2b2t
| Tập tin:2b2t Logo Vectorised.svg | |
| Phát hành lần đầu | tháng 12 năm 2010[1][2] |
|---|---|
| Kho mã nguồn |
|
| Engine | |
| Nền tảng | Minecraft: Java Edition 1.20.4[3] |
| Kích thước | ~58,4 TB |
| Thể loại | Máy chủ Minecraft |
| Website | |
2b2t (viết tắt của 2builders2tools) là một máy chủ trong trò chơi Minecraft, được khởi chạy vào tháng 12 năm 2012.[1][2][4]
Máy chủ được biết đến với mô hình hoạt động theo hình thức "vô chính phủ", hầu như không áp dụng các quy tắc quản lý và không thực hiện lệnh cấm vĩnh viễn đối với người chơi. Trong môi trường này, các hành vi như phá hoại công trình của người chơi khác (griefing), chiến đấu giữa người chơi (PvP) và sử dụng các phần mềm chỉnh sửa (client sửa đổi) để giành lợi thế diễn ra phổ biến.
2b2t thường được xem là máy chủ vô chính phủ lâu đời nhất vẫn còn hoạt động của Minecraft, đồng thời là một trong số ít máy chủ được thành lập từ đầu thập niên 2010 vẫn tiếp tục vận hành. Máy chủ luôn được thiết lập ở mức độ khó cao nhất và chế độ PvP được bật mặc định.
Theo thống kê của máy chủ, hơn 780.000 người chơi đã từng tham gia khám phá thế giới của 2b2t, khiến kích thước tệp bản đồ tăng lên gần 80 terabyte. Do đặc điểm quản lý tối thiểu cùng cộng đồng người chơi có tính cạnh tranh cao, 2b2t nhiều lần được các phương tiện truyền thông mô tả là một trong những máy chủ Minecraft hỗn loạn và khắc nghiệt nhất.[2][4]
Tiền thân
2b2t được cho là do Hausemaster và Kalash thành lập nhằm chế giễu một máy chủ của Garry's Mod có tên 2f2f. Ban đầu, 2f2f hoạt động như một máy chủ không có quy tắc trong Garry's Mod. Sau khi chế độ chơi mạng nhiều người (multiplayer) của Minecraft trở nên phổ biến, máy chủ được chuyển đổi sang Minecraft và lấy tên 2b2t (2builders2tools).[5]
Lịch sử
2b2t được thành lập vào cuối tháng 12 năm 2010.[6][7] Theo bài viết của Brendan Caldwell trên Rock, Paper, Shotgun, máy chủ này có nguồn gốc từ một máy chủ Garry's Mod có tên 2f2f, được vận hành theo mô hình hầu như không có quy tắc. Khi chế độ nhiều người chơi của Minecraft trở nên phổ biến, những người sáng lập đã chuyển máy chủ sang trò chơi này với mục tiêu duy trì môi trường tự do tương tự. Sau đó, quyền quản lý máy chủ được chuyển giao cho người chơi có tên PlayUp5.[7]
Danh tính của những người sáng lập 2b2t chưa từng được công bố đầy đủ và chủ yếu chỉ được biết đến thông qua tên người dùng trong trò chơi. Trong số đó, Hausemaster là người được cộng đồng và truyền thông nhắc đến nhiều nhất. Trong một bài viết đăng trên Newsweek, Roisin Kiberd mô tả Hausemaster là một nhân vật "nửa thực nửa hư", vừa được cộng đồng ca ngợi vừa trở thành đối tượng của nhiều lời đồn đoán.[2]
Trong một thư điện tử gửi tới Vice, một thành viên quản trị máy chủ cho biết 2b2t ban đầu chỉ được tạo ra như một máy chủ thử nghiệm để nhóm bạn cùng chơi Minecraft. Sau đó, máy chủ được mở công khai nhằm quan sát mức độ thay đổi và phá hủy của thế giới trò chơi khi không áp đặt các quy tắc quản lý, đồng thời được quảng bá trên nhiều diễn đàn trực tuyến.[6]
Nhờ mô hình hoạt động không có luật lệ, 2b2t nhanh chóng thu hút người chơi từ các cộng đồng như 4chan, Facepunch Studios và Reddit. Các nhóm người chơi thường xuyên tổ chức các cuộc đột kích (raid), phá hủy công trình của nhau và cạnh tranh quyền kiểm soát các khu vực trong thế giới trò chơi. Mặc dù những người sáng lập về sau không còn thường xuyên tham gia, máy chủ vẫn tiếp tục được duy trì với mức can thiệp tối thiểu từ phía quản trị; việc quản lý chủ yếu giới hạn ở khắc phục các lỗi nghiêm trọng ảnh hưởng đến hoạt động của máy chủ.[6]
Đến tháng 6 năm 2013, tệp bản đồ của 2b2t đạt dung lượng khoảng 500 gigabyte. Đến tháng 10 năm 2015, con số này tăng lên gần 800 gigabyte, kéo theo chi phí vận hành khoảng 90 đô la Mỹ mỗi tháng.[7]
Ngày 1 tháng 6 năm 2016, YouTuber TheCampingRusher đăng tải một video ghi lại trải nghiệm trên 2b2t. Video này đã thu hút một lượng lớn người xem tham gia máy chủ, tạo nên một trong những đợt gia tăng người chơi lớn nhất trong lịch sử 2b2t.[2]
Sự gia tăng đột biến về số lượng người chơi dẫn đến xung đột giữa những người chơi lâu năm và những người mới tham gia, thường được cộng đồng gọi là "Rusher". Để hạn chế người chơi mới, một số nhóm người chơi lâu năm đã phá hủy khu vực xuất hiện ban đầu (spawn), xây dựng các chướng ngại bằng hắc diện thạch, sử dụng các cơ chế đá đỏ nhằm gây quá tải máy chủ và đặt các nội dung mang tính tục tĩu tại khu vực xuất hiện với mục đích khiến các video về máy chủ vi phạm nguyên tắc cộng đồng của YouTube. Đáp lại, nhiều người chơi mới đã phá hủy một số công trình lâu đời trên máy chủ, mặc dù TheCampingRusher không khuyến khích các hành động này.[2]
Sau sự kiện năm 2016, do số lượng người chơi vượt quá khả năng phục vụ của phần cứng, hệ thống hàng đợi truy cập được đưa vào sử dụng. Ban đầu, người chơi gắn bó lâu năm được ưu tiên trong hàng đợi, nhưng cơ chế này bị loại bỏ sau khoảng một năm. Khi số lượng người chơi tiếp tục tăng, thời gian chờ của hàng đợi thông thường có thời điểm lên tới hàng nghìn người.[2] Để đáp ứng nhu cầu truy cập, máy chủ triển khai thêm hàng đợi ưu tiên dành cho những người trả phí theo tháng.
Tính đến tháng 2 năm 2021, theo thống kê của cộng đồng Reddit chính thức của 2b2t, bản đồ của máy chủ có dung lượng hơn 10,3 terabyte và đã có trên 639.000 tài khoản từng tham gia ít nhất một lần.
Văn hóa
Văn hóa của cộng đồng 2b2t nói riêng và các máy chủ Minecraft vô chính phủ nói chung được nhiều nguồn mô tả là mang tính cạnh tranh cao và ít thân thiện. Người chơi thường che giấu nguồn tài nguyên, tích trữ trang bị và vũ khí để tăng khả năng sinh tồn trong môi trường mà PvP luôn được bật và máy chủ vận hành ở độ khó Hard, khiến việc sống sót trở nên khó khăn hơn. Những người chơi kỳ cựu thường có thái độ thù địch với người chơi mới, những người mà họ gọi bằng thuật ngữ "newfags".[8]
Bảng trò chuyện toàn máy chủ thường xuất hiện các nội dung spam, troll, khích bác, ngôn từ phân biệt chủng tộc, đe dọa bạo lực và tuyên truyền chủ nghĩa Quốc xã. Các liên kết tới nội dung khiêu dâm hoặc video mang tính jumpscare cũng xuất hiện thường xuyên. Việc lừa người chơi khác đến các địa điểm nguy hiểm để tiêu diệt hoặc trêu chọc được xem là một phần của văn hóa máy chủ. Trong cộng đồng 2b2t tồn tại một quy tắc bất thành văn rằng người chơi không nên dễ dàng tin tưởng người khác.
Khu vực xuất hiện ban đầu (spawn) thường được bao quanh bởi nhiều loại bẫy như hố dung nham, khu vực cháy hoặc cổng Nether dẫn tới các buồng kín bằng hắc diện thạch, khiến người chơi mắc kẹt và buộc phải ngắt kết nối rồi chờ xếp hàng để vào máy chủ một lần nữa. Một số người chơi sử dụng kỹ thuật lavacast, trong đó nước và dung nham được đổ từ trên cao để tạo thành các cấu trúc đá khổng lồ, gây cản trở việc di chuyển khỏi khu vực spawn.
Đôi khi cộng đồng tổ chức các sự kiện được gọi là spawn invasion (cuộc xâm lăng spawn), trong đó nhiều người chơi cùng kiểm soát khu vực spawn nhằm xây dựng căn cứ, tiêu diệt người chơi mới hoặc phá hủy các công trình của phe khác. Để rời khỏi khu vực này, người chơi thường phải vượt qua hàng nghìn khối địa hình đã bị tàn phá theo nhiều hướng khác nhau. Trong nhiều giai đoạn của máy chủ, nguyên nhân tử vong phổ biến của người chơi mới là chết đói do không thể rời khỏi spawn để tìm thức ăn. Theo Roisin Kiberd của Newsweek, chính mức độ khắc nghiệt này là một phần tạo nên sức hấp dẫn của 2b2t, bởi "không ai tồn tại được lâu, nên có một niềm tự hào khi đã chết ở đó."
Những người chơi có kinh nghiệm thường xây dựng căn cứ ở rất xa khu vực spawn, nơi bản đồ ít bị tàn phá hơn và tài nguyên thiên nhiên như cây cối hoặc động vật xuất hiện nhiều hơn. Nhiều tuyến đường do cộng đồng xây dựng được sử dụng để kết nối spawn với các khu vực ở xa. Do máy chủ không có cơ chế bảo vệ công trình, mọi công trình đều có thể bị người chơi khác phát hiện và phá hủy bất cứ lúc nào. Hiện tượng này phổ biến đến mức Brendan Caldwell của Rock, Paper, Shotgun mô tả việc phá hủy trên 2b2t là "chỉ giống như một dạng thời tiết".[7] Mặc dù nổi tiếng với văn hóa thù địch và phá hoại, vào dịp Cá tháng Tư hằng năm máy chủ thường chuyển sang một bản đồ tạm thời trong vài ngày, nơi người chơi có xu hướng hợp tác với nhau nhiều hơn.
Việc sử dụng các bản hack Minecraft cũng phổ biến trên 2b2t. Các phần mềm này bổ sung nhiều tính năng không có trong trò chơi gốc như nhìn xuyên khối, radar, tự động ngắm hoặc hỗ trợ điều hướng, qua đó giúp người chơi tăng khả năng sinh tồn và di chuyển trong môi trường của máy chủ.
Do nội dung trò chuyện thường chứa ngôn từ xúc phạm, nội dung người lớn và các hành vi quấy rối, 2b2t nhìn chung không được xem là môi trường phù hợp đối với trẻ em.
Tiếp nhận
2b2t được nhiều nguồn mô tả là một trong những máy chủ Minecraft vô chính phủ nổi tiếng nhất. Robert Guthrie của Kotaku[4] và Andrew Paul của Vice[6] đều gọi đây là một trong những "máy chủ tồi tệ nhất" trong Minecraft. Paul mô tả máy chủ là một "thế giới tưởng tượng của nhiều khả năng khác nhau và sự kinh dị". Brendan Caldwell của Rock, Paper, Shotgun gọi 2b2t là "server tục tĩu nhất".
Vào tháng 6 năm 2012, Craig Pearson của PCGamesN gọi đây là máy chủ khó chịu nhất trong Minecraft, ghi nhận mức độ thù địch, nội dung tục tĩu và sự xuất hiện của các biểu tượng như chữ vạn cùng cộng đồng người chơi mang tính đối kháng cao. Năm 2013, Jeremy Peel của PCGamesN khi đề cập đến dịch vụ Minecraft Realms đã nhận xét rằng nó giúp hạn chế trẻ em tiếp xúc với các máy chủ như 2b2t, qua đó ngụ ý về môi trường không an toàn của máy chủ. Năm 2014, Tim Edwards cũng của PCGamesN cho rằng dù gây tranh cãi, 2b2t vẫn là một "thành tựu đáng kinh ngạc", bất kể sự hiện diện của các yếu tố gây tranh cãi trong cộng đồng người chơi.
Năm 2016, Roisin Kiberd trên Newsweek[2] và The Independent[9] mô tả 2b2t là một môi trường khắc nghiệt, vừa mang tính sáng tạo vừa mang tính hỗn loạn. Kiberd gọi máy chủ là "địa ngục", đồng thời cho rằng đây là một môi trường không an toàn, nơi các hành vi tiêu cực của người chơi có thể bộc lộ tự do. Bà cũng nhận xét rằng sức hấp dẫn của máy chủ đến từ việc khám phá các khả năng cực đoan của một thế giới sandbox không luật lệ, cũng như việc cộng đồng xây dựng "lịch sử" thông qua các nền tảng như YouTube và Reddit.
Một bài viết và video trên IGN năm 2013 liệt kê khu vực spawn của 2b2t là một trong những địa điểm ấn tượng trong Minecraft,[10] mô tả máy chủ như "trùm cuối" của các máy chủ Minecraft, nơi thể hiện cả sự sáng tạo và sự hủy diệt. Bài viết cũng ghi nhận các đặc điểm phổ biến như bắt nạt người chơi, sử dụng phần mềm gian lận và ngôn ngữ tục tĩu, đồng thời nhận xét rằng trải nghiệm này có thể gây ấn tượng mạnh đối với người chơi mới.
Bài viết cũng trích một đoạn bình luận cho rằng trải nghiệm trong 2b2t phản ánh một dạng "dòng ý thức cộng đồng" được hình thành trong môi trường trực tuyến hỗn loạn, nơi các yếu tố tích cực và tiêu cực cùng tồn tại.
Từ ngày 8 tháng 9 năm 2018 đến ngày 24 tháng 2 năm 2019, 2b2t được trưng bày trong triển lãm Videogames: Design/Play/Disrupt tại Bảo tàng Victoria và Albert ở Luân Đôn. Triển lãm tập trung vào các vấn đề xã hội và đạo đức trong trò chơi điện tử, đặc biệt là vai trò của người chơi như những người sáng tạo nội dung. Trong phần trưng bày liên quan đến Minecraft, 2b2t được giới thiệu như một ví dụ về cộng đồng trực tuyến quy mô lớn, nơi thế giới trong trò chơi liên tục bị tái định hình bởi xung đột giữa người chơi, việc sử dụng công cụ gian lận và các làn sóng cộng đồng khác nhau.
Kết xuất đồ họa
-
Khu vực hồi sinh (spawn) của 2b2t cuối năm 2017, càng gần khu spawn thì mức độ phá hủy càng tăng.
-
Khu vực hồi sinh của 2b2t vào tháng 2 năm 2020. So với cuối năm 2017, mức độ tàn phá ở khu spawn đã tăng lên nhiều theo thời gian.
-
Khu vực hồi sinh của 2b2t vào tháng 6 năm 2019, được chụp theo phép chiếu đẳng cự. Có thể thấy biểu trưng của một số bang hội lớn trong 2b2t được xây bằng hắc diện thạch ở phía trên cùng bên phải, cũng như là sức tàn phá mà các người chơi có thể tạo ra.
Ghi chú
Tham khảo
- ^ a b "2b2t.org". Bản gốc lưu trữ ngày 18 tháng 3 năm 2013. Truy cập ngày 6 tháng 1 năm 2020.
- ^ a b c d e f g h Kiberd, Roisin (ngày 15 tháng 9 năm 2016). "The Minecraft Server That Will Kill You 1,000 Times". Newsweek. Lưu trữ bản gốc ngày 14 tháng 10 năm 2019. Truy cập ngày 9 tháng 9 năm 2019.
- ^ "2b2t.org 1.12.2 Minecraft Server". Minecraft Server List (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 4 tháng 3 năm 2020.
- ^ a b c Guthrie, Robert (ngày 23 tháng 9 năm 2016). "The Denizens of Minecraft's 'Worst' Server Are At War With YouTube". Kotaku. Lưu trữ bản gốc ngày 29 tháng 3 năm 2019. Truy cập ngày 9 tháng 9 năm 2019.
- ^ "2b2t Timeline (Pre-Minecraft Server) | 2b2t Wiki". 2b2t.miraheze.org (2b2t Wiki). Truy cập ngày 23 tháng 3 năm 2021.
- ^ a b c d Lỗi chú thích: Thẻ
<ref>không hợp lệ; không có nội dung trong ref có tên:1 - ^ a b c d Lỗi chú thích: Thẻ
<ref>không hợp lệ; không có nội dung trong ref có tên:0 - ^ ...
- ^ Kiberd, Roisin (ngày 23 tháng 9 năm 2016). "There's an alternative Minecraft server without any rules". Independent. Truy cập ngày 10 tháng 11 năm 2022.
- ^ Pearson, Craig (ngày 20 tháng 6 năm 2013). "The 6 most amazing things I've seen in Minecraft". IGN. Truy cập ngày 10 tháng 11 năm 2022.