Ubisoft Toronto
Ubisoft Toronto Inc. là một hãng phát triển trò chơi điện tử của Canada và là một studio của Ubisoft có trụ sở tại Toronto. Studio thành lập dưới sự dẫn dắt của Jade Raymond vào tháng 9 năm 2010. Các trò chơi do Ubisoft Toronto phát triển bao gồm Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist, Far Cry 5, Starlink: Battle for Atlas, Far Cry 6 và Watch Dogs Legion.
| Tập tin:Ubisoft Toronto.png | |
| Tập tin:Ubisoft Toronto - 2013.jpg Trụ sở chính của Ubisoft Toronto vào tháng 3 năm 2013 | |
Loại hình | Công ty con |
|---|---|
| Ngành nghề | Trò chơi điện tử |
| Thành lập | tháng 9 năm 2010 |
| Người sáng lập |
|
| Trụ sở chính | Toronto, Canada |
Thành viên chủ chốt | Darryl Long (giám đốc điều hành) |
| Số nhân viên | 600 (2017) |
| Công ty mẹ | Ubisoft |
| Website | toronto |
Lịch sử
Vào tháng 7 năm 2009, Ubisoft công bố kế hoạch thành lập một studio phát triển có trụ sở tại Toronto. Yannis Mallat, giám đốc điều hành (CEO) của Ubisoft Montreal, sẽ đảm nhiệm vị trí CEO của Ubisoft Toronto trong khi chính quyền Ontario dự kiến đầu tư 263 triệu CA$ trong suốt 10 năm nhằm tạo ra tối đa 800 việc làm.[1][2] Không giống như các studio khác của Ubisoft, Ubisoft Toronto ngay lập tức được phép dẫn dắt quá trình phát triển các trò chơi của riêng mình (thay vì phải bắt đầu bằng việc hỗ trợ các studio lớn hơn như Ubisoft Montreal), mặc dù họ cũng hỗ trợ Montreal như một phần vai trò ban đầu với tư cách là studio anh em.[3][4][5]
Tính đến tháng 9 năm 2009, công ty đã giao trọng trách thành lập studio cho Jade Raymond.[2] Hầu hết nhân viên của studio trong giai đoạn phát triển (bao gồm cả Raymond) đã chuyển từ Ubisoft Montreal đến địa điểm mới này.[3] Các nhân sự chủ chốt được tuyển dụng bao gồm nhà sản xuất Alexandre Parizeau cùng giám đốc sáng tạo Maxime Béland. Họ được chiêu mộ để sản xuất một tựa game mới thuộc loạt game Tom Clancy's Splinter Cell và được coi là những người đồng sáng lập studio bên cạnh Raymond.[6][7] Lesley Phord-Toy dẫn dắt một nhóm phát triển thứ hai quy mô nhỏ hơn cho một dự án chưa được công bố trong khi Rima Brek chịu trách nhiệm quản lý Nhóm Công nghệ nội bộ của studio.[6][8] Tính đến tháng 5 năm 2010, Ubisoft Toronto đã nhận được hơn 2.000 đơn xin việc.[7]
Ban lãnh đạo đã thiết lập các văn phòng của Ubisoft Toronto từ một tòa nhà cũ của hãng General Electric nằm ở khu phố Junction Triangle thuộc Toronto.[3][5] Ubisoft Toronto bắt đầu hoạt động vào cuối năm 2009 và chính thức khai trương vào tháng 9 năm 2010.[9][10]
Tính đến tháng 3 năm 2012, Ubisoft Toronto đã phát triển lên 200 nhân viên và đạt mức 300 người vào tháng 9 năm 2013.[11][12] Tính đến tháng 9 năm 2013, studio đã nhận 30.000 đơn xin việc và thực hiện 1.800 cuộc phỏng vấn.[12] Tháng 9 năm 2012, Ubisoft Toronto đã thiết lập một phòng thu ghi hình chuyển động nội bộ.[13] Dự án đầu tay của studio là Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist đã phát hành vào tháng 8 năm 2013 và gặt hái thành công về mặt chuyên môn.[12][14] Sau khi Raymond rời studio, Parizeau đã kế nhiệm bà ở vị trí tổng giám đốc.[15] Tính đến tháng 7 năm 2015, Ubisoft Toronto đang phát triển một sở hữu trí tuệ (IP) nguyên bản.[16] Trò chơi này sau đó được hé lộ là Starlink: Battle for Atlas (một trò chơi hành động phiêu lưu có tích hợp tùy chọn đồ chơi tương tác).[17] Tựa game đã ra mắt vào năm 2018 với tư cách là IP riêng đầu tiên của studio.[18] Tính đến tháng 7 năm 2017, Ubisoft Toronto sở hữu 600 nhân viên.[19]
Vào khoảng cuối tháng 6 và bước sang tháng 7 năm 2020, một làn sóng cáo buộc liên quan đến phong trào MeToo đã càn quét qua ngành công nghiệp trò chơi điện tử (trong đó có một số cáo buộc nhắm vào các nhân viên của Ubisoft). Hơn một trăm nhân viên của Ubisoft Toronto đã viết thư cho Parizeau vào cuối tháng 6 để báo cáo những lo ngại liên quan đến hành vi sai trái tình dục và sự thiếu hành động từ phía ban quản lý cùng bộ phận nhân sự nhằm giải quyết các báo cáo trước đó của họ. Ubisoft thông báo họ đã điều tra những báo cáo này; riêng đối với trường hợp của Ubisoft Toronto, họ đã yêu cầu nhà đồng sáng lập studio là Maxime Béland từ chức rời khỏi công ty. Trong một cuộc trao đổi với Kotaku, một số nhân viên cho biết studio vẫn còn tồn đọng những vấn đề khác vượt xa ngoài tầm của Béland và họ vẫn đang tìm kiếm những dấu hiệu thay đổi lớn hơn từ studio cũng như toàn bộ tập đoàn Ubisoft.[20] Parizeau rời công ty vào tháng 2 năm 2021; Istvan Tajnay (người từng làm tổng giám đốc điều hành cho Ubisoft Berlin) đã thay thế vị trí của ông.[21]
Tháng 12 năm 2021, ban lãnh đạo công bố studio đang phát triển bản làm lại của Tom Clancy's Splinter Cell (2002) mặc dù các báo cáo về dự án này đã xuất hiện sớm hơn vào tháng 10.[22] Sau hai năm, Tajnay rời công ty vào tháng 7 năm 2023; Darryl Long (người từng làm tổng giám đốc điều hành cho Ubisoft Winnipeg và Ubisoft Singapore) đã thay thế vị trí của ông.[23]
Tháng 6 năm 2024, công ty thông báo Ubisoft Toronto sẽ hỗ trợ Ubisoft Montreal trong quá trình phát triển bản làm lại của Prince of Persia: The Sands of Time.[24] Cuối tháng đó, công ty đã sa thải 33 nhân viên như một phần của "kế hoạch tái cơ cấu có mục tiêu nhằm đảm bảo khả năng thực hiện lộ trình đầy tham vọng của mình".[25] Studio tiếp tục sa thải 40 nhân viên vào tháng 2 năm 2026.[26]
Thư viện ảnh
-
Quầy tiếp tân
-
Khu vui chơi giải trí
-
Phòng 250 là một không gian chức năng quy mô lớn
-
Phòng nghỉ dành cho diễn viên (Green room)
-
Xưởng mộc
Cuộc thi NEXT
Ubisoft Toronto NEXT (trước đây mang tên Ubisoft Toronto NXT Showcase) là một cuộc thi thường niên do Ubisoft Toronto tổ chức nhằm hướng đến các sinh viên sau trung học cùng những người vừa mới tốt nghiệp.[27] Cuộc thi bao quát nhiều nhóm công việc khác nhau và giao nhiệm vụ cho sinh viên hoàn thành một bài dự thi có tính liên quan vận dụng các kỹ năng thiết yếu cho vị trí đó. Người chiến thắng ở mỗi hạng mục sẽ nhận được cơ hội thực tập. Tính đến kỳ thi năm 2025, 95 sinh viên đã giành được vị trí thực tập tại studio.[27][28][29]
| Năm | Hạng mục | Người chiến thắng | Trường học | Tham khảo |
|---|---|---|---|---|
| 2018 | Nghệ thuật tạo mô hình | Armand Mech | Trường Cao đẳng Sheridan | [30] |
| 2018 | Nghệ thuật phác thảo | Dhenzel Obeng | Trường Cao đẳng Max The Mutt | [30] |
| 2018 | Hoạt hình | Duke Alphonse Sanchez | Trường Cao đẳng Durham | [30] |
| 2018 | Lập trình | Wesley Ducharme | Trường Cao đẳng Niagara | [30] |
| 2019 | Hoạt hình | Jacob LaFortune | Trường Cao đẳng George Brown | [31] |
| 2019 | Nghệ thuật phác thảo | Damir Musken | Trường Cao đẳng Fanshawe | [31] |
| 2019 | Thiết kế màn chơi | Nathan Powless-Lynes | Trường Cao đẳng Sheridan | [31] |
| 2019 | Tạo mô hình | Dylan James Abernethy | Trường Cao đẳng Durham | [31] |
| 2019 | Lập trình | Jack Snopek | Đại học McMaster | [31] |
| 2019 | Giao diện người dùng | Kogulan Sivaneshan | Đại học Toronto | [31] |
| 2020 | Nghệ thuật 3D | Dong-Hoon Choi | Trường Cao đẳng Centennial | [32] |
| 2020 | Hoạt hình | Bruno Sampaio Leme Dias | Trường Cao đẳng George Brown | [32] |
| 2020 | Nghệ thuật phác thảo | David Mattiacci | Trường Điện ảnh Toronto | [32] |
| 2020 | Thiết kế màn chơi | Sukhraj Johal | Trường Cao đẳng Sheridan | [32] |
| 2020 | Lập trình | Jacob Pratley | Đại học Công nghệ Ontario | [32] |
| 2020 | Nghệ thuật kỹ thuật | Mohamad Salame | Trường Cao đẳng Durham | [32] |
| 2020 | Giao diện người dùng | Shane Saxton | Trường Cao đẳng Niagara | [32] |
| 2021 | Nghệ thuật 3D | Maria Kniazieva | Trường Cao đẳng Centennial | [33] |
| 2021 | Nghệ thuật phác thảo | Sergi Iranzo | Trường Cao đẳng Max The Mutt | [33] |
| 2021 | Nghệ thuật kỹ thuật | Jessica Le | Đại học Công nghệ Ontario | [33] |
| 2021 | Hoạt hình điện ảnh | Yourim Kim | Trường Cao đẳng Centennial | [33] |
| 2021 | Hoạt hình lối chơi | Lavio Ribeiro Fidelis Neto | Trường Cao đẳng Mohawk | [33] |
| 2021 | Thiết kế màn chơi | David De La Peña Frigolet | Trường Cao đẳng Sheridan | [33] |
| 2021 | Lập trình | Rob Savaglio | Đại học Công nghệ Ontario | [33] |
| 2022 | Nghệ thuật 3D | Ryan Honey | Trường Cao đẳng Durham | [34] |
| 2022 | Hoạt hình | Yuxing Wang | Trường Cao đẳng Sheridan | [34] |
| 2022 | Lập trình | Victor Shi | Đại học Western | [34] |
| 2022 | Thiết kế màn chơi | Camila Kukulski | Trường Cao đẳng Sheridan | [34] |
| 2022 | Nghệ thuật kỹ thuật | Yuan Chen | Đại học Western | [34] |
| 2022 | Nghệ thuật phác thảo | Jackson Kachun So | Trường Cao đẳng George Brown | [34] |
| 2023 | Nghệ thuật 3D | Melissa Friesen | Trường Cao đẳng Durham | [27] |
| 2023 | Hoạt hình | Xiangyu Chen | Trường Cao đẳng Sheridan | [27] |
| 2023 | Nghệ thuật phác thảo | Abhishek Arabind Das | Trường Cao đẳng George Brown | [27] |
| 2023 | Thiết kế trò chơi | Junsu Jang | Trường Cao đẳng Sheridan | [27] |
| 2023 | Thiết kế màn chơi | Ken Stevens | Trường Cao đẳng Sheridan | [27] |
| 2023 | Lập trình | Bijia Zhao | Đại học Đô thị Toronto | [27] |
| 2023 | Thiết kế UX | Jay Lee | Đại học Waterloo | [27] |
| 2024 | Nghệ thuật 3D | Yueran (Cassandra) Zhou | Trường Cao đẳng Sheridan | [28] |
| 2024 | Hoạt hình | Jonathan Chen | Trường Cao đẳng Sheridan | [28] |
| 2024 | Nghệ thuật phác thảo | Qiushi Jin | Trường Cao đẳng Sheridan | [28] |
| 2024 | Thiết kế trò chơi | Tiago Massochin | Trường Cao đẳng Sheridan | [28] |
| 2024 | Thiết kế màn chơi | Chris Russell Shantz | Trường Cao đẳng Sheridan | [28] |
| 2024 | Lập trình | Shaelynn Keiko Curran | Đại học Toronto | [28] |
| 2024 | Nghệ thuật kỹ thuật | Jiahui Hu | Đại học York | [28] |
| 2025 | Nghệ thuật 3D | Anya Ng-Chee | Trường Cao đẳng Centennial | [29] |
| 2025 | Hoạt hình | Daylan Belsey | Trường Cao đẳng Durham | [29] |
| 2025 | Nghệ thuật phác thảo | Gabriel Fuentes | Trường Cao đẳng George Brown | [29] |
| 2025 | Kịch bản sự kiện | Yun Yin (Joyce) Lin | Trường Cao đẳng Sheridan | [29] |
| 2025 | Thiết kế màn chơi | Calvin Ip | Trường Cao đẳng Sheridan | [29] |
| 2025 | Lập trình | Ramy Zhang | Đại học Toronto | [29] |
| 2025 | Hoạt hình kỹ thuật | Marcus Angelo Santos | Đại học Carleton | [29] |
| 2025 | Nghệ thuật kỹ thuật | Alexandro Di Nunzio | Đại học York | [29] |
| 2025 | Hiệu ứng hình ảnh | Reyhan Ismail | Đại học York | [29] |
Trò chơi đã phát triển
Nhà phát triển chính
| Năm | Tựa game | Nền tảng | Ghi chú | Ct. |
|---|---|---|---|---|
| 2013 | Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist | PlayStation 3, Wii U, Windows, Xbox 360 | — | Bản mẫu:Centered |
| 2018 | Far Cry 5 | PlayStation 4, Stadia, Windows, Xbox One | Phát triển dưới sự hợp tác cùng Ubisoft Montreal | Bản mẫu:Centered |
| Starlink: Battle for Atlas | Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One | — | Bản mẫu:Centered | |
| 2020 | Watch Dogs: Legion | PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S | Đồng thời phát triển bản mở rộng Bloodline (2021) | Bản mẫu:Centered |
| 2021 | Far Cry 6 | Đồng thời phát triển bản mở rộng Lost Between Worlds (2022) | Bản mẫu:Centered | |
| TBA | Tom Clancy's Splinter Cell: Remake | TBA | Một bản làm lại của trò chơi video cùng tên ra mắt năm 2002 | Bản mẫu:Centered |
Hỗ trợ phát triển
| Năm | Tựa game | Nền tảng | Ghi chú | Ct. |
|---|---|---|---|---|
| 2014 | Assassin's Creed Unity | PlayStation 4, Stadia, Windows, Xbox One | Hỗ trợ phát triển cho Ubisoft Montreal | Bản mẫu:Centered |
| Far Cry 4 | PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360, Xbox One | Bản mẫu:Centered | ||
| 2016 | Far Cry Primal | PlayStation 4, Stadia, Windows, Xbox One | Bản mẫu:Centered | |
| Watch Dogs 2 | Bản mẫu:Centered | |||
| 2017 | For Honor | PlayStation 4, Windows, Xbox One | Bản mẫu:Centered | |
| 2022 | Mario + Rabbids Sparks of Hope | Nintendo Switch | Hỗ trợ phát triển cho Ubisoft Milan và Ubisoft Paris | Bản mẫu:Centered |
| 2023 | The Crew Motorfest | PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S | Hỗ trợ phát triển cho Ubisoft Ivory Tower | Bản mẫu:Centered |
| Avatar: Frontiers of Pandora | PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S | Hỗ trợ phát triển cho Massive Entertainment | Bản mẫu:Centered | |
| 2024 | XDefiant | Hỗ trợ phát triển cho Ubisoft San Francisco | Bản mẫu:Centered | |
| Star Wars Outlaws | Hỗ trợ phát triển cho Massive Entertainment | Bản mẫu:Centered |
Tham khảo
- ^ Fahey, Mike (ngày 6 tháng 7 năm 2009). "Ubisoft Toronto Brings 800 Jobs To Ontario" [Ubisoft Toronto mang đến 800 việc làm cho Ontario]. Kotaku (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 13 tháng 3 năm 2018. Truy cập ngày 12 tháng 3 năm 2018.
- ^ a b Thorsen, Tor (ngày 1 tháng 9 năm 2009). "Jade Raymond heading up Ubisoft Toronto" [Jade Raymond lãnh đạo Ubisoft Toronto]. GameSpot (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 2 tháng 7 năm 2018. Truy cập ngày 29 tháng 8 năm 2019.
- ^ a b c Kumar, Mathew (ngày 25 tháng 5 năm 2010). "Building On Conviction: Inside Ubisoft Toronto, Page 1 of 4" [Xây dựng trên niềm tin: Bên trong Ubisoft Toronto, Trang 1 trên 4]. Gamasutra (bằng tiếng Anh). Bản gốc lưu trữ ngày 29 tháng 8 năm 2019. Truy cập ngày 31 tháng 8 năm 2019.
- ^ Dyer, Mitch (ngày 4 tháng 9 năm 2013). "The Rise of Ubisoft Toronto: How a New Team Nailed its AAA Debut" [Sự trỗi dậy của Ubisoft Toronto: Cách một đội ngũ mới hoàn thành xuất sắc màn ra mắt AAA]. IGN (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 29 tháng 8 năm 2019. Truy cập ngày 31 tháng 8 năm 2019.
- ^ a b Gach, Ethan (ngày 6 tháng 7 năm 2020). "Ubisoft Employees Have 'Grave Concerns' Over Toronto Studio's Misconduct Allegations" [Nhân viên Ubisoft có 'mối lo ngại nghiêm trọng' về những cáo buộc hành vi sai trái tại studio Toronto]. Kotaku (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 6 tháng 7 năm 2020.
- ^ a b Kumar, Mathew (ngày 25 tháng 5 năm 2010). "Building On Conviction: Inside Ubisoft Toronto, Page 2 of 4" [Xây dựng trên niềm tin: Bên trong Ubisoft Toronto, Trang 2 trên 4]. Gamasutra (bằng tiếng Anh). Bản gốc lưu trữ ngày 29 tháng 8 năm 2019. Truy cập ngày 31 tháng 8 năm 2019.
- ^ a b Kumar, Mathew (ngày 25 tháng 5 năm 2010). "Building On Conviction: Inside Ubisoft Toronto, Page 3 of 4" [Xây dựng trên niềm tin: Bên trong Ubisoft Toronto, Trang 3 trên 4]. Gamasutra (bằng tiếng Anh). Bản gốc lưu trữ ngày 29 tháng 8 năm 2019. Truy cập ngày 31 tháng 8 năm 2019.
- ^ Kumar, Mathew (ngày 25 tháng 5 năm 2010). "Building On Conviction: Inside Ubisoft Toronto, Page 4 of 4" [Xây dựng trên niềm tin: Bên trong Ubisoft Toronto, Trang 4 trên 4]. Gamasutra (bằng tiếng Anh). Bản gốc lưu trữ ngày 29 tháng 8 năm 2019. Truy cập ngày 31 tháng 8 năm 2019.
- ^ Weber, Rachel (ngày 8 tháng 3 năm 2017). "Jade's Empire: Building Ubisoft's Super-Studio" [Đế chế của Jade: Xây dựng Siêu studio của Ubisoft]. GamesIndustry.biz (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 29 tháng 8 năm 2019. Truy cập ngày 31 tháng 8 năm 2019.
- ^ Sinclair, Brendan (ngày 6 tháng 9 năm 2013). "How to build a AAA studio" [Cách xây dựng một studio AAA]. GamesIndustry.biz (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 10 tháng 4 năm 2019. Truy cập ngày 29 tháng 8 năm 2019.
- ^ Weber, Rachel (ngày 8 tháng 3 năm 2017). "Jade's Empire: Building Ubisoft's Super-Studio" [Đế chế của Jade: Xây dựng Siêu studio của Ubisoft]. GamesIndustry.biz (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 29 tháng 8 năm 2019. Truy cập ngày 31 tháng 8 năm 2019.
- ^ a b c Sinclair, Brendan (ngày 6 tháng 9 năm 2013). "How to build a AAA studio" [Cách xây dựng một studio AAA]. GamesIndustry.biz (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 10 tháng 4 năm 2019. Truy cập ngày 29 tháng 8 năm 2019.
- ^ Goldfarb, Andrew (ngày 14 tháng 9 năm 2012). "Ubisoft Opens New Performance Capture Studio" [Ubisoft mở phòng thu Ghi hình chuyển động mới]. IGN (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 29 tháng 8 năm 2019. Truy cập ngày 31 tháng 8 năm 2019.
- ^ Dyer, Mitch (ngày 4 tháng 9 năm 2013). "The Rise of Ubisoft Toronto: How a New Team Nailed its AAA Debut" [Sự trỗi dậy của Ubisoft Toronto: Cách một đội ngũ mới hoàn thành xuất sắc màn ra mắt AAA]. IGN (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 29 tháng 8 năm 2019. Truy cập ngày 31 tháng 8 năm 2019.
- ^ Crecente, Brian (ngày 20 tháng 10 năm 2014). "Ubisoft Toronto managing director Jade Raymond leaves company" [Giám đốc điều hành Ubisoft Toronto Jade Raymond rời công ty]. Polygon (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 12 tháng 4 năm 2019. Truy cập ngày 31 tháng 8 năm 2019.
- ^ Moser, Cassidee (ngày 14 tháng 7 năm 2015). "Ubisoft Toronto is Working on a New AAA IP" [Ubisoft Toronto đang phát triển một IP AAA mới]. IGN (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 16 tháng 6 năm 2019. Truy cập ngày 29 tháng 8 năm 2019.
- ^ Takahashi, Dean (ngày 12 tháng 6 năm 2017). "Ubisoft unveils Starlink video game with toys that attach to your controller" [Ubisoft trình làng trò chơi video Starlink với đồ chơi gắn vào bộ điều khiển của bạn]. VentureBeat (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 4 tháng 9 năm 2017. Truy cập ngày 12 tháng 3 năm 2018.
- ^ Dring, Christopher (ngày 12 tháng 6 năm 2017). "Ubisoft Toronto: "We can bring life back to toys-to-life"" [Ubisoft Toronto: "Chúng tôi có thể mang sức sống trở lại với đồ chơi tương tác"]. GamesIndustry.biz (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 13 tháng 3 năm 2018. Truy cập ngày 12 tháng 3 năm 2018.
- ^ Sapieha, Chad (ngày 6 tháng 7 năm 2017). "Ubisoft Toronto's big bet: A new spin on toy-based video games with Starlink" [Canh bạc lớn của Ubisoft Toronto: Một bước ngoặt mới trên các trò chơi video dựa trên đồ chơi với Starlink]. Financial Post (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 16 tháng 6 năm 2019. Truy cập ngày 29 tháng 8 năm 2019.
- ^ Gach, Ethan (ngày 6 tháng 7 năm 2020). "Ubisoft Employees Have 'Grave Concerns' Over Toronto Studio's Misconduct Allegations" [Nhân viên Ubisoft có 'mối lo ngại nghiêm trọng' về những cáo buộc hành vi sai trái tại studio Toronto]. Kotaku (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 6 tháng 7 năm 2020.
- ^ Batchelor, James (ngày 3 tháng 2 năm 2021). "Ubisoft Toronto appoints new managing director" [Ubisoft Toronto bổ nhiệm tổng giám đốc điều hành mới]. GamesIndustry.biz (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 4 tháng 2 năm 2021.
- ^ Good, Owen S. (ngày 15 tháng 12 năm 2021). "A Splinter Cell remake is in development at Ubisoft Toronto" [Bản làm lại Splinter Cell đang được phát triển tại Ubisoft Toronto]. Polygon (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 15 tháng 12 năm 2021.
- ^ "Ubisoft appoints veteran managing directors for Toronto and Montpellier studios" [Ubisoft bổ nhiệm các tổng giám đốc điều hành kỳ cựu cho các studio ở Toronto và Montpellier] (bằng tiếng Anh).
- ^ Moon, Mariella (ngày 4 tháng 6 năm 2024). "Ubisoft Toronto is helping out with the troubled Prince of Persia: The Sands of Time remake" [Ubisoft Toronto đang hỗ trợ dự án làm lại Prince of Persia: The Sands of Time đang gặp khó khăn]. Engadget (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 29 tháng 6 năm 2024.
- ^ Chalk, Andy (ngày 28 tháng 6 năm 2024). "Less than a month after joining work on the Sands of Time remake, Ubisoft Toronto lays off 33 employees 'to ensure it can deliver on its ambitious roadmap'" [Chưa đầy một tháng sau khi tham gia dự án làm lại Sands of Time, Ubisoft Toronto sa thải 33 nhân viên 'để đảm bảo khả năng thực hiện lộ trình đầy tham vọng của mình']. PC Gamer (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 29 tháng 6 năm 2024.
- ^ McEvoy, Sophie (ngày 20 tháng 2 năm 2026). "Ubisoft Toronto hit by layoffs, 40 staff impacted" [Ubisoft Toronto hứng chịu đợt sa thải, 40 nhân viên bị ảnh hưởng]. GamesIndustry.biz (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 21 tháng 2 năm 2026.
- ^ a b c d e f g h i Mehta, Mannat (ngày 12 tháng 5 năm 2023). "Ubisoft Toronto NEXT 2023 Winners — Celebrating 10 Years of Supporting Student Talent in Ontario - Ubisoft Toronto" [Những người chiến thắng Ubisoft Toronto NEXT 2023 — Kỷ niệm 10 năm Hỗ trợ Tài năng Sinh viên tại Ontario - Ubisoft Toronto] (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 18 tháng 4 năm 2025.
- ^ a b c d e f g h Chong, Erica (ngày 28 tháng 3 năm 2024). "Ubisoft Toronto NEXT 2024 Winners — Celebrating Ontario's Student Talent in Game Dev - Ubisoft Toronto" [Những người chiến thắng Ubisoft Toronto NEXT 2024 — Tôn vinh Tài năng Sinh viên của Ontario trong lĩnh vực Phát triển Trò chơi - Ubisoft Toronto] (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 18 tháng 4 năm 2025.
- ^ a b c d e f g h i j Chong, Erica (ngày 27 tháng 3 năm 2025). "Announcing the Winners of Ubisoft Toronto NEXT 2025 - Ubisoft Toronto" [Công bố những người chiến thắng của Ubisoft Toronto NEXT 2025 - Ubisoft Toronto] (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 18 tháng 4 năm 2025.
- ^ a b c d administrator (ngày 16 tháng 5 năm 2018). "Congratulations to the 2018 NXT Showcase winners! - Ubisoft Toronto" [Chúc mừng những người chiến thắng NXT Showcase 2018! - Ubisoft Toronto] (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 18 tháng 4 năm 2025.
- ^ a b c d e f administrator (ngày 9 tháng 5 năm 2019). "The 2019 Ubisoft Toronto NEXT winners! - Ubisoft Toronto" [Những người chiến thắng Ubisoft Toronto NEXT năm 2019! - Ubisoft Toronto] (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 18 tháng 4 năm 2025.
- ^ a b c d e f g administrator (ngày 28 tháng 5 năm 2020). "Ontario Post-Secondary Students Shine in the Ubisoft Toronto NEXT Challenge - Ubisoft Toronto" [Sinh viên Sau Trung học tại Ontario tỏa sáng trong Thử thách Ubisoft Toronto NEXT - Ubisoft Toronto] (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 18 tháng 4 năm 2025.
- ^ a b c d e f g administrator (ngày 20 tháng 5 năm 2021). "Ontario students wow judges during the Ubisoft Toronto NEXT competition - Ubisoft Toronto" [Sinh viên Ontario gây ấn tượng với ban giám khảo trong cuộc thi Ubisoft Toronto NEXT - Ubisoft Toronto] (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 18 tháng 4 năm 2025.
- ^ a b c d e f administrator (ngày 12 tháng 5 năm 2022). "Ubisoft Toronto NEXT: 2022 Winners' Innovation, Imagination Impress Judges - Ubisoft Toronto" [Ubisoft Toronto NEXT: Sự đổi mới và Trí tưởng tượng của những người chiến thắng năm 2022 gây ấn tượng với ban giám khảo - Ubisoft Toronto] (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 18 tháng 4 năm 2025.
Liên kết ngoài
Lỗi Lua trong Mô_đun:Authority_control tại dòng 152: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).