Bước tới nội dung

Deltarune

Bách khoa toàn thư mở Wikipedia
Deltarune
Tập tin:DeltaArtwork.jpg
Tranh quảng bá chương 1 Deltarune với hình ảnh các nhân vật chính
Nhà phát triểnToby Fox
Nhà phát hànhToby Fox
Họa sĩTemmie Chang
Âm nhạcToby Fox
Loạt trò chơiUndertale
EngineGameMaker Studio 2
Nền tảngMicrosoft Windows, macOS, PlayStation 4, Nintendo Switch
Phát hành
Chapter 1
  • Windows, macOS
  • 31/10/2018
  • Nintendo Switch, PS4
  • 28/2/2019
Chapter 2
  • Windows, macOS
  • 17/9/2021
  • Nintendo Switch, PS4
  • 23/9/2021
Chế độ chơiChơi đơn

Deltarune là một trò chơi nhập vai theo từng chương do nhà phát triển indie người Mỹ Toby Fox tạo ra. Lấy bối cảnh trong một vũ trụ song song với trò chơi năm 2015 của ông, Undertale, game theo chân Kris, một thiếu niên loài người được định sẵn sẽ cứu thế giới cùng với Susie, một quái vật, và Ralsei, một hoàng tử đến từ Dark World (Thế giới Bóng tối). Trong suốt câu chuyện, nhóm nhân vật xây dựng mối quan hệ với nhiều đồng minh và kẻ thù khác nhau.

Hệ thống chiến đấu của game theo lượt và sử dụng cơ chế “bullet hell” (né đạn). Giống như Undertale, người chơi có thể đối mặt với các cuộc chạm trán với kẻ địch bằng cách tha thứ hoặc chiến đấu. Trò chơi chia sẻ nhiều nhân vật và yếu tố gameplay với Undertale, nhưng diễn ra trong bối cảnh riêng và có hệ thống chiến đấu được cải tiến với nhiều thành viên trong đội.

Quá trình phát triển Deltarune bắt đầu từ năm 2012. Hai chương đầu được phát hành miễn phí lần lượt vào năm 2018 và 2021, trong khi chương 3 và 4 ra mắt vào năm 2025 dưới dạng bản trả phí. Các chương tiếp theo dự kiến sẽ được cập nhật miễn phí. Ban đầu phát hành trên macOSWindows, game sau đó được port sang Nintendo SwitchPlayStation 4 vào năm 2019, rồi đến Nintendo Switch 2PlayStation 5 vào năm 2025. Trò chơi được giới phê bình khen ngợi về âm nhạc, nhân vật, cốt truyện và yếu tố hài hước.[1]

Lối chơi

Deltarune là một game nhập vai với góc nhìn từ trên xuống. Người chơi điều khiển Kris và có một nhóm nhân vật khác, mỗi người có thể chọn hành động trong chiến đấu. Game gồm hai phần chính: khám phá (overworld) và chiến đấu.

Trong phần khám phá, người chơi giải đố, thu thập vật phẩm và tương tác với môi trường. Khác với Undertale, game không có hệ thống gặp quái ngẫu nhiên; kẻ địch xuất hiện trực tiếp trên bản đồ, cho phép người chơi né tránh hoặc chủ động chiến đấu.

Chiến đấu diễn ra theo lượt với các lựa chọn: đánh, hành động (act), dùng vật phẩm, tha (spare), và phòng thủ. Người chơi điều khiển một “linh hồn” hình trái tim để né các đòn tấn công dạng đạn. Việc phòng thủ hoặc “lướt sát” (grazing) đòn tấn công giúp tăng thanh TP, cho phép sử dụng phép thuật hoặc hành động đặc biệt. Ví dụ, Ralsei có thể dùng phép làm dịu kẻ địch.

Người chơi có thể chọn cách giải quyết hòa bình bằng hành động và phép, thậm chí chiêu mộ kẻ địch về Castle Town. Ngược lại, chiến đấu sẽ tiêu diệt kẻ địch và hồi máu sau trận.

Cốt truyện

Câu chuyện của Deltarune trải dài qua nhiều chương, trong đó bốn chương đã được phát hành, với ba chương nữa được lên kế hoạch cho các bản phát hành sau (trong đó hai chương đã được công khai là đang trong quá trình phát triển). Mặc dù có các nhân vật và yếu tố từ Undertale, trò chơi diễn ra trong một vũ trụ song song tách biệt với bối cảnh của trò chơi đó.[2]

Chương 1-Khởi đầu

Người chơi ban đầu được hướng dẫn để tạo nhân vật nhưng sau đó bị từ chối và nói rằng:"Không ai có thể quyết định mình là ai trong thế giới này". Thay vào đó, người chơi được điều khiển Kris, một thiếu niên loài người đến trường muộn. Sau khi được ghép nhóm với Susie, một bạn học quái vật cá biệt, cho một dự án nhóm, giáo viên của họ, Alphys, gửi cả hai đi lấy đồ dùng. Tuy nhiên, cánh cửa phòng kho đóng lại phía sau họ và họ rơi vào một thế giới kỳ lạ — Dark World — nơi họ gặp hoàng tử bóng tối Ralsei. Cậu nói với họ về một lời tiên tri rằng cả ba là những anh hùng được định sẵn để đóng các Dark Fountain giống như mạch nước, thứ tạo nên Dark World. Một Dark Fountain mới đã tạo ra một Dark World bên cạnh thế giới của Ralsei, được cai trị bởi một vị vua bạo ngược. Susie, không quan tâm đến lời tiên tri, gia nhập con trai của nhà vua là Lancer để chống lại Kris và Ralsei, nhưng cuối cùng cả hai được thuyết phục đổi phe và gia nhập nhóm.

Lancer từ chối đối đầu với cha mình hoặc nhìn thấy bạn bè mới bị tổn thương, vì vậy cậu nhốt họ vào ngục của nhà vua. Susie giải thoát Kris và Ralsei và chiến đấu với Lancer, nhưng sau đó làm hòa với cậu và hứa sẽ không làm hại nhà vua. Cả ba đối đầu và đánh bại nhà vua, người vẫn không hối cải. Sau khi đóng Dark Fountain, Kris và Susie tỉnh dậy trong một lớp học bỏ không. Căn phòng chứa đầy những vật thể giống với các nhân vật, gợi ý rằng Dark World là sự phản chiếu của các căn phòng bình thường, và cư dân của chúng, gọi là Darkner, chỉ đơn giản là các vật thể trong những căn phòng đó. Đêm đó, sau khi trở về nhà, Kris xé linh hồn của mình (vẫn do người chơi điều khiển), khóa nó lại, và rút ra một con dao.

Chương 2-Thế giới mạng

Sáng hôm sau, Toriel mắng Kris vì đã ăn chiếc bánh bà làm và gửi họ đến trường. Sau khi ngủ suốt giờ học, Kris và Susie quay lại Dark World trong tủ đồ và gặp lại Ralsei. Cậu hướng dẫn họ mang các vật phẩm từ lớp học bỏ không vào tủ, khôi phục chúng về dạng Darkner. Sau đó, cậu bảo họ tập trung vào dự án với các bạn cùng lớp là Noelle và Berdly. Khi đến phòng máy tính của thư viện, họ phát hiện một Dark World mới được tạo ra, do một cỗ máy tính tên là Queen cai trị. Queen chiêu mộ Berdly về phía mình và cố gắng chiêu mộ Noelle. Nhóm tìm thấy Ralsei, nhưng sau đó bị tách ra. Kris cùng Noelle cố gắng giúp cô tránh khỏi việc bị Queen chiêu mộ.

Queen bắt tất cả mọi người, nhưng Kris và Susie trốn thoát và thuyết phục Berdly đổi phe trước khi đoàn tụ lại với Ralsei. Queen tiết lộ rằng Dark Fountain được tạo ra bởi một thực thể gọi là Roaring Knight, và cô có ý định ép Noelle mở một Fountain, điều mà bất kỳ cư dân nào của Light World cũng có thể làm. Cô đe dọa Noelle và cả nhóm bằng một con mech khổng lồ, nhưng họ khiến cô nhận ra sai lầm của mình. Berdly sau đó cố tạo một Fountain, nhưng Ralsei cảnh báo rằng mở quá nhiều Fountain sẽ gây ra “Roaring” — một thảm họa tận thế.

Kris đóng Fountain, và cả bốn tỉnh dậy trong phòng máy tính; Noelle và Berdly cho rằng tất cả chỉ là một giấc mơ. Kris trở về nhà, và mẹ của họ, Toriel, mời Susie ngủ lại. Trong khi Susie và Toriel đang bận, Kris bí mật xé linh hồn của mình, khóa nó trong phòng tắm, và rời khỏi nhà trong chốc lát ngoài màn hình. Toriel phát hiện lốp xe của mình bị rạch, khiến bà gọi cảnh sát. Sau khi mọi người ngủ, Kris lại xé linh hồn của mình và tạo ra một Dark Fountain trong phòng khách bằng cách đâm dao xuống sàn.

Chương 3-Đêm muộn

Kris và Susie thức dậy trong Dark World mà Kris đã tạo ra. Sau khi gặp lại Ralsei, họ gặp Tenna, một Darkner được tạo ra từ chiếc tivi của Toriel, kẻ thuyết phục bộ ba tham gia vào các phân đoạn chương trình trò chơi khác nhau. Lén rời khỏi Tenna, cả nhóm phát hiện Toriel đang bị Tenna giữ làm con tin bên trong một viên nang đồ chơi khổng lồ.

Cả nhóm yêu cầu Tenna dừng các trò chơi, cho phép họ đóng Fountain và trở về nhà cùng Toriel, nhưng hắn từ chối; cảm thấy bị bỏ rơi và lỗi thời, hắn giải thích rằng Roaring Knight đã hứa sẽ mang lại ý nghĩa cho hắn để đổi lấy việc giữ Fountain mở. Sau khi cả nhóm đánh bại Tenna, Susie an ủi hắn, giải thích rằng hắn đã mang lại niềm vui trong nhiều năm và vẫn có thể tìm thấy tình yêu và sự trân trọng ở một gia đình khác.

Tuy nhiên, hắn đột ngột bị tấn công bởi Roaring Knight, kẻ cũng cố bắt giữ Toriel. Nhóm sau đó chiến đấu với Knight và cuối cùng bị đánh bại, chỉ được cứu bởi sự xuất hiện của cảnh sát Undyne, người sau đó bị Knight bắt cóc. Kris và Susie đuổi theo Knight trong Light World cho đến khi đến một hầm bị khóa, dường như có một Dark Fountain bên trong. Cánh cửa đóng lại trước khi họ có thể vào, nhưng họ phát hiện một ổ khóa cần ba mã số. Susie chạy về nhà Kris để cứu Toriel. Chương kết thúc khi cánh cửa hầm mở ra trước mặt Kris.

Chương 4-Lời tiên đoán

Sau khi Kris và Susie đóng Dark Fountain trong phòng khách, Toriel đánh thức Kris, rồi Kris và Susie đi đến nhà thờ. Sau khi hỏi thăm người dân thị trấn về cái hầm, cả hai kết luận rằng manh mối tốt nhất về các mã số là mẹ của Noelle, thị trưởng Carol Holiday. Họ đến nhà gia đình Holiday, nơi Susie đánh lạc hướng Noelle trong khi Kris tìm kiếm. Trong phòng ngủ của người chị mất tích của Noelle là December, Kris tìm thấy một mã số trong một cây đàn guitar, nhưng Kris xé linh hồn của mình ra trước khi có thể đọc hết. Linh hồn do người chơi điều khiển đi vào hệ thống thông gió của ngôi nhà, phát hiện Kris đang nói chuyện điện thoại với một người không rõ danh tính, người này thảo luận về hành động của Knight và yêu cầu Kris ngăn Susie lấy cây đàn. Kris không ngăn được Susie tìm thấy cây đàn và trả lại linh hồn vào cơ thể, nhưng Carol trở về nhà và đuổi Susie đi trước khi cô kịp nhớ mã số.

Khi trở lại nhà thờ, Kris và Susie thấy nó đã biến thành một Dark World chứa các hình ảnh về lời tiên tri. Trong Dark World, họ gặp lại Ralsei và chạm trán một ông lão được tạo ra từ tro cốt của cư dân Light World đã chết là Gerson Boom. Ralsei thừa nhận rằng cậu đã giấu một phần lời tiên tri với Kris và Susie vì tin rằng sự thật sẽ quá đau lòng.

Sau khi phiêu lưu qua ba Dark World khác nhau, nhóm đối mặt với Knight, kẻ mở một Fountain trong chính Dark World, tạo ra một “Titan”, điềm báo của Roaring. Nhóm đánh bại Titan với sự giúp đỡ của Gerson. Bất chấp sự phản đối của Ralsei, Susie chạy lên trước và nhìn thấy kết thúc của lời tiên tri. Cô phá hủy nó trước khi người chơi có thể thấy, cho rằng đó là điều mà cả nhóm sẽ không bao giờ để xảy ra. Sau khi đóng Fountain, họ trở về nhà và thấy Toriel đang say rượu cùng người lao công cửa hàng tạp hóa là Sans. Susie rời đi, và Kris, ở một mình trong phòng ngủ, nhận được một cuộc gọi từ một nguồn không xác định. Trong cuộc gọi, một lời hứa giữa người gọi và Kris, được thực hiện trước đó ngoài màn hình mà người chơi không biết, được nhắc đến.

Tuyến truyện phụ

Trong Chương 2, người chơi có thể kích hoạt một tuyến truyện thay thế (thường được gọi là “Snowgrave” hoặc “weird route”) bằng cách quay lại và ép Noelle đóng băng mọi kẻ địch gặp phải. Spamton, một bot quảng cáo thường xuất hiện trong một nhiệm vụ phụ dẫn đến trận đấu trùm bí mật của hắn, bán chiếc Thorn Ring mạnh mẽ cho Noelle, mà cô có thể trang bị. Sau đó, trong trận chiến với Berdly, người chơi ra lệnh cho Noelle sử dụng phép mới của mình, Snowgrave. Ban đầu phản kháng, cô cuối cùng đóng băng Berdly hoàn toàn, trở nên hoảng loạn vì hành động của mình và quá kiệt sức để tham gia vào kế hoạch của Queen. Ralsei thông báo cho Queen về Roaring sớm hơn, ngăn chặn trận chiến của cô. Khi các Darkner biến mất, Spamton chiếm lấy dinh thự của Queen và cố ngăn Kris trước khi bị Noelle đóng băng khi họ đóng Fountain. Trong Light World, Berdly được phát hiện trong trạng thái hôn mê, khiến Noelle nghi ngờ liệu những sự kiện trong Dark World có thực sự chỉ là giấc mơ hay không. Chương 2 kết thúc giống như tuyến bình thường, với việc Kris mở một Dark Fountain.

Chương 3 diễn ra bình thường, nhưng trong Chương 4, Noelle yêu cầu nói chuyện riêng với Kris sau khi Kris tháo linh hồn. Khi vào hệ thống thông gió, linh hồn nghe lén cuộc trò chuyện giữa Kris và Noelle, nơi tiết lộ rằng Kris đã đưa Berdly đến bệnh viện vào đêm trước trước khi đến thăm Noelle. Trong cuộc gặp, Kris nói rằng Dark World chỉ là một giấc mơ và tháo một chiếc gai — dạng của Thorn Ring trong Light World — khỏi tay cô. Sau đó, linh hồn nhập vào phòng, chiếm quyền điều khiển Kris và trực tiếp nói chuyện với Noelle, tiết lộ rằng linh hồn có thể đọc suy nghĩ của cô và rằng những sự kiện trước đó thực sự đã xảy ra, trước khi ép chiếc gai trở lại vào tay cô. Sau đó, Kris giận dữ ném linh hồn vào thùng rác và đánh nó, trước khi Carol yêu cầu mọi người rời khỏi nhà. Chương tiếp tục gần như không đổi cho đến cuối, khi Carol để lại tin nhắn thoại cho Kris, nói rằng Noelle mong được gặp họ tại lễ hội vào ngày mai.

Phát triển và phát hành

Ý tưởng cho Deltarune đến với Toby Fox khi ông mơ thấy 1 giấc mơ khi ông ốm năm 2011 khi còn học đại học. Trong giấc mơ, ông nhìn thấy cái kết của một trò chơi điện tử và quyết tâm tạo ra nó. Quá trình phát triển trò chơi bắt đầu vào năm 2012, nhưng đã bị bỏ dở trước khi Fox tạo ra căn phòng đầu tiên. Nhiều yếu tố, chẳng hạn như đồ họa, hệ thống chiến đấu được cải tiến, và trạng thái tinh thần của Fox, khiến Deltarune trở thành một trò chơi khó sản xuất hơn Undertale. Sau khi phát hành Chương 4, ông so sánh quy mô của mỗi chương với một trò chơi hoàn chỉnh, mô tả bốn chương đầu tương đương “hai và 1 nửa Undertale”.Deltarune được phát triển bằng GameMaker Studio 2. Trò chơi giới thiệu một hệ thống chiến đấu mới tương tự như trong loạt Final Fantasy, trái ngược với hệ thống chiến đấu của Undertale (vốn có điểm tương đồng với Mother và Touhou Project).[3]

Nghệ thuật,âm nhạc và viết kịch bản

Temmie Chang, người trước đây đã hỗ trợ Fox về nghệ thuật nhân vật trong Undertale, đảm nhiệm vai trò họa sĩ chính cho Deltarune. Fox đã nghĩ ra thiết kế của Susie sau khi chơi Phoenix Wright: Ace Attorney. Ban đầu ông dựa trên Maya Fey, và cô sẽ hành xử “dễ thương và tốt bụng”. Tuy nhiên, trong quá trình phát triển, cô dần trở thành một “kẻ côn đồ” hơn. Tên của Ralsei được lấy từ Ralse, một nhân vật trong một trò chơi RPG Maker chưa hoàn thành do anh trai của Fox tạo ra khi còn nhỏ.

Trong quá trình tạo ra một miniboss ở Chương 2, Fox yêu cầu họa sĩ Nelnal thiết kế một “kẻ địch âm nhạc”, sau này trở thành Sweet Cap’n Cakes. Ban đầu, họa sĩ đã thiết kế ba nhân vật. Tuy nhiên, Fox không thể chọn một, nên đã đưa cả ba vào một trận chiến duy nhất thay vì tách riêng. Fox từng không chắc liệu người chơi có thích Spamton hay không, vì một số người thử nghiệm cho rằng hắn trông đáng sợ và không thích thiết kế của hắn. Dù vậy, Spamton đã trở nên rất phổ biến, với hàng hóa liên quan bán hết nhanh chóng.

Ban đầu, Fox dự định tự tạo mô hình 3D cho nhân vật Tenna, và vào năm 2016 ông đã mua Kinect để rotoscope hoạt ảnh của nhân vật, lấy cảm hứng từ các chuyển động của MikuMikuDance. Ông dự định Tenna sẽ được dựng theo phong cách “3D không viền” lấy cảm hứng từ Ghost Trick: Phantom Detective, nhưng ý tưởng này bị loại bỏ vì ông cho rằng nó “trông cực kỳ tệ”. Mô hình cuối cùng được tạo bởi Chelsea Saunders, với sự hỗ trợ của Fox và nhiều cộng tác viên khác. Tương tự Spamton, Fox lo rằng người chơi sẽ không quan tâm đến Tenna và xem hắn như một “Spamton giá rẻ”, nhưng ông cho biết mình vui vì người chơi đã thích nhân vật này.[4]

Âm nhạc

Nhạc nền của trò chơi chủ yếu do Toby Fox sáng tác. Ngoài các leitmotif mới dành riêng cho Deltarune, nó cũng sử dụng lại các leitmotif từ Undertale. Nhạc nền bao gồm nhiều album phát hành cùng từng chương, với sự tham gia của các nghệ sĩ khách mời như Laura Shigihara, Lena Raine, Marcy Nabors và Itoki Hana. Mỗi album được phát hành dưới Materia Collective.

Công bố và giới thiệu lần đầu

Sau khi úp mở về một nội dung liên quan đến Undertale một ngày trước đó, Fox phát hành chương đầu tiên của Deltarune miễn phí vào ngày 31 tháng 10 năm 2018. Ban đầu được ngụy trang như một “chương trình khảo sát”, sau đó nó được mô tả là một trò chơi “dành cho những người đã hoàn thành Undertale”. Kế hoạch ban đầu là phát hành tất cả các chương dưới dạng một gói duy nhất. Do quy mô lớn hơn Undertale, Fox cho rằng ông cần một đội ngũ để hoàn thành dự án.

Chương đầu tiên sau đó được phát hành trên Nintendo SwitchPlayStation 4 vào ngày 28 tháng 2 năm 2019, do 8-4 phát triển và phát hành phiên bản console.

Quá trình phát triển Chương 2 bắt đầu vào tháng 5 năm 2020. Fox đã thử nghiệm nhiều công cụ khác nhau trước khi quay lại GameMaker Studio 2. Ông cho biết Chương 2 có thể là chương lớn nhất do số lượng nhân vật và cảnh cắt nhiều.

Trong buổi livestream kỷ niệm 6 năm Undertale vào tháng 9 năm 2021, Fox công bố Chương 2 sẽ phát hành miễn phí hai ngày sau đó. Phiên bản SwitchPS4 được cập nhật vào ngày 23 tháng 9.

Đánh giá

Tựa game nhận đánh giá tốt khi được hơn 98% khuyến nghị trên Steam và được chấm 100% khuyến nghị trên OpenCritic.Game được nhiều nhà phê bình đánh giá với đàn anh Undertale về mảng âm thanh,cốt truyện,nhân vật và hệ thống chiến đấu

Thành tựu

Nhạc nền được đề cử nhiều giải thưởng. Trò chơi đạt lượng người chơi cao trên Steam và là một trong những game doanh thu cao khi phát hành. Nó cũng là game bán chạy nhất trên Nintendo Switch 2 khi ra mắt.

Tham khảo

  1. ^ "Deltarune", Wikipedia (bằng tiếng Anh), ngày 28 tháng 4 năm 2026, truy cập ngày 29 tháng 4 năm 2026
  2. ^ "Deltarune", Wikipedia (bằng tiếng Anh), ngày 28 tháng 4 năm 2026, truy cập ngày 29 tháng 4 năm 2026
  3. ^ "Deltarune", Wikipedia (bằng tiếng Anh), ngày 28 tháng 4 năm 2026, truy cập ngày 29 tháng 4 năm 2026
  4. ^ "Deltarune", Wikipedia (bằng tiếng Anh), ngày 28 tháng 4 năm 2026, truy cập ngày 29 tháng 4 năm 2026

Xem thêm

Liên kết ngoài