tích hợp và nhiều thay đổi khác. Máy này cũng hỗ trợ video dải động cao HDR10 và phát lại độ phân giải 4K đa phương tiện.
PlayStation 4 được phát hành và nhận được nhiều lời khen ngợi từ giới phê bình, với việc họ ca ngợi Sony vì đã nhận ra nhu cầu của người tiêu dùng, ủng hộ việc phát triển trò chơi độc lập và không áp đặt các quy định quản lý bản quyền kỹ thuật số hạn chế như những quy định ban đầu mà Microsoft đã công bố cho Xbox One. Trước khi ra mắt, các nhà phê bình và các studio bên thứ ba cũng đã ca ngợi khả năng của PlayStation 4 so với các đối thủ cạnh tranh. Nhu cầu tăng cao cũng giúp Sony dẫn đầu doanh số bán máy toàn cầu. Vào tháng 9 năm 2016, máy này được làm mới với một phiên bản nhỏ gọn hơn, thường được gọi là mẫu "Slim", cũng như một phiên bản cao cấp hơn có tên là PlayStation 4 Pro, với GPU được nâng cấp và CPU có tốc độ xung nhịp cao hơn để hỗ trợ hiệu năng nâng cao và độ phân giải 4K trong các trò chơi được hỗ trợ. Đến tháng 10 năm 2019, PS4 đã trở thành máy chơi trò chơi PlayStation bán chạy nhất thứ hai mọi thời đại, chỉ sau PlayStation 2. Kế nhiệm của nó, PlayStation 5, được phát hành vào tháng 11 năm 2020.
Lịch sử

Theo kiến trúc sư trưởng Mark Cerny, việc phát triển máy chơi trò chơi điện tử thế hệ tiếp theo của Sony đã bắt đầu từ năm 2008.[10][11]
Chưa đầy hai năm trước đó, PlayStation 3 đã được ra mắt sau nhiều tháng trì hoãn do các vấn đề về sản xuất.[12] Sự chậm trễ này khiến Sony tụt hậu gần một năm so với Xbox 360 của Microsoft, vốn đã đạt doanh số gần 10 triệu chiếc vào thời điểm PS3 ra mắt.[12] Giám đốc điều hành của Sony Computer Entertainment Europe, Jim Ryan, cho biết Sony muốn tránh lặp lại sai lầm tương tự với thế hệ kế nhiệm của PS3.[13]
Trong quá trình thiết kế hệ thống, Sony đã hợp tác với nhà phát triển phần mềm Bungie, những người đã đóng góp ý kiến về bộ điều khiển và cách cải thiện nó cho các trò chơi bắn súng.[14] Năm 2012, Sony bắt đầu cung cấp bộ công cụ phát triển cho các nhà phát triển, bao gồm một máy tính cá nhân được sửa đổi chạy chipset Bộ xử lý tăng tốc AMD Accelerated Processing Unit.[15] Các bộ dụng cụ phát triển này được gọi là "Orbis".[16][17]
Vào tháng 5 năm 2018, trong một buổi thuyết trình trước các nhà đầu tư, Giám đốc điều hành của Sony Interactive Entertainment, John Kodera, tuyên bố rằng PlayStation 4 đang bước vào giai đoạn cuối vòng đời và công ty dự đoán doanh số bán phần cứng sẽ giảm dần theo từng năm.[18] Ông giải thích rằng Sony sẽ đối phó với sự suy giảm dự kiến bằng cách tập trung vào "tăng cường sự tương tác của người dùng", bao gồm cả việc tiếp tục đầu tư vào các trò chơi độc quyền mới và các dịch vụ trực tuyến khác cho PS4. "Chúng tôi sẽ sử dụng ba năm tới để chuẩn bị cho bước tiếp theo, để chuẩn bị kỹ lưỡng nhằm có thể vươn cao hơn trong tương lai", Kodera nói thêm trong một cuộc phỏng vấn với báo chí vào ngày hôm sau.[19]
Sau khi ra mắt PlayStation 5 vào tháng 11 năm 2020, Sony đã ngừng sản xuất tại Nhật Bản tất cả các phiên bản ngoại trừ mẫu PS4 Slim 500GB vào ngày 5 tháng 1 năm 2021, trong khi PS4 tiêu chuẩn và PS4 Pro vẫn được sản xuất cho thị trường phương Tây.[20] Theo một báo cáo từ Bloomberg News vào tháng 1 năm 2022, Sony đã dự định ngừng sản xuất PlayStation 4 vào cuối năm 2021 để tập trung vào PlayStation 5, nhưng do tình trạng thiếu hụt chip toàn cầu kéo dài từ năm 2020 đến năm 2023, điều này khiến Sony khó đáp ứng được nhu cầu về PlayStation 5. Thay vào đó, công ty đã lên kế hoạch tiếp tục sản xuất PlayStation 4; ngoài việc giúp bù đắp sự thiếu hụt PlayStation 5, phương pháp sản xuất này cũng giúp đảm bảo các thỏa thuận với các nhà cung cấp linh kiện cho PlayStation 5.[21]
Phần cứng
Công nghệ trong PlayStation 4 tương tự như phần cứng được tìm thấy trong các máy tính cá nhân hiện đại.[22] Sự quen thuộc này được thiết kế để giúp các studio dễ dàng phát triển trò chơi cho PS4 và tiết kiệm chi phí hơn.[23][24]
Thông số kỹ thuật
- John Taylor, AMD[25]
PlayStation 4 sử dụng Bộ xử lý tăng tốc (APU) do AMD phát triển với sự hợp tác của Sony. Nó kết hợp bộ xử lý trung tâm (CPU) và bộ xử lý đồ họa (GPU), cũng như các thành phần khác như bộ điều khiển bộ nhớ và bộ giải mã video.[26] CPU bao gồm hai mô-đun 28 nm lõi tứ Jaguar với tổng cộng 8 bộ xử lý đa nhân lõi 64-bit x86-64,[26][27] Trong số đó, có 7 công nghệ dành cho các nhà phát triển trò chơi sử dụng.[28] GPU bao gồm 18 đơn vị tính toán để tạo ra hiệu năng đỉnh lý thuyết là 1,84 TFLOPS.[29] Bộ nhớ GDDR5 của hệ thống có khả năng hoạt động ở tần số xung nhịp tối đa 2,75 GHz (5500 MT/s) và có băng thông bộ nhớ tối đa 176 GB/s.[29][30][31] Bảng điều khiển chứa 8 GB bộ nhớ GDDR5.[29][32] với dung lượng RAM gấp 16 lần so với PS3, máy được kỳ vọng sẽ có tuổi thọ đáng kể.[22][33] Nó cũng bao gồm các chip tùy chỉnh thứ cấp xử lý các tác vụ liên quan đến tải xuống, tải lên và chơi trò chơi trên mạng xã hội.[34][35] Các tác vụ này có thể được xử lý ngầm trong khi chơi trò chơi hoặc khi hệ thống ở chế độ ngủ.[36] Máy cũng tích hợp một mô-đun âm thanh, hỗ trợ trò chuyện trong trò chơi cũng như "một số lượng rất lớn" các luồng âm thanh khác nhau để sử dụng trong trò chơi.[37] Tất cả các mẫu PlayStation 4 đều hỗ trợ cấu hình màu HDR (dải động cao).[38]
Ổ đĩa quang chỉ đọc của nó có khả năng đọc đĩa Blu-ray với tốc độ nhanh gấp ba lần so với thế hệ trước.[33][39] Bảng điều khiển có mô-đun giải nén zlib phần cứng tức thời.[37] Phiên bản PS4 gốc hỗ trợ độ phân giải video lên đến 1080p và 1080i.[40] trong khi phiên bản Pro hỗ trợ độ phân giải 4K.[41] Máy tích hợp một ổ cứng 500 gigabyte để lưu trữ thêm dữ liệu,[42] và người dùng có thể nâng cấp dung lượng ổ cứng này.[43] Phần mềm hệ thống 4.50, được phát hành vào ngày 9 tháng 3 năm 2017,[44] echo phép sử dụng ổ cứng USB ngoài có dung lượng lên đến 8TB để lưu trữ bổ sung.[45]
PlayStation 4 có kết nối Wi-Fi và Ethernet, Bluetooth và hai cổng USB 3.0.[29][33] Ngoài ra, còn có một cổng phụ để kết nối với PlayStation Camera, một thiết bị camera kỹ thuật số phát hiện chuyển động được giới thiệu lần đầu trên PS3.[29] Bộ sản phẩm bao gồm một tai nghe đơn âm, có thể cắm vào tay cầm DualShock 4.[46] Các tùy chọn đầu ra âm thanh/video bao gồm TV HDMI và âm thanh quang học S/PDIF.[29] Máy không có đầu ra âm thanh/video analog.[47]
PS4 có tính năng "Chế độ nghỉ". Chế độ này đưa máy vào trạng thái tiêu thụ điện năng thấp, cho phép người dùng tiếp tục chơi trò chơi hoặc sử dụng ứng dụng ngay lập tức sau khi máy được đánh thức. Máy cũng có thể tải xuống nội dung như cập nhật trò chơi và hệ điều hành trong khi ở trạng thái này.[48][49]
Bộ điều khiển

DualShock 4 là tay cầm chính của PlayStation 4; nó duy trì thiết kế tương tự như các phiên bản trước của dòng DualShock, nhưng với các tính năng bổ sung và những cải tiến về thiết kế.[50] Trong số những điều chỉnh khác, phần đầu của cần analog được thiết kế lõm (tương tự như tay cầm Xbox 360), hình dạng của các nút cò và nút vai được tinh chỉnh, các nút D-pad được đặt nghiêng xuống dưới nhiều hơn để tạo không gian nghỉ ở giữa cho ngón tay cái của người dùng,[50][51] và phần tay cầm được làm dày hơn và có thêm các đường vân nhỏ để cải thiện cảm giác cầm nắm.[50][51]
Một bổ sung quan trọng cho DualShock 4 là bàn di chuột; nó có khả năng nhận diện tối đa hai lần chạm đồng thời và cũng có thể được nhấn xuống như một nút bấm.[50] Các nút "Start" và "Select" đã được thay thế bằng các nút "Options" và "Share"; nút sau được thiết kế để cho phép truy cập vào các tính năng xã hội của PlayStation 4 (bao gồm phát trực tuyến, ghi video và công cụ chụp ảnh màn hình).[50][52] DualShock 4 được cung cấp năng lượng bởi pin lithium-ion sạc lại được không thể tháo rời, có thể được sạc bằng đầu nối micro USB. Bộ điều khiển cũng có loa trong và giắc cắm tai nghe; máy được bán kèm với một cặp tai nghe.[53][54][50]
Hệ thống theo dõi chuyển động của bộ điều khiển nhạy hơn so với bộ điều khiển của PlayStation 3. Một "thanh đèn" LED được thêm vào phía trước bộ điều khiển; nó được thiết kế để cho phép phụ kiện PlayStation Camera theo dõi chuyển động tốt hơn, nhưng cũng có thể được sử dụng để cung cấp hiệu ứng hình ảnh và phản hồi trong trò chơi (ví dụ: phản ánh mức độ "sức khỏe" thấp của người chơi bằng cách chuyển sang màu đỏ).[55][53][52][56]
Mặc dù PS4 và DualShock 4 vẫn tiếp tục sử dụng Bluetooth để kết nối không dây, nhưng máy không tương thích với tay cầm PlayStation 3.[57] Ngoại lệ là các bộ điều khiển cảm biến chuyển động PlayStation Move được phát hành ban đầu cho PS3, được hỗ trợ chính thức để sử dụng với PlayStation Camera.[53][58] Vào tháng 10 năm 2013, Yoshida Shuhei đã tuyên bố trên Twitter rằng DualShock 4 sẽ hỗ trợ "các chức năng cơ bản" khi được kết nối với PC.[59] Vào tháng 8 năm 2016, Sony đã công bố bộ chuyển đổi không dây USB chính thức dành cho DualShock 4, cho phép sử dụng tất cả các chức năng của bộ điều khiển trên PC.[60] IVào tháng 12 năm 2016, nền tảng Steam của Valve' đã được cập nhật để hỗ trợ và tùy chỉnh chức năng điều khiển cho DualShock 4, thông qua các API hiện có dành cho Steam Controller.[61][62]
Phiên bản cải tiến của DualShock 4 được phát hành cùng với các mẫu "Slim" và Pro vào năm 2016, và được bán kèm với các hệ máy này. Về cơ bản, nó giống hệt với mẫu gốc, ngoại trừ việc bàn di chuột giờ đây có thêm một "vạch" dọc theo phía trên cho phép đèn LED của thanh đèn chiếu xuyên qua, và bộ điều khiển có thể giao tiếp không dây khi được kết nối với máy qua USB.[63]
Camera

PlayStation VR

PlayStation VR là một hệ thống thực tế ảo dành cho PlayStation 4; nó bao gồm một tai nghe có màn hình 1080p, đèn LED trên tai nghe được PlayStation Camera sử dụng để theo dõi chuyển động và một hộp điều khiển xử lý hiệu ứng âm thanh 3D, cũng như xuất video ra màn hình ngoài (hoặc phát đồng thời góc nhìn VR của người chơi, hoặc cung cấp góc nhìn phụ không đối xứng). PlayStation VR cũng có thể được sử dụng với bộ điều khiển chuyển động PlayStation Move.[64][65]
Phần mềm hệ thống PlayStation 4
Hệ điều hành của PlayStation 4 được gọi là "Orbis OS", dựa trên bản tùy chỉnh của FreeBSD 9.[66][67][68][69]
Máy không yêu cầu kết nối Internet để sử dụng, mặc dù sẽ có nhiều chức năng hơn khi được kết nối.[70]
Máy giới thiệu giao diện menu có thể tùy chỉnh, "PlayStation Dynamic Menu", với nhiều tùy chọn màu sắc khác nhau.[49] Giao diện hiển thị hồ sơ người chơi, hoạt động gần đây, thông báo và các chi tiết khác, ngoài ra còn có các trophies đã được mở khóa.[71] Nó cho phép nhiều tài khoản người dùng, mỗi tài khoản có mật mã riêng. Mỗi tài khoản người chơi có tùy chọn chia sẻ tên thật với bạn bè hoặc sử dụng biệt danh trong những trường hợp khác khi cần giữ kín danh tính. Hồ sơ Facebook có thể được kết nối với tài khoản PlayStation Network, giúp dễ dàng nhận ra bạn bè hơn.[72] Màn hình chính mặc định hiển thị nội dung thời gian thực từ bạn bè. Mục "Có gì mới" bao gồm phương tiện được chia sẻ, trò chơi đã chơi gần đây và các thông báo khác.[29] Các dịch vụ từ các nhà cung cấp bên thứ ba, chẳng hạn như Netflix và Amazon Prime Video, có thể được truy cập thông qua giao diện.[73] Đa nhiệm có sẵn trong khi chơi , chẳng hạn như mở trình duyệt hoặc quản lý trò chuyện nhóm, và việc chuyển đổi giữa các ứng dụng được thực hiện bằng cách nhấn đúp vào nút "PS".[29]
Camera PlayStation hoặc micro cho phép người dùng điều khiển hệ thống bằng nhận dạng giọng nói. Người chơi có thể ra lệnh cho giao diện để bắt đầu trò chơi, chụp ảnh màn hình và lưu video. Nói "PlayStation" sẽ kích hoạt điều khiển bằng giọng nói, và "All Commands" sẽ hiển thị danh sách các lệnh có thể sử dụng.[74]
Tính năng đa phương tiện
Máy PlayStation 4 hỗ trợ phát lại Blu-ray và DVD, bao gồm cả Blu-ray 3D. Việc phát CD không còn được hỗ trợ nữa.[75] vì máy không còn sử dụng laser hồng ngoại 780 nm nữa. Tuy nhiên, các tệp nhạc và video tùy chỉnh vẫn có thể được phát từ ổ USB và máy chủ DLNA bằng ứng dụng Media Player.[76]
PlayStation Network
PlayStation 4 cho phép người dùng truy cập nhiều dịch vụ PlayStation Network (PSN) miễn phí và trả phí, bao gồm PlayStation Store, dịch vụ đăng ký PlayStation Plus, PlayStation Music được cung cấp bởi Spotify và dịch vụ đăng ký PlayStation Video, cho phép người dùng thuê hoặc mua các chương trình truyền hình và phim theo yêu cầu à la carte.[29] Khác với PS3, để truy cập chế độ chơi nhiều người trong hầu hết các trò chơi, bạn cần phải có thành viên PlayStation Plus; yêu cầu này không áp dụng cho các trò chơi miễn phí hoặc trò chơi trả phí theo gói.[77]
Màn hình thứ hai và chơi từ xa

Điện thoại thông minh và máy tính bảng có thể tương tác với PlayStation 4 như các thiết bị màn hình thứ hai và cũng có thể đánh thức máy khỏi chế độ ngủ.[78] Người chơi có thể sử dụng điện thoại thông minh, máy tính bảng Sony Xperia hoặc PlayStation Vita để truyền phát trò chơi từ máy sang thiết bị cầm tay, cho phép chơi các trò chơi được hỗ trợ từ xa trong nhà hoặc ở bất cứ đâu.[79][80] SSCE có tham vọng làm cho tất cả các trò chơi PS4 có thể chơi được trên PlayStation Vita.[29] Các nhà phát triển có thể thêm các điều khiển dành riêng cho Vita để sử dụng thông qua Remote Play.[81] TTính năng này sau đó được mở rộng để cho phép chức năng PS4 Remote Play trên máy tính Microsoft Windows và máy Mac Apple OS X. Bản cập nhật, được phát hành vào tháng 4 năm 2016, cho phép chức năng Remote Play trên các máy tính chạy Windows 8.1, Windows 10, OS X Yosemite và OS X El Capitan. Remote Play hỗ trợ các tùy chọn resolution là 360p, 540p và 720p (1080p có sẵn trên PS4 Pro), các tùy chọn tốc độ khung hình là 30–60 FPS và tay cầm DualShock 4 có thể được kết nối qua USB.[82]
Ứng dụng PlayStation cho phép các thiết bị di động iOS và Android tương tác với PlayStation 4 từ thiết bị của chúng. Người dùng có thể sử dụng ứng dụng này để mua trò chơi PS4 từ máy và tải xuống từ xa, xem các luồng phát trực tiếp của những người chơi khác và xem bản đồ trong trò chơi khi đang chơi.[83]
Tính năng mạng
— Ustream co-founder Brad Hunstable[84]
Sony tập trung vào các khía cạnh "xã hội" như một tính năng chính của máy. Mặc dù PS4 đã cải thiện chức năng xã hội, nhưng các tính năng này là tùy chọn và có thể tắt đi.[85]
Tạo cộng đồng
Người dùng có thể tạo hoặc tham gia các nhóm cộng đồng dựa trên sở thích cá nhân. Các cộng đồng bao gồm bảng thảo luận, danh hiệu và khoảnh khắc nổi bật được chia sẻ bởi các thành viên khác, cộng với khả năng tham gia trò chuyện nhóm và tham gia phiên trò chơi. Sony nói rằng "cộng đồng là một cách hay để giao tiếp với những người chơi cùng chí hướng", đặc biệt khi "bạn muốn tham gia một trận đấu đội nhiều người chơi, nhưng không có đủ bạn bè".[86] Sony đã chính thức tuyên bố rằng bắt đầu từ tháng 4 năm 2021, hệ thống cộng đồng của PlayStation Network sẽ bị ngừng hoạt động. Tuy nhiên, điều này sẽ không ngăn cản người dùng liên lạc với bạn bè của họ thông qua tin nhắn riêng tư hoặc trong các nhóm trò chuyện trên PlayStation Network.[87]
Chia sẻ ảnh và video
Bộ điều khiển DualShock 4 có nút "CHIA SẺ", cho phép người chơi ghi lại video clip trong 60 phút cuối của trò chơi và chụp ảnh màn hình để chia sẻ. Ảnh và video được tải liên tục từ máy PS4 đến người dùng PSN khác hoặc các trang mạng xã hội như Dailymotion, Facebook, Twitter và YouTube, hoặc người dùng khác có thể sao chép ảnh và video vào USB và tải lên mạng xã hội hoặc trang web theo ý muốn của họ.[88] Người chơi cũng có thể sử dụng một ứng dụng chỉnh sửa video miễn phí có tên là ShareFactory để cắt và chỉnh sửa các video clip yêu thích của họ, thêm nhạc tùy chỉnh hoặc bình luận bằng giọng nói với các hiệu ứng màn hình xanh. Bản cập nhật tiếp theo đã thêm tùy chọn cho bố cục ảnh trong ảnh, khả năng tạo ảnh ghép và ảnh động GIF.[89][90]
Phát trực tiếp
Game thủ có thể xem trực tiếp các trò chơi mà bạn bè đang chơi thông qua giao diện PS4 hoặc phát trực tiếp cách chơi của riêng họ qua DailyMotion, Twitch,[91] Ustream,[29] Niconico,[92] hoặc YouTube Gaming,[86], cho phép bạn bè và các thành viên của công chúng xem và bình luận từ các trình duyệt và thiết bị khác. Nếu người dùng không truyền màn hình, một người bạn có thể gửi cho họ thông báo "Yêu cầu xem".[86]
Chia sẻ Phiên chơi
Chia sẻ Phiên chơi cho phép người dùng mời một người bạn trực tuyến tham gia phiên chơi của họ thông qua phát trực tuyến, ngay cả khi họ không sở hữu bản sao của trò chơi. Người dùng có thể vượt qua quyền kiểm soát trò chơi hoàn toàn cho người dùng từ xa hoặc tham gia vào nhiều người chơi hợp tác như thể họ đã có mặt. Mark Cerny nói rằng sự hỗ trợ từ xa đặc biệt hữu ích khi đối mặt với một trở ngại có khả năng đánh bại trò chơi. "Bạn thậm chí có thể thấy rằng bạn của bạn đang gặp rắc rối và tiếp cận thông qua mạng để tiếp nhận bộ điều khiển và hỗ trợ họ thông qua một số phần khó khăn của trò chơi", ông nói. Chia sẻ Phiên chơi yêu cầu đăng ký PlayStation Plus và chỉ có thể sử dụng trong một giờ tại một thời điểm.[93][94]
Trò chơi
Mỗi máy PlayStation 4 đều được cài đặt sẵn The Playroom, một trò chơi được thiết kế để minh họa cho bộ điều khiển DualShock 4 và PlayStation Camera. Phụ kiện PlayStation Camera là cần thiết để chơi "The Playroom". Nếu không có camera, đoạn giới thiệu của "The Playroom" sẽ được hiển thị thay vì toàn bộ trò chơi.[95]
Các trò chơi PlayStation 4 được phân phối tại các cửa hàng bán lẻ dưới dạng đĩa Blu-ray và dưới dạng tải xuống kỹ thuật số thông quaPlayStation Store.[96] Các trò chơi không bị khóa theo khu vực, vì vậy các trò chơi được mua ở một khu vực có thể chơi được trên các máy chơi trò chơi ở tất cả các khu vực,[97] và người chơi có thể đăng nhập vào bất kỳ máy PS4 nào để truy cập toàn bộ thư viện trò chơi kỹ thuật số của họ.[98] Tất cả các trò chơi PlayStation 4 phải được cài đặt vào bộ nhớ của máy.[99] Ngoài ra, một hệ thống có tên "PlayGo" cho phép người dùng bắt đầu chơi một phần của trò chơi (chẳng hạn như các màn chơi đầu tiên) khi quá trình cài đặt hoặc tải xuống đạt đến một điểm nhất định, trong khi phần còn lại của trò chơi được tải xuống hoặc cài đặt ngầm. Các bản cập nhật cho trò chơi và phần mềm hệ thống cũng được tải xuống ngầm và khi ở chế độ chờ.[37] Trong tương lai, người dùng PS4 sẽ có thể duyệt trò chơi và phát trực tuyến trò chơi thông qua Gaikai để demo gần như ngay lập tức.[29][100] Sony cho biết họ cam kết phát hành ngày càng nhiều trò chơi miễn phí, bao gồm PlanetSide 2 và War Thunder.[101][102] Sony cũng đã thực hiện các bước để tạo điều kiện thuận lợi hơn cho các nhà phát triển trò chơi độc lập phát hành trò chơi cho PS4 bằng cách cho phép họ tự phát hành trò chơi của mình thay vì phụ thuộc vào các đơn vị khác để phân phối.[103][104]
Khả năng tương thích ngược
PlayStation 4 không tương thích với bất kỳ trò chơi nào dành cho hệ máy PlayStation cũ, bao gồm PlayStation 3 và PlayStation 2.
Các phiên bản mô phỏng của các trò chơi PS2 và PlayStation Portable được chọn khả dụng để mua qua PlayStation Store, được nâng cấp lên độ nét cao và hỗ trợ các tính năng mạng của PS4. Trò chơi PS3 được chọn khả dụng để phát trực tuyến qua dịch vụ PlayStation Now có trả phí.
PlayStation Now
Vào tháng 12 năm 2013, Andrew House đã chỉ ra rằng Sony đang lên kế hoạch triển khai dịch vụ chơi trò chơi trên nền tảng cho PS4 ở Bắc Mỹ trong quý 3 năm 2014, với sự ra mắt của châu Âu vào năm 2015.
Vào tháng 12 năm 2013, Andrew House đã chỉ ra rằng Sony đang lên kế hoạch triển khai dịch vụ chơi trò chơi trên nền tảng cho PS4 ở Bắc Mỹ trong quý 3 năm 2014, với sự ra mắt của châu Âu vào năm 2015. Tại Consumer Electronics Show vào ngày 7 tháng 1 năm 2014, Sony ra mắt PlayStation Now, một dịch vụ phân phối kỹ thuật số ban đầu sẽ cho phép người dùng truy cập trò chơi PlayStation 3 trên PS4 thông qua hệ thống phát trực tuyến dựa trên đám mây, mua trò chơi riêng lẻ hoặc qua đăng ký. Đây là giải pháp cho việc không có khả năng tương thích ngược trên phần cứng của máy chơi trò chơi. Bản thử nghiệm mở rộng của Hoa Kỳ đã được phát hành vào ngày 31 tháng 7 năm 2014 và phát hành chính thức vào ngày 13 tháng 1 năm 2015. PlayStation Now đang ở phiên bản thử nghiệm giới hạn tại Vương quốc Anh.
Phát hành
Đánh giá quan trọng
Trước khi phát hành
Phản hồi ban đầu của các nhà phát triển và giới báo chí về hệ máy chơi trò chơi này rất tích cực. Mark Rein từ Epic Games đã ca ngợi kiến trúc "được cải tiến" của hệ thống do Sony sản xuất, mô tả nó là "một phần cứng tuyệt vời".[105] John Carmack, lập trình viên kiêm đồng sáng lập id Software, cũng ca ngợi thiết kế này khi nhận định rằng "Sony đã đưa ra những lựa chọn kỹ thuật sáng suốt",[106] trong khi Randy Pitchford của Gearbox Software bày tỏ sự hài lòng với dung lượng bộ nhớ tốc độ cao của hệ máy chơi trò chơi này.[107] Eurogamer cũng đánh giá công nghệ đồ họa trên PS4 là "ấn tượng" và là một bước cải tiến so với những khó khăn mà các nhà phát triển từng gặp phải trên PlayStation 3.[33]
GameSpot gọi PlayStation 4 là "lựa chọn của game thủ cho thế hệ mới", đồng thời nêu bật các yếu tố chính như mức giá, việc không áp dụng các biện pháp quản lý quyền kỹ thuật số (DRM) gây hạn chế, và quan trọng nhất là nỗ lực của Sony trong việc "ghi nhận người tiêu dùng" cũng như "tôn trọng khán giả".[108]
Sau khi phát hành
PlayStation 4 đã nhận được những đánh giá rất tích cực từ giới phê bình. Scott Lowe của trang IGN đã chấm máy điểm 8,2/10, dành lời khen ngợi cho thiết kế tay cầm DualShock 4 cũng như các tính năng kết nối xã hội của hệ máy này. Tuy nhiên, ông cũng chỉ ra những hạn chế như việc thiếu hụt các tính năng phần mềm và chưa khai thác triệt để công năng của bàn cảm ứng trên tay cầm DualShock 4.[109] The Gadget Show cũng đưa ra đánh giá tương tự, dành lời khen ngợi cho các nút cò và cần điều khiển mới của tay cầm DualShock 4 cũng như tính năng Remote Play mới, nhưng lại chỉ trích việc hệ thống thiếu các tính năng hỗ trợ đa phương tiện vào thời điểm ra mắt.[110] IGN đã so sánh Xbox One và PlayStation 4 trên nhiều phương diện, đồng thời cho phép độc giả bình chọn hệ máy mà họ ưa thích. PS4 đã giành chiến thắng ở tất cả các hạng mục, và IGN đã trao giải "People's Choice Award" (Giải thưởng do khán giả bình chọn) cho hệ máy này.[111]
Ngay sau khi ra mắt, người ta nhận thấy rằng một số tựa trò chơi phát hành đa nền tảng có độ phân giải cao hơn trên PS4 so với các hệ máy chơi trò chơi khác. Kirk Hamilton từ trang Kotaku đã đưa tin về sự khác biệt này ở các tựa trò chơi thời kỳ đầu như Call of Duty: Ghosts và Assassin's Creed IV: Black Flag; các trò chơi này chạy ở độ phân giải 1080p trên PS4, trong khi trên Xbox One, chúng chỉ đạt mức lần lượt là 720p và 900p.[112]
Doanh số
| Vùng | Lượng hàng đã bán suốt đời theo khu vực | Lượng hàng đã bán suốt đời theo quốc gia |
|---|---|---|
| Bắc Mỹ | 30 triệu | Hoa Kỳ 30 triệu (tính đến tháng 9 năm 2019[cập nhật])[113][114] |
| Châu Âu | +21 triệu | Đức 7.2 triệu (tính đến tháng 9 năm 2019[cập nhật]);[113][114] Anh 6.8 triệu (tính đến tháng 9 năm 2019[cập nhật]);[113][114] Pháp ~6 triệu (tính đến tháng 9 năm 2019[cập nhật]);[114] Tây Ban Nha 700 ngàn (tính đến ngày 17 tháng 6 năm 2015[cập nhật]);[115] Ý ~500 ngàn (tính đến ngày 3 tháng 12 năm 2014[cập nhật])[116] Bồ Đào Nha 100 ngàn(tính đến ngày 4 tháng 5 năm 2015[cập nhật])[117] |
| Châu Á | +10 triệu | Nhật Bản 8.3 triệu (tính đến tháng 9 năm 2019[cập nhật])[113][114] Trung Quốc ~1.5 triệu (tính đến ngày 2 tháng 8 năm 2018[cập nhật]);[118] Ấn Độ ~250,000 (tính đến tháng 3 năm 2018[cập nhật])[119] |
| Khác | 200,000 | Mexico, Brazil, Argentina ~150,000 (tính đến tháng 12 năm 2014[cập nhật])[120] Nam Phi 50,000 (tính đến ngày 12 tháng 12 năm 2014[cập nhật])[121] |
| Toàn thế giới | 106.0 triệu (tính đến 31 tháng 12 năm 2019)<[122] | |
Nhu cầu về PlayStation 4 rất mạnh. Tháng 8 năm 2013, Sony đã thông báo về việc đã có hơn một triệu đơn đặt hàng trước cho máy chơi trò chơi chỉ tính riêng lần ra mắt ở Bắc Mỹ,[123] một triệu máy PlayStation 4 đã bán ra.[124] Tại Vương quốc Anh, PlayStation 4 đã trở thành máy chơi trò chơi bán chạy nhất khi ra mắt, với 250.000 máy trong vòng 48 giờ[125] và 530.000 trong năm tuần đầu tiên.[126]
Ngày 7 tháng 1 năm 2014, Andrew House công bố trong một bài phát biểu quan trọng tại Consumer Electronics Show rằng 4,2 triệu máy PS4 đã bán sạch vào cuối năm 2013,[127] với hơn 9,7 triệu đơn vị phần mềm bán ra.[128] Ngày 18 tháng 2 năm 2014, Sony thông báo tính đến ngày 8 tháng 2, họ đã bán được hơn 5,3 triệu máy sau khi PS4 phát hành tại các thị trường Bắc Mỹ và Tây/Trung Âu.[129][130] Trong vòng hai ngày đầu tiên phát hành tại Nhật Bản vào cuối tuần ngày 22 tháng 2 năm 2014, 322.083 máy đã bán hết.[131] Doanh số PS4 đã vượt 20,5 triệu ngày 13 tháng 4 năm 2014.[132] Trong năm tài chính 2013 của Nhật Bản, nhu cầu tăng cao đối với PS4 đã giúp Sony đứng đầu bảng doanh thu bán máy chơi trò chơi toàn cầu, lần đầu tiên đánh bại Nintendo sau tám năm.[133]
Theo dữ liệu do Nielsen công bố vào tháng 8 năm 2014, chín tháng sau khi phát hành PS4 31% doanh số là từ những người đã mua Wii và Xbox 360, không ai trong số đó mua PS3.[134] Tại Gamescom 2014, có thông báo rằng 10 triệu máy PS4 đã bán ra trên toàn thế giới,[135] và ngày 13 tháng 11, PlayStation 4 được công bố là máy chơi trò chơi bán chạy nhất ở Mỹ tháng thứ 10 liên tiếp.[136]
Trong thông báo doanh thu đầu tiên năm 2015, ngày 4 tháng 1 Sony xác nhận họ đã bán 18,5 triệu máy PlayStation 4.[137] Sony đã cập nhật số liệu bán ra trong suốt năm 2015: hơn 20 triệu máy tính đến ngày tính đến ngày 3 tháng 3 năm 2015[cập nhật],[138] hơn 30 triệu máy tính đến ngày 22 tháng 11 năm 2015[cập nhật],[139] và hơn 35 triệu vào cuối năm 2015.[140] Tính đến ngày 22 tháng 5 năm 2016, tổng số lượng bán ra trên toàn thế giới đạt 40 triệu.[141] Tính đến tháng 12 năm 2018, hơn 91 triệu máy và hơn 876 triệu trò chơi PlayStation 4 đã được bán ra trên toàn thế giới. Tính đến tháng 10 năm 2019, PS4 đã bán 102,8 triệu lần, trở thành máy chơi trò chơi điện tử gia đình bán chạy thứ hai mọi thời đại, chỉ sau PlayStation 2.[142]
PlayStation 4 ít nhất đã chiếm 70% thị phần ở tất cả các nước Châu Âu, tính đến tháng 6 năm 2015.[143]
Những phiên bản thay đổi phần cứng
PlayStation 4 có thêm nhiều kiểu máy khác nhau: bản gốc, bản Slim và Pro. Các phiên bản kế tiếp đã thêm hoặc xóa các tính năng khác nhau và mỗi mô hình có các biến thể của tay cầm Phiên bản Giới hạn.
PlayStation 4 Slim

Ngày 7 tháng 9 năm 2016, Sony công bố một phiên bản sửa đổi phần cứng của PlayStation 4, model CUH-2000, thường gọi là PlayStation 4 Slim, không giống với mô hình ban đầu.[144] Máy là một bản sửa đổi của phần cứng PS4 ban đầu với hệ số hình thức nhỏ hơn; Máy có thân hình bo tròn bốn góc với lớp hoàn thiện mờ ở phía trên cùng chứ không phải là lớp hoàn thiện hai tông màu, và kích thước nhỏ hơn 40% so với bản đầu. Hai cổng USB ở mặt trước đã được cập nhật lên chuẩn USB 3.1 mới hơn và khoảng cách giữa chúng xa hơn, cổng âm thanh quang học đã bị loại bỏ.[145] Model này cũng có hỗ trợ USB 3.1, Bluetooth 4.0 và Wi-Fi 5,0 GHz.[146]
Máy phát hành ngày 15 tháng 9 năm 2016, mô hình 500 GB có cùng mức giá với PlayStation 4 bản gốc.[147]
Ngày 18 tháng 4 năm 2017, Sony thông báo rằng họ đã thay thế phiên bản này thành phiên bản 1 TB với cùng mức giá.[148]
PlayStation 4 Pro

PlayStation 4 Pro (tên mã Neo, số model CUH-7000)[149] ra mắt ngày 7 tháng 9 năm 2016 và ra mắt trên toàn thế giới ngày 10 tháng 11 năm 2016.[150][151] Đây là phiên bản nâng cấp của PlayStation 4 với phần cứng được cải tiến để có thể hiển thị 4K và cải tiến hiệu suất PlayStation VR, như nâng cấp GPU với sức mạnh xử lý 4,2 teraflop và hỗ trợ phần cứng để cho ra kết xuất bàn cờ,[152] và xung nhịp CPU cao hơn. Như PS4 "Slim", mô hình này cũng hỗ trợ USB 3.1, Bluetooth 4.0 và Wi-Fi 5.0 GHz.[146] PS4 Pro cũng có 1 GB bộ nhớ DDR3 dùng để hoán đổi các ứng dụng chạy nền không phải trò chơi, để cho các trò chơi có thể sử dụng thêm 512 MB bộ nhớ GDDR5 của máy.[153] Mặc dù khả năng phát trực tuyến video 4K, PS4 Pro không hỗ trợ Ultra HD Blu-ray.[154][155][156]
Các trò chơi do Sony tiếp thị với tên gọi PS4 Pro Enhanced sẽ được tối ưu hóa khi chơi trên máy này, chẳng hạn như thể hiện đồ họa có độ phân giải 4K và/hoặc hiệu suất cao hơn.[157] Đối với các trò chơi không được tối ưu hóa cụ thể, phần mềm hệ thống 4.5 có một tùy chọn gọi là "Chế độ tăng cường", có thể bật lên để ép tốc độ xung nhịp CPU và GPU mạnh hơn trên các trò chơi hiện có để cải thiện hiệu suất.[158]
Các kỹ thuật kết xuất khác nhau và các tính năng phần cứng cho ra các trò chơi chạy ở độ phân giải 4K. Giám đốc kỹ thuật PlayStation là Mark Cerny giải thích rằng Sony không thể "ép buộc bạo lực" 4K mà không gây ảnh hưởng lên yếu tố hình thức và chi phí, vì vậy máy chỉ có thể hỗ trợ "kỹ thuật kết xuất hợp lý" bằng cách sử dụng phần cứng tùy chỉnh, "khử răng cưa theo thời gian và không gian bằng các thuật toán", và "nhiều tính năng mới từ kiến trúc AMD Polaris cũng như một số tính năng thậm chí còn xa vời hơn". Sử dụng kết xuất bàn cờ là kỹ thuật nổi bật nhất, máy chỉ hiển thị các phần của cảnh bằng cách sử dụng mẫu theo dạng bàn cờ, sau đó dùng các thuật toán để điền vào những phân đoạn không được hiển thị. Cuối cùng là làm mịn màn hình kẻ ô vuông bằng cách sử dụng bộ lọc khử răng cưa. Hermen Hulst của Guerrilla Games giải thích rằng PS4 Pro có thể hiển thị một cái gì đó "về mặt cảm quan gần [tới 4K] đến mức bạn sẽ không thể thấy sự khác biệt".[159][160][161]
Tham khảo
- ^ Mishkin, Sarah (ngày 13 tháng 11 năm 2013). "Foxconn profits beat expectations". Financial Times. Lưu trữ bản gốc ngày 14 tháng 11 năm 2013. Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2013.
- ^ a b O'Brien, Terrence (ngày 20 tháng 8 năm 2013). "PlayStation 4 hitting shelves on November 15th in the US for $399, November 29th in Europe". Engadget. AOL. Lưu trữ bản gốc ngày 20 tháng 8 năm 2013. Truy cập ngày 20 tháng 8 năm 2013.
- ^ Phillips, Tom (ngày 9 tháng 9 năm 2013). "PlayStation 4 won't launch in Japan until February 2014". Eurogamer. Eurogamer Network. Truy cập ngày 9 tháng 9 năm 2013.
- ^ "PS4 驚くべきゲームとノンストップのエンタテインメント". PlayStation. Bản gốc lưu trữ ngày 29 tháng 3 năm 2024. Truy cập ngày 26 tháng 9 năm 2024.
- ^ Batchelor, James (ngày 5 tháng 1 năm 2021). "PS4 Pro and most other models discontinued in Japan". GamesIndustry.biz. Gamer Network Limited. Bản gốc lưu trữ ngày 25 tháng 12 năm 2022. Truy cập ngày 8 tháng 5 năm 2025.
- ^ "Business Data & Sales".
- ^ Anthony, Sebastian (ngày 22 tháng 11 năm 2013). "Comparison of Xbox One and the Playstation 4". ExtremeTech. Bản gốc lưu trữ ngày 7 tháng 6 năm 2013. Truy cập ngày 11 tháng 12 năm 2013.
- ^ a b "PlayStation 4 iFixit Teardown". iFixit. ngày 15 tháng 11 năm 2013. Lưu trữ bản gốc ngày 22 tháng 1 năm 2014. Truy cập ngày 17 tháng 1 năm 2014.
- ^ Lempel, Eric (ngày 9 tháng 8 năm 2018). "Introducing the 500 Million Limited Edition PS4 Pro, Commemorating 500 Million Systems Sold". PlayStation.Blog. Sony Interactive Entertainment. Lưu trữ bản gốc ngày 16 tháng 7 năm 2020. Truy cập ngày 15 tháng 7 năm 2020.
- ^ Goldfarb, Andrew (ngày 20 tháng 2 năm 2013). "PlayStation 4 Revealed". IGN. Ziff Davis. Bản gốc lưu trữ ngày 24 tháng 2 năm 2013. Truy cập ngày 21 tháng 2 năm 2013.
- ^ Purchese, Robert (ngày 27 tháng 3 năm 2013). "PS4 architect knew in 2007 that "clearly we had some issues with PlayStation 3"". Eurogamer. Lưu trữ bản gốc ngày 10 tháng 10 năm 2018. Truy cập ngày 9 tháng 10 năm 2018.
- ^ a b "PlayStation 3 sells out at launch". BBC News. ngày 11 tháng 11 năm 2006. Bản gốc lưu trữ ngày 8 tháng 1 năm 2007. Truy cập ngày 22 tháng 2 năm 2013.
- ^ Minkley, Johnny (ngày 23 tháng 11 năm 2011). "Sony: it would be "undesirable" for PS4 to launch significantly later than the competition". Eurogamer. Eurogamer Network. Bản gốc lưu trữ ngày 25 tháng 11 năm 2011. Truy cập ngày 21 tháng 2 năm 2013.
- ^ Rougeau, Michael (ngày 19 tháng 6 năm 2014). "Destiny developer Bungie and Sony have been in bed longer than you think". Techradar. Lưu trữ bản gốc ngày 20 tháng 6 năm 2014. Truy cập ngày 20 tháng 6 năm 2014.
- ^ Garratt, Patrick (ngày 2 tháng 11 năm 2012). "PS4: new kits shipping now, AMD A10 used as base". VG247. Bản gốc lưu trữ ngày 3 tháng 11 năm 2012. Truy cập ngày 22 tháng 2 năm 2013.
- ^ Karmali, Luke (ngày 11 tháng 12 năm 2012). "Report: Xbox 720 And PS4 Codenames And Details". IGN. Ziff Davis. Bản gốc lưu trữ ngày 15 tháng 1 năm 2013. Truy cập ngày 21 tháng 5 năm 2013.
- ^ "PS4 Details and Specifications released". ebloggy. ngày 20 tháng 2 năm 2013. Lưu trữ bản gốc ngày 24 tháng 2 năm 2013. Truy cập ngày 21 tháng 2 năm 2013.
- ^ "PS4 heading into end of its life cycle, PlayStation CEO says". Polygon. Lưu trữ bản gốc ngày 22 tháng 5 năm 2018. Truy cập ngày 23 tháng 5 năm 2018.
- ^ "The next PlayStation is at least three years away". Polygon. Lưu trữ bản gốc ngày 23 tháng 5 năm 2018. Truy cập ngày 23 tháng 5 năm 2018.
- ^ Robinson, Andy (ngày 5 tháng 1 năm 2021). "Sony Japan confirms PS4 Pro and 'all but one' PS4 model have been discontinued". Video Games Chronicle. Lưu trữ bản gốc ngày 5 tháng 1 năm 2021. Truy cập ngày 5 tháng 1 năm 2021.
- ^ Mochizuki, Takashi; Wu, Debby (ngày 12 tháng 1 năm 2022). "Sony Is Dealing With PlayStation 5 Shortage by Making More PS4s". Bloomberg News. Truy cập ngày 13 tháng 1 năm 2022.
- ^ a b Yin-Poole, Wesley (ngày 22 tháng 2 năm 2013). "PS4: PC-like architecture, 8GB RAM delight developers". Eurogamer. Eurogamer Network. Bản gốc lưu trữ ngày 2 tháng 3 năm 2013. Truy cập ngày 25 tháng 2 năm 2013.
- ^ Purchese, Robert (ngày 22 tháng 2 năm 2013). "Five analysts, one consensus: PlayStation 4 impressed". Eurogamer. Eurogamer Network. Bản gốc lưu trữ ngày 2 tháng 3 năm 2013. Truy cập ngày 25 tháng 2 năm 2013.
- ^ Crossley, Rob (ngày 22 tháng 2 năm 2013). "Sony promises indie-friendly PSN: 'We believe in smaller devs'". Computer and Video Games. Bản gốc lưu trữ ngày 26 tháng 5 năm 2013. Truy cập ngày 25 tháng 2 năm 2013.
- ^ Parfitt, Ben (ngày 28 tháng 2 năm 2013). "AMD says PS4's APU is "by far the most powerful" it has ever built". MCV. Bản gốc lưu trữ ngày 3 tháng 4 năm 2015. Truy cập ngày 28 tháng 2 năm 2013.
- ^ a b Taylor, John (ngày 21 tháng 2 năm 2013). "AMD and The Sony PS4. Allow Me To Elaborate". AMD. Bản gốc lưu trữ ngày 26 tháng 5 năm 2013. Truy cập ngày 25 tháng 2 năm 2013.
- ^ Shimpi, Anand Lal (ngày 23 tháng 5 năm 2013). "AMD's Jaguar Architecture: The CPU Powering Xbox One, PlayStation 4, Kabini & Temash". AnandTech. Bản gốc lưu trữ ngày 11 tháng 12 năm 2013. Truy cập ngày 9 tháng 11 năm 2013.
- ^ Leadbetter, Richard (ngày 30 tháng 11 năm 2015). "Sony unlocks more CPU power for PS4 game developers". Eurogamer. Bản gốc lưu trữ ngày 4 tháng 1 năm 2016. Truy cập ngày 23 tháng 8 năm 2018.
- ^ a b c d e f g h i j k l "Sony Computer Entertainment Inc. Introduces PlayStation 4 (PS4)" (Thông cáo báo chí). Sony Computer Entertainment, Inc. ngày 21 tháng 2 năm 2013. Bản gốc lưu trữ ngày 24 tháng 4 năm 2013. Truy cập ngày 25 tháng 2 năm 2013.
- ^ Sinha, Ravi (ngày 16 tháng 7 năm 2013). "PlayStation 4 FCC Filing Reveals 2.75 GHz Max Clock Speed Frequency". GamingBolt. Bản gốc lưu trữ ngày 26 tháng 8 năm 2013. Truy cập ngày 12 tháng 9 năm 2013.
- ^ Santos, Alexis (ngày 22 tháng 7 năm 2013). "Sony PlayStation 4 waltzes past the FCC". Engadget. AOL. Bản gốc lưu trữ ngày 25 tháng 7 năm 2013. Truy cập ngày 11 tháng 9 năm 2013.
- ^ Femmel, Kevin (ngày 20 tháng 2 năm 2013). "Sony reveals the PS4: New controller, 8GB RAM, doesn't play PS3 discs and more". Gimme Gimme Games. Bản gốc lưu trữ ngày 16 tháng 3 năm 2013. Truy cập ngày 21 tháng 2 năm 2013.
- ^ a b c d Leadbetter, Richard (ngày 21 tháng 2 năm 2013). "Spec Analysis: PlayStation 4". Eurogamer. Eurogamer Network. Bản gốc lưu trữ ngày 19 tháng 4 năm 2013. Truy cập ngày 25 tháng 2 năm 2013.
- ^ Conditt, Jessica (ngày 20 tháng 2 năm 2013). "PS4 allows playing games as they're downloading". Joystiq. AOL. Bản gốc lưu trữ ngày 21 tháng 2 năm 2013. Truy cập ngày 24 tháng 2 năm 2013.
- ^ Williams, Mike (ngày 20 tháng 2 năm 2013). "Articles Register Sony reveals developer-centric PlayStation 4". Joystiq. AOL. Bản gốc lưu trữ ngày 19 tháng 4 năm 2013. Truy cập ngày 24 tháng 2 năm 2013.
- ^ Seifert, Dan (ngày 20 tháng 2 năm 2013). "Sony PlayStation 4 games can be played while they are downloading". The Verge. Bản gốc lưu trữ ngày 18 tháng 4 năm 2013. Truy cập ngày 24 tháng 2 năm 2013.
- ^ a b c Nutt, Christian (ngày 24 tháng 4 năm 2013). "Inside the PlayStation 4 with Mark Cerny". Gamasutra. tr. 3. Lưu trữ bản gốc ngày 10 tháng 5 năm 2013.
- ^ "Sony will wake a sleeping HDR beast via firmware. What else hides in PS4?". Ars Technica. ngày 8 tháng 9 năm 2016. Lưu trữ bản gốc ngày 8 tháng 9 năm 2016. Truy cập ngày 8 tháng 9 năm 2016.
- ^ Kuchera, Ben (ngày 17 tháng 1 năm 2007). "Is Blu-ray really a good medium for games?". Ars Technica. Bản gốc lưu trữ ngày 1 tháng 12 năm 2012. Truy cập ngày 25 tháng 2 năm 2013.
- ^ Shuman, Sid (ngày 30 tháng 10 năm 2013). "PS4: The Ultimate FAQ – North America". PlayStation Blog. Lưu trữ bản gốc ngày 31 tháng 10 năm 2013. Truy cập ngày 15 tháng 12 năm 2020.
- ^ "PS4 Pro: 4K and HDR guide". Playstation.com. Lưu trữ bản gốc ngày 19 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 15 tháng 12 năm 2020.
- ^ "PlayStation 4 (PS4) Design and Price Unveiled, Available at $399 in U.S. and at €399 in Europe" (PDF) (Thông cáo báo chí). Sony Computer Entertainment, Inc. ngày 11 tháng 6 năm 2013. Bản gốc (PDF) lưu trữ ngày 13 tháng 6 năm 2013. Truy cập ngày 11 tháng 6 năm 2013.
- ^ "Sony's PlayStation 4 Eye is a $59 add-on, PS4 packs an upgradable 500GB HDD inside". Engadget. AOL. ngày 10 tháng 6 năm 2013. Bản gốc lưu trữ ngày 2 tháng 9 năm 2013. Truy cập ngày 10 tháng 6 năm 2013.
- ^ "PS4 Update 4.50 Now Out, Full Patch Notes Released". PlayStation LifeStyle. ngày 9 tháng 3 năm 2017. Lưu trữ bản gốc ngày 3 tháng 4 năm 2017. Truy cập ngày 2 tháng 4 năm 2017.
- ^ Gartenberg, Chaim (ngày 3 tháng 2 năm 2017). "The PS4 will support external hard drives in upcoming update". The Verge. Lưu trữ bản gốc ngày 3 tháng 2 năm 2017. Truy cập ngày 3 tháng 2 năm 2017.
- ^ "SONY COMPUTER ENTERTAINMENT INTRODUCES WIRELESS CONTROLLER FOR PLAYSTATION 4 (DUALSHOCK 4) AND PLAYSTATION 4 EYE" (Thông cáo báo chí). Sony Computer Entertainment. ngày 21 tháng 2 năm 2013. Bản gốc lưu trữ ngày 10 tháng 4 năm 2014. Truy cập ngày 26 tháng 2 năm 2013.
- ^ Brunner, Grant (ngày 18 tháng 6 năm 2013). "Sony issues correction: PS4 will not support analog output [Updated]". ExtremeTech. Ziff Davis. Bản gốc lưu trữ ngày 8 tháng 7 năm 2014. Truy cập ngày 20 tháng 6 năm 2013.
- ^ Spencer (ngày 20 tháng 2 năm 2013). "Jump Back Into A Game With PlayStation 4's Suspend Mode, No Save Point Necessary". Siliconera. Bản gốc lưu trữ ngày 16 tháng 6 năm 2014. Truy cập ngày 13 tháng 9 năm 2013.
- ^ a b Pearson, Rob (ngày 12 tháng 7 năm 2013). "20 things you didn't know about PS4". PlayStation Blog. Sony Computer Entertainment, Inc. Bản gốc lưu trữ ngày 3 tháng 7 năm 2014. Truy cập ngày 12 tháng 7 năm 2013.
- ^ a b c d e f "The PlayStation 4 controller: A close look at the touchpad, light bar, design, and everything else". ventureBeat (bằng tiếng Anh). ngày 24 tháng 10 năm 2013. Lưu trữ bản gốc ngày 8 tháng 6 năm 2017. Truy cập ngày 18 tháng 10 năm 2017.
- ^ a b "The PlayStation 4 controller: What's new with the analog sticks and D-pad". VentureBeat (bằng tiếng Anh). ngày 22 tháng 10 năm 2013. Lưu trữ bản gốc ngày 18 tháng 10 năm 2017. Truy cập ngày 18 tháng 10 năm 2017.
- ^ a b McWhertor, Michael (ngày 31 tháng 1 năm 2013). "PS4 touch-sensitive DualShock 4 controller revealed (update: features, scale detailed)". Polygon. Bản gốc lưu trữ ngày 23 tháng 2 năm 2013. Truy cập ngày 21 tháng 2 năm 2013.
- ^ a b c MacManus, Christopher (ngày 21 tháng 2 năm 2013). "Finer details about PlayStation 4's DualShock 4 controller, Eye camera". CNET. Bản gốc lưu trữ ngày 30 tháng 5 năm 2013. Truy cập ngày 21 tháng 2 năm 2013.
- ^ Sarkar, Samit (ngày 11 tháng 6 năm 2013). "PlayStation 4: What's in the box". Polygon. Lưu trữ bản gốc ngày 18 tháng 10 năm 2017. Truy cập ngày 18 tháng 10 năm 2017.
- ^ "Hands-on with Sony's PlayStation 4 and DualShock controller". The Verge. Lưu trữ bản gốc ngày 18 tháng 10 năm 2017. Truy cập ngày 18 tháng 10 năm 2017.
- ^ "All of the Lights: Many curious uses for the PS4 light bar". Engadget (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 18 tháng 10 năm 2017. Truy cập ngày 18 tháng 10 năm 2017.
- ^ Hinkle, David. "Yoshida: DualShock 3 won't work with PS4". Joystiq. AOL. Bản gốc lưu trữ ngày 22 tháng 2 năm 2013. Truy cập ngày 21 tháng 2 năm 2013.
- ^ Gilbert, Ben (ngày 20 tháng 2 năm 2013). "The PlayStation 4 supports the PlayStation Move controller". Engadget. AOL. Bản gốc lưu trữ ngày 21 tháng 2 năm 2013. Truy cập ngày 21 tháng 2 năm 2013.
- ^ "PlayStation 4 Controller is PC-Compatible 'for Basic Functions'". Kotaku. ngày 6 tháng 10 năm 2013. Bản gốc lưu trữ ngày 11 tháng 12 năm 2013. Truy cập ngày 6 tháng 10 năm 2013.
- ^ "Sony reveals DualShock 4 wireless adapter for PCs". PCWorld (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 14 tháng 8 năm 2017. Truy cập ngày 18 tháng 10 năm 2017.
- ^ "Steam adds support for Sony's DualShock 4 PlayStation controller". PCWorld (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 15 tháng 12 năm 2017. Truy cập ngày 18 tháng 10 năm 2017.
- ^ Williams, Mike (ngày 6 tháng 1 năm 2017). "Steam Beta Adds Native Support for Xbox One, Xbox 360 and Generic Controllers". USgamer (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 18 tháng 10 năm 2017. Truy cập ngày 18 tháng 10 năm 2017.
- ^ Crecente, Brian (ngày 8 tháng 9 năm 2016). "Peer into the soulful glow of the DualShock 4's extra lightbar". Polygon. Vox Media. Lưu trữ bản gốc ngày 21 tháng 10 năm 2016. Truy cập ngày 20 tháng 10 năm 2016.
- ^ Sarkar, Samit (ngày 16 tháng 3 năm 2016). "PlayStation VR's processing unit doesn't add any power to the PS4". Polygon. Lưu trữ bản gốc ngày 29 tháng 7 năm 2017. Truy cập ngày 29 tháng 10 năm 2017.
- ^ "PlayStation VR review". TechRadar (bằng tiếng Anh). Bản gốc lưu trữ ngày 30 tháng 8 năm 2016. Truy cập ngày 29 tháng 10 năm 2017.
- ^ "Open Source Software used in PlayStation 4". Scei.co.jp. Lưu trữ bản gốc ngày 17 tháng 11 năm 2013. Truy cập ngày 2 tháng 1 năm 2014.
- ^ "Details about Playstation 4 OS development". VGLeaks 3.0 (bằng tiếng Anh). ngày 20 tháng 6 năm 2013. Lưu trữ bản gốc ngày 2 tháng 12 năm 2022. Truy cập ngày 26 tháng 1 năm 2023.
- ^ Larabel, Michael (ngày 23 tháng 6 năm 2013). "Sony's PlayStation 4 Is Running Modified FreeBSD 9". Phoronix. Lưu trữ bản gốc ngày 24 tháng 6 năm 2013. Truy cập ngày 14 tháng 9 năm 2013.
- ^ Humphries, Matthew (ngày 24 tháng 6 năm 2013). "PS4 runs modified version of the FreeBSD 9.0 operating system". Geek.com. Lưu trữ bản gốc ngày 28 tháng 3 năm 2014. Truy cập ngày 10 tháng 1 năm 2014.
- ^ Hurley, Leon (ngày 20 tháng 3 năm 2013). "Michael Denny on PS4's philosophy". Official PlayStation Magazine. Bản gốc lưu trữ ngày 1 tháng 6 năm 2013. Truy cập ngày 1 tháng 6 năm 2013.
- ^ Shah, Niraj (ngày 22 tháng 2 năm 2013). "PlayStation 4 will support trophies". XTreme PS3. Bản gốc lưu trữ ngày 26 tháng 5 năm 2013. Truy cập ngày 22 tháng 2 năm 2013.
- ^ Peel, Anna (ngày 15 tháng 11 năm 2013). "Facebook Inc (FB) Integrates With PS4 For Gamers Identity". Online Casinos (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 28 tháng 7 năm 2026.
- ^ Dyer, Mitch (ngày 20 tháng 2 năm 2013). "Netflix, Amazon Instant, More Coming to PlayStation 4". IGN. Ziff Davis. Bản gốc lưu trữ ngày 15 tháng 4 năm 2013. Truy cập ngày 9 tháng 9 năm 2013.
- ^ "Controlling your system with voice recognition | PlayStation®4 User's Guide". manuals.playstation.net. Truy cập ngày 28 tháng 7 năm 2026.
- ^ "Playing videos on discs". PlayStation 4 Users Guide. Sony Computer Entertainment, Inc. Bản gốc lưu trữ ngày 26 tháng 12 năm 2013. Truy cập ngày 18 tháng 1 năm 2015.
- ^ "Media Player Coming to PS4 Tonight – PlayStation.Blog". ngày 16 tháng 6 năm 2015. Bản gốc lưu trữ ngày 16 tháng 6 năm 2015. Truy cập ngày 10 tháng 11 năm 2018.
- ^ "PlayStation Support". www.playstation.com. Truy cập ngày 28 tháng 7 năm 2026.
- ^ Conditt, Jessica (ngày 21 tháng 2 năm 2013). "PS4 doesn't require an always-on internet connection". Joystiq. AOL. Bản gốc lưu trữ ngày 30 tháng 5 năm 2013. Truy cập ngày 25 tháng 2 năm 2013.
- ^ Tính năng Remote Play khả dụng trên dòng Xperia Z2 và Xperia Z3, cũng như máy tính bảng Xperia Z4. Cần có kết nối internet tốc độ cao.
- ^ Loveridge, Sam (ngày 4 tháng 9 năm 2014). "Sony Xperia Z3 Remote Play: How to play PS4 games on your phone". Trusted Reviews. Lưu trữ bản gốc ngày 4 tháng 9 năm 2014. Truy cập ngày 4 tháng 9 năm 2014.
- ^ Gilbert, Ben (ngày 21 tháng 2 năm 2013). "The DualShock 4 is 'near final' hardware, Remote Play is more than an afterthought, and other notes from Shuhei Yoshida". Engadget. AOL. Bản gốc lưu trữ ngày 22 tháng 2 năm 2013. Truy cập ngày 25 tháng 2 năm 2013.
- ^ Saed, Sherif (ngày 5 tháng 4 năm 2016). "PlayStation 4 firmware update 3.50 out tomorrow – full details". VG24/7. Lưu trữ bản gốc ngày 5 tháng 4 năm 2016. Truy cập ngày 5 tháng 4 năm 2016.
- ^ McCormick, Rich (ngày 13 tháng 11 năm 2013). "PlayStation app now available on Android and iOS devices". The Verge. Lưu trữ bản gốc ngày 5 tháng 9 năm 2015. Truy cập ngày 4 tháng 9 năm 2015.
- ^ Moriarty, Colin (ngày 28 tháng 2 năm 2013). "Ustream on Consoles Not Exclusive to PS4". IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 14 tháng 7 năm 2015. Truy cập ngày 10 tháng 7 năm 2015.
- ^ Bramwell, Tom (ngày 21 tháng 2 năm 2013). "The big interview: Sony's Shuhei Yoshida on PS4". Eurogamer. Eurogamer Network. Bản gốc lưu trữ ngày 19 tháng 4 năm 2013. Truy cập ngày 25 tháng 2 năm 2013.
- ^ a b c Westlake, Adam (ngày 2 tháng 9 năm 2015). "PS4's Software Update 3.00 Beta Launches, New Features Detailed". SlashGear (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 28 tháng 7 năm 2026.
- ^ Yin-Poole, Wesley (ngày 15 tháng 3 năm 2021). "PS4 communities feature shuts down in April, Sony confirms". Eurogamer (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 15 tháng 3 năm 2021. Truy cập ngày 15 tháng 3 năm 2021.
- ^ "Upcoming PS4 update to remove HDCP & let you save Shares to USB. Video editor also due | PS4 News | Official PlayStation Magazine". www.officialplaystationmagazine.co.uk (bằng tiếng Anh). Bản gốc lưu trữ ngày 28 tháng 10 năm 2014. Truy cập ngày 28 tháng 7 năm 2026.
- ^ Stuart Platt. New Update for Sharefactory: Track 2, Green Screen and More Lưu trữ ngày 18 tháng 11 năm 2016 tại Wayback Machine, blog.playstation.com, June 1, 2016.
- ^ Stuart Platt. Sharefactory Update 2.0 Out Today Lưu trữ ngày 18 tháng 11 năm 2016 tại Wayback Machine, blog.playstation.com, November 9, 2016.
- ^ "Twitch Confirmed for PlayStation 4". Twitch. ngày 20 tháng 8 năm 2013. Bản gốc lưu trữ ngày 2 tháng 1 năm 2014. Truy cập ngày 14 tháng 9 năm 2013.
- ^ "Redirecting..." shoryuken.com. Truy cập ngày 28 tháng 7 năm 2026.
{{Chú thích web}}: Chú thích có tiêu đề chung (trợ giúp) - ^ "Reminder: Playroom Will Be Pre-installed On Every PlayStation 4". IGN. ngày 20 tháng 8 năm 2013. Lưu trữ bản gốc ngày 23 tháng 8 năm 2013. Truy cập ngày 2 tháng 9 năm 2013.
- ^ Prescott, Shaun. "Sony: every PS4 title will be available as digital download". Computer and Video Games. Bản gốc lưu trữ ngày 28 tháng 5 năm 2013. Truy cập ngày 25 tháng 2 năm 2013.
- ^ Smith, Mat (ngày 14 tháng 9 năm 2013). "The PS4 won't be region-locked". Engadget. AOL. Bản gốc lưu trữ ngày 15 tháng 6 năm 2013. Truy cập ngày 11 tháng 6 năm 2013.
- ^ Hurley, Leon (ngày 10 tháng 7 năm 2013). "PS4's digital library lets you play your games anywhere & on anyone's console". Official PlayStation Magazine. Bản gốc lưu trữ ngày 23 tháng 7 năm 2014. Truy cập ngày 14 tháng 9 năm 2013.
- ^ Totilo, Stephen (ngày 11 tháng 11 năm 2013). "How Mandatory Game Installations Will Work On PS4". Kotaku (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 28 tháng 7 năm 2020. Truy cập ngày 12 tháng 5 năm 2020.
- ^ Jackson, Mike (ngày 20 tháng 2 năm 2013). "Gaikai tech brings spectating, instant demos, more to PS4". Computer and Video Games. Bản gốc lưu trữ ngày 9 tháng 5 năm 2013. Truy cập ngày 25 tháng 2 năm 2013.
- ^ Chris Wright. Sony's commitment to free-to-play may be a masterstroke Lưu trữ ngày 23 tháng 9 năm 2015 tại Wayback Machine, Develop, July 16, 2014.
- ^ Shaikh Sehran. 10 Upcoming Free To Play PS4 Games Releasing in 2014/2015 Lưu trữ ngày 26 tháng 12 năm 2014 tại Wayback Machine, Gamepur, August 5, 2014.
- ^ Duhaime, Arielle (ngày 29 tháng 3 năm 2013). "PlayStation and indie games: a love story". The Verge. Lưu trữ bản gốc ngày 31 tháng 1 năm 2014. Truy cập ngày 25 tháng 3 năm 2014.
- ^ Grubb, Jeffrey (ngày 10 tháng 6 năm 2013). "Sony will allow indie devs to publish their own games on PlayStation 4". VentureBeat. Bản gốc lưu trữ ngày 23 tháng 8 năm 2013. Truy cập ngày 13 tháng 6 năm 2013.
- ^ a b Robinson, Andy (ngày 2 tháng 4 năm 2013). "Interview: 'We're more Epic than we've ever been'". Computer and Video Games. Bản gốc lưu trữ ngày 15 tháng 7 năm 2014. Truy cập ngày 14 tháng 9 năm 2013.
- ^ Lynch, David (ngày 21 tháng 2 năm 2013). "PS4: 'Sony Made Wise Choices' - Carmack". Nowgamer. Imagine Publishing. Bản gốc lưu trữ ngày 1 tháng 5 năm 2014. Truy cập ngày 14 tháng 9 năm 2013.
- ^ Yin-Poole, Wesley (ngày 22 tháng 2 năm 2013). "PC-like architecture, 8GB RAM delight developers". Eurogamer. Eurogamer Network. Lưu trữ bản gốc ngày 2 tháng 3 năm 2013. Truy cập ngày 14 tháng 9 năm 2013.
- ^ Gaston, Martin (ngày 11 tháng 6 năm 2013). "PlayStation 4 is the gamer's choice for next-gen". GameSpot. CBS Interactive. Truy cập ngày 11 tháng 6 năm 2013.
- ^ "PS4 Review — IGN". ngày 13 tháng 11 năm 2013. Lưu trữ bản gốc ngày 14 tháng 12 năm 2014. Truy cập ngày 13 tháng 1 năm 2014.
- ^ "Sony PlayStation 4 review by The Gadget Show". ngày 27 tháng 11 năm 2013. Bản gốc lưu trữ ngày 14 tháng 1 năm 2014. Truy cập ngày 13 tháng 1 năm 2014.
- ^ "Xbox One vs PS4 - IGN Versus — IGN". ngày 16 tháng 1 năm 2014. Truy cập ngày 23 tháng 1 năm 2014.
- ^ Hamilton, Kirk (ngày 3 tháng 12 năm 2013). "Why It Matters That PS4 Games Are Higher-Resolution Than Xbox One". Kotaku. Lưu trữ bản gốc ngày 10 tháng 2 năm 2015. Truy cập ngày 10 tháng 2 năm 2015.
- ^ a b c d Ahmad, Daniel (ngày 15 tháng 9 năm 2019). "PS4, over 30 million consoles sold in the USA; followed by Japan, Germany and the UK". UK24 News (bằng tiếng Anh). Niko Partners Market Intelligence. Bản gốc lưu trữ ngày 21 tháng 2 năm 2022. Truy cập ngày 15 tháng 9 năm 2019.
- ^ a b c d e "PlayStation 4: Hat sich 7,2 Millionen Mal in Deutschland verkauft" [PlayStation 4: 7.2 million units sold in Germany]. 4Players.de (bằng tiếng Đức). Lưu trữ bản gốc ngày 22 tháng 9 năm 2019. Truy cập ngày 16 tháng 9 năm 2019.
- ^ "Sony ha vendido 700.000 PS4 y 600.000 PS Vita en España" [PSony has sold 700,000 PS4 and 600,000 PS Vita in Spain]. elotrolado.net (bằng tiếng Tây Ban Nha). ngày 17 tháng 6 năm 2015. Lưu trữ bản gốc ngày 20 tháng 8 năm 2019. Truy cập ngày 19 tháng 9 năm 2019.
- ^ "Sony ha venduto 14 milioni di PlayStation in Italia" [Sony sold 14 million PlayStation brand consoles in Italy]. Multiplayer.it (bằng tiếng Ý). ngày 3 tháng 12 năm 2014. Lưu trữ bản gốc ngày 12 tháng 11 năm 2020. Truy cập ngày 19 tháng 9 năm 2019.
Entro la fine del 2014, ci saranno 500.000 PlayStation 4 nel nostro paese. [By the end of 2014, there will be 500,000 PlayStation 4s in our country.]
- ^ "PS4 com mais de 100 mil unidades vendidas em Portugal" [PS4 with more than 100 thousand units sold in Portugal]. Eurogamer.pt (bằng tiếng Bồ Đào Nha). ngày 4 tháng 5 năm 2015. Lưu trữ bản gốc ngày 23 tháng 3 năm 2016. Truy cập ngày 5 tháng 8 năm 2020.
- ^ "SONY PLAYSTATION CHINAJOY 2018 PRESS CONFERENCE". Niko Partners. ngày 15 tháng 8 năm 2018. Lưu trữ bản gốc ngày 18 tháng 8 năm 2018.
- ^ "Gaming Is Too Damn Expensive in India". gadgets.ndtv.com. ngày 5 tháng 3 năm 2018. Lưu trữ bản gốc ngày 4 tháng 10 năm 2020. Truy cập ngày 5 tháng 8 năm 2020.
[...] PS4 at 250,000 units sold, and a mere 30,000 for the Xbox One.
- ^ "Xbox One sells better than PS4 in Latin America in 2014". Gearnuke.com. ngày 7 tháng 10 năm 2015. Lưu trữ bản gốc ngày 19 tháng 9 năm 2020. Truy cập ngày 5 tháng 8 năm 2020.
In 2014 it's estimated that around 600,000 Xbox One's and PlayStation 4's were sold through to end users in Mexico, Brazil and Argentina with around 75% of those sales attributed to the Xbox One.
- ^ "How is the PlayStation 4 doing in South Africa?". lazygamer.net. Lưu trữ bản gốc ngày 6 tháng 8 năm 2016. Truy cập ngày 17 tháng 7 năm 2016.
- ^ "PlayStation Network Monthly Active Users Reaches 103 Million" (Thông cáo báo chí). Sony. ngày 6 tháng 1 năm 2020. Lưu trữ bản gốc ngày 13 tháng 1 năm 2020. Truy cập ngày 6 tháng 1 năm 2020.
- ^ Sherr, Ian (ngày 20 tháng 8 năm 2013). "Sony Says PlayStation 4 Launches Nov. 15". The Wall Street Journal. Lưu trữ bản gốc ngày 20 tháng 8 năm 2013. Truy cập ngày 23 tháng 8 năm 2013.
- ^ Goldfarb, Andrew (ngày 17 tháng 11 năm 2013). "Sony sold 1 million PS4 consoles in 24 hours". IGN. Ziff Davis. Lưu trữ bản gốc ngày 17 tháng 11 năm 2013. Truy cập ngày 17 tháng 11 năm 2013.
- ^ "PS4 beats Xbox One to become UK's fastest ever selling console". The Independent. ngày 2 tháng 12 năm 2013. Bản gốc lưu trữ ngày 3 tháng 12 năm 2013. Truy cập ngày 2 tháng 12 năm 2013.
- ^ "PS4 outsold Xbox One by 166,000 consoles in UK last year". ngày 1 tháng 1 năm 2014. Lưu trữ bản gốc ngày 2 tháng 1 năm 2014. Truy cập ngày 1 tháng 1 năm 2014.
- ^ Goldfarb, Andrew (ngày 7 tháng 1 năm 2014). "CES: PlayStation 4 Sales Pass 4.2 Million". IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 22 tháng 5 năm 2016. Truy cập ngày 7 tháng 1 năm 2014.
- ^ Romano, Sal (ngày 7 tháng 1 năm 2014). "PlayStation 4 sales topped 4.2 million in 2013". Gematsu (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 3 tháng 8 năm 2026.
- ^ Byford, Sam (ngày 18 tháng 2 năm 2014). "Sony has sold over 5.3 million PlayStation 4 consoles worldwide". The Verge. Lưu trữ bản gốc ngày 18 tháng 2 năm 2014. Truy cập ngày 18 tháng 2 năm 2014.
- ^ Lomas, Natasha (ngày 18 tháng 2 năm 2014). "Sony Beats Its PS4 Sales Target, With 5.3M Consoles Sold In 3-Months". TechCrunch. AOL Inc. Lưu trữ bản gốc ngày 1 tháng 3 năm 2014. Truy cập ngày 19 tháng 2 năm 2014.
- ^ "プレイステーション4が発売2日間で32万2083台を販売". ファミ通.com (bằng tiếng Nhật). ngày 25 tháng 2 năm 2014. Truy cập ngày 3 tháng 8 năm 2026.
- ^ Romano, Sal (ngày 16 tháng 4 năm 2014). "PlayStation 4 sales top 7 million worldwide". gematsu.com. Lưu trữ bản gốc ngày 21 tháng 4 năm 2014. Truy cập ngày 27 tháng 4 năm 2014.
- ^ "Sony tops game consoles for 1st time in 8 years". Nikkei Asian Review. ngày 7 tháng 6 năm 2014. Lưu trữ bản gốc ngày 10 tháng 12 năm 2015. Truy cập ngày 8 tháng 12 năm 2015.
- ^ "PS4 Poaching Players From Microsoft, Nintendo -- Nielsen Study". GameSpot (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 3 tháng 8 năm 2026.
- ^ Webster, Andrew (ngày 12 tháng 8 năm 2014). "Sony has sold 10 million PlayStation 4s". The Verge. Lưu trữ bản gốc ngày 12 tháng 8 năm 2014. Truy cập ngày 12 tháng 8 năm 2014.
- ^ Haywald, Justin (ngày 13 tháng 11 năm 2014). "PS4 Tops Xbox One in October NPD, NBA 2K15 and Smash Bros. are Top Games". GameSpot. Lưu trữ bản gốc ngày 16 tháng 11 năm 2014. Truy cập ngày 13 tháng 11 năm 2014.
- ^ Sony (ngày 30 tháng 4 năm 2015). "Consolidated Financial Results for the Fiscal Year Ended ngày 31 tháng 3 năm 2015" (PDF). Sony. Lưu trữ (PDF) bản gốc ngày 13 tháng 5 năm 2015. Truy cập ngày 30 tháng 4 năm 2015.
- ^ Moser, Cassidee (ngày 3 tháng 3 năm 2015). "Sony's PlayStation 4 Sells Over 20.2 Million Units Worldwide". IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 12 tháng 7 năm 2017. Truy cập ngày 26 tháng 4 năm 2015.
- ^ Byford, Sam. "PlayStation 4 sales hit 30 million worldwide". The Verge. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 11 năm 2015. Truy cập ngày 26 tháng 11 năm 2015.
- ^ "E3 2017: PS4 Sales Reach New Heights". GameSpot. ngày 12 tháng 6 năm 2017. Lưu trữ bản gốc ngày 1 tháng 8 năm 2017. Truy cập ngày 1 tháng 8 năm 2017.
- ^ "PLAYSTATION®4 SALES SURPASS 40 MILLION UNITS WORLDWIDE". www.sie.com. Lưu trữ bản gốc ngày 27 tháng 5 năm 2016. Truy cập ngày 26 tháng 5 năm 2016.
- ^ "Sony's PS4 is the second best-selling console of all time". Engadget (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 6 tháng 8 năm 2020. Truy cập ngày 21 tháng 5 năm 2020.
- ^ "PlayStation 4 dominates Europe with '70-90%' of console market". VG247. ngày 30 tháng 6 năm 2015. Lưu trữ bản gốc ngày 1 tháng 7 năm 2015. Truy cập ngày 30 tháng 6 năm 2015.
- ^ King, Jade (ngày 10 tháng 8 năm 2019). "PS4 Pro vs PS4: Which PlayStation console is right for you". Trusted Reviews (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 6 tháng 8 năm 2020. Truy cập ngày 19 tháng 9 năm 2020.
- ^ "Digital Foundry: Hands-on with the CUH-2000 PS4 Slim". Eurogamer.net (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 14 tháng 3 năm 2018. Truy cập ngày 25 tháng 4 năm 2018.
- ^ a b Thang, Jimmy (ngày 23 tháng 2 năm 2018). "PS4 Vs PS4 Pro Vs PS4 Slim: What Are The Differences And Which PlayStation Console Should You Buy?". GameSpot (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 8 tháng 1 năm 2019. Truy cập ngày 8 tháng 1 năm 2019.
- ^ "PS4 Slim: A smaller, sexier console with surprisingly few compromises". Ars Technica. Lưu trữ bản gốc ngày 7 tháng 9 năm 2016. Truy cập ngày 7 tháng 9 năm 2016.
- ^ "Sony's PS4 Slim now comes with a 1TB hard drive for the same price". The Verge. Vox Media. Lưu trữ bản gốc ngày 19 tháng 4 năm 2017. Truy cập ngày 19 tháng 4 năm 2017.
- ^ Alexander, Julia (ngày 10 tháng 6 năm 2016). "Sony confirms new, high-end PlayStation 4". Polygon. Lưu trữ bản gốc ngày 11 tháng 6 năm 2016. Truy cập ngày 10 tháng 6 năm 2016.
- ^ Layden, Shawn. "PlayStation 4 Pro Launches Today". blog.us.playstation.com. Lưu trữ bản gốc ngày 11 tháng 11 năm 2016. Truy cập ngày 10 tháng 11 năm 2016.
- ^ Co, Alex (ngày 7 tháng 9 năm 2016). "New Official PS4 Peripherals Announced, Includes New DualShock 4, PS Camera and Headset". PlayStation Lifestyle. Lưu trữ bản gốc ngày 8 tháng 9 năm 2016. Truy cập ngày 8 tháng 9 năm 2016.
- ^ Conditt, Jessica (ngày 7 tháng 9 năm 2016). "The PS4 Pro, as explained by the man who designed it". Engadget. Lưu trữ bản gốc ngày 31 tháng 12 năm 2016. Truy cập ngày 1 tháng 1 năm 2017.
- ^ Leadbetter, Richard (ngày 20 tháng 10 năm 2016). "Inside PlayStation 4 Pro: How Sony made the first 4K games console". Eurogamer. Lưu trữ bản gốc ngày 10 tháng 5 năm 2018. Truy cập ngày 9 tháng 5 năm 2018.
- ^ "Sony's new PlayStation 4 Pro can't play 4K Blu-rays". The Verge. Vox Media. Lưu trữ bản gốc ngày 7 tháng 9 năm 2016. Truy cập ngày 7 tháng 9 năm 2016.
- ^ "Sony announces PlayStation 4 Pro with 4K HDR gaming for $399". The Verge. Vox Media. Lưu trữ bản gốc ngày 7 tháng 9 năm 2016. Truy cập ngày 7 tháng 9 năm 2016.
- ^ "The PlayStation 4 Pro vs. the original PS4: What's changed?". Engadget. Lưu trữ bản gốc ngày 2 tháng 5 năm 2019. Truy cập ngày 7 tháng 9 năm 2016.
- ^ "Games with PS4 Pro features will have a 'PS4 Pro Enhanced' on the cover". VG24/7. Lưu trữ bản gốc ngày 1 tháng 1 năm 2017. Truy cập ngày 31 tháng 12 năm 2016.
- ^ Welch, Chris (ngày 3 tháng 2 năm 2017). "Sony confirms new PS4 Pro "Boost Mode" will help some older games run faster and smoother". The Verge. Lưu trữ bản gốc ngày 8 tháng 1 năm 2019. Truy cập ngày 8 tháng 1 năm 2019.
- ^ "Tech Analysis: 4K gaming on PlayStation 4 Pro". Eurogamer. Lưu trữ bản gốc ngày 7 tháng 4 năm 2017. Truy cập ngày 6 tháng 4 năm 2017.
- ^ "PlayStation 4 Pro is not a real 4K console". VentureBeat. Lưu trữ bản gốc ngày 7 tháng 4 năm 2017. Truy cập ngày 6 tháng 4 năm 2017.
- ^ "The PS4 Pro, as explained by the man who designed it". Engadget. Lưu trữ bản gốc ngày 14 tháng 2 năm 2017. Truy cập ngày 6 tháng 4 năm 2017.
Chú thích
Liên kết ngoài
- Không tìm thấy URL. Vui lòng định rõ một URL ở đây hoặc thêm vào trên Wikidata.
- PlayStation 4 online user guide
Lỗi Lua trong Mô_đun:Authority_control tại dòng 152: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).
- Trang có các đối số formatnum không phải số
- Nguồn CS1 tiếng Anh (en)
- Bản mẫu webarchive dùng liên kết wayback
- Lỗi CS1: tiêu đề chung
- Nguồn CS1 tiếng Đức (de)
- Nguồn CS1 tiếng Tây Ban Nha (es)
- Nguồn CS1 tiếng Ý (it)
- Nguồn CS1 tiếng Bồ Đào Nha (pt)
- Nguồn CS1 tiếng Nhật (ja)
- Trang có lỗi kịch bản
- Bài viết có bản mẫu Hatnote trỏ đến một trang không tồn tại
- Thiếu trang đổi hướng
- Trang có sử dụng tập tin không tồn tại
- Website chính thức thiếu URL
- Bản mẫu cổng thông tin có liên kết đỏ đến cổng thông tin
- PlayStation
- Sản phẩm của Sony
- Sản phẩm được giới thiệu năm 2013
- Máy chơi trò chơi điện tử tại gia
- Thế hệ thứ tám của máy chơi trò chơi điện tử
- Đồ chơi thập niên 2010
- Ngành trò chơi điện tử năm 2013
- Giới thiệu liên quan đến máy tính năm 2013
- Máy chơi trò chơi điện tử không phân vùng
- Máy chơi trò chơi điện tử tương thích ngược