Hollow Knight
| Hollow Knight | |
|---|---|
| Tập tin:Hollow Knight cover art.jpg Ảnh bìa của tựa game từ năm 2026 | |
| Nhà phát triển | Team Cherry |
| Nhà phát hành | Team Cherry |
| Thiết kế | |
| Lập trình |
|
| Họa sĩ | Ari Gibson |
| Âm nhạc | Christopher Larkin |
| Loạt trò chơi | Hollow Knight |
| Engine | Unity |
| Nền tảng | |
| Phát hành |
|
| Thể loại | Metroidvania |
| Chế độ chơi | Chơi đơn |
Hollow Knight là một trò chơi thuộc thể loại Metroidvania do Team Cherry phát triển. Người chơi sẽ điều khiển một chiến binh côn trùng vô danh (thường được biết đến với tên gọi "The Knight"[a][1]) khám phá Hallownest, một vương quốc đã từ lâu sụp đổ do bị tàn phá bởi một căn bệnh siêu nhiên. Tựa game được lấy bối cảnh tại nhiều địa điểm dưới lòng đất, có sự xuất hiện của các nhân vật côn trùng thân thiện lẫn thù địch cùng vô số các boss. Người chơi có thể mở khóa các kỹ năng mới trong quá trình khám phá, đồng thời tìm thấy nhiều mẩu chuyện cùng những đoạn mô tả ngắn được rải khắp vương quốc.
Ý tưởng cho Hollow Knight được hình thành từ năm 2013 và bắt nguồn từ Ludum Dare – một sự kiện game jam. Có trụ sở tại Adelaide, Team Cherry mong muốn tạo ra một trò chơi lấy cảm hứng từ những tựa platform cổ điển nhằm tái hiện cảm giác khám phá đặc trưng của những trò chơi đó. Faxanadu, Metroid, Zelda II: The Adventure of Link, và Mega Man X đều là những nguồn cảm hứng quan trọng cho việc tạo ra Hollow Knight.[2] Năm 2014, thông qua một chiến dịch gọi vốn cộng đồng, Team Cherry đã nhận được hơn 57.000 đô la Úc nhằm phục vụ cho quá trình làm game. Đầu năm 2017, Hollow Knight được phát hành cho Linux, macOS và Windows, trước khi xuất hiện trên Nintendo Switch, PlayStation 4 và Xbox One một năm sau đó. Đến năm 2026, trò chơi tiếp tục được phát hành cho Nintendo Switch 2, PlayStation 5 và Xbox Series X/S. Team Cherry cũng phát hành thêm bốn bản mở rộng miễn phí dưới dạng nội dung tải thêm.
Hollow Knight nhận về nhiều đánh giá tích cực, trong đó khâu âm nhạc, phong cách nghệ thuật, thiết kế thế giới, bầu không khí, hệ thống chiến đấu và độ khó trò chơi đều được các nhà phê bình đặc biệt khen ngợi. Tựa game cũng được một số nhà phê bình đánh giá là một trong những trò chơi hay nhất mọi thời đại.[b] Kể từ lúc phát hành, Hollow Knight đã bán được hơn 15 triệu bản, đi theo sau đó là phần tiếp theo của tựa game – Hollow Knight: Silksong, ra mắt vào năm 2025.
Lối chơi
Hollow Knight là một tựa game Metroidvania cuộn cảnh 2 chiều.[9][10] Người chơi sẽ điều khiển The Knight – một chiến binh côn trùng (nhưng không thể nói) khám phá xung quanh một vương quốc dưới lòng đất mang tên Hallownest. Nhân vật mà người chơi điều khiển có thể học các phép thuật tấn công tầm xa, cũng như đấu tay đôi với địch bằng Nail, một cây đinh dạng kiếm.[10][11]
Người chơi có một lượng máu giới hạn, thường được biểu thị qua Mask Shard (Mảnh Mặt nạ).[12] Bằng việc tấn công địch, người chơi sẽ tích lũy thêm Vessel (Linh hồn) – thứ mà sau này sẽ được cất trong Soul Vessel (Bình chứa Linh hồn). Nhằm hồi phục các Mask Shard đã mất, người chơi có thể sử dụng Soul để thi triển kỹ năng Focus (Tập trung). Dù vậy, người chơi sẽ phải tốn nhiều Soul hơn do về sau được học thêm phép thuật tấn công khác.[13] Nếu toàn bộ các Mask Shard bị phá hủy, người chơi sẽ chết và tạo ra Shade (Tàn Ảnh) tại vị trí gần nơi đã ngã xuống, đồng thời được hiển thị trên bản đồ. Người chơi cũng sẽ bị giới hạn lượng Soul được cất trữ và tạm thời mất hết tiền trong game, có tên gọi là Geo.[12] Nếu người chơi đánh bại Shade, họ sẽ khôi phục lại toàn bộ Geo đã mất cũng như lượng Soul được phép tích lũy. Ngược lại, nếu bị đánh bại lần nữa, một Shade mới sẽ lại xuất hiện và người chơi mất toàn bộ Geo đang giữ trong mình.
Xuyên suốt quá trình khám phá, người chơi sẽ được gặp gỡ và tương tác cùng những nhân vật không phải người chơi (NPC) mang hình dáng côn trùng. Những nhân vật này đóng vai trò chủ yếu là cung cấp viện trợ, thông tin cốt truyện và rao bán đồ vật hay dịch vụ nào đó.[12] Người chơi cũng có thể mở khóa nhiều kỹ năng hỗ trợ di chuyển, bao gồm nhảy kép, nhảy tường và lướt nhanh. Để tùy biến The Knight về sau, người chơi có thể trang bị thêm nhiều loại Charm (Bùa hộ mệnh) khác nhau mà được tìm thấy hoặc mua từ các NPC. Một số loại Charm cho phép người chơi cải thiện khả năng chiến đấu, chẳng hạn như tăng phạm vi tấn công của Nail hoặc thu thập Soul một cách dễ dàng hơn. Mỗi loại Charm khi được trang bị sẽ chiếm một số khe chứa giới hạn nhất định.[10][12] Tại nhiều khu vực, người chơi buộc phải đánh thắng những kẻ địch hoặc boss mạnh để tiếp tục hành trình, đồng thời lấy thêm nhiều thêm kỹ năng mới.[11][10][12] Sau khi đánh bại trùm cuối, người chơi sẽ mở khóa chế độ "Steel Soul". Trong chế độ này, người chơi chỉ có một mạng và sẽ phải chơi lại từ đầu nếu mất hết Mask Shard.[14]
Hallownest là một vương quốc hình thành từ nhiều khu vực lớn liên kết nhau, đồng thời mang một tông màu, phong cách riêng biệt.[10] Với thiết kế Metroidvania cùng một lối chơi phi tuyến tính, Hollow Knight cho phép người chơi được tự do ra vào ở mọi khu vực, cũng như phá đảo game mà không cần khám phá hết vương quốc. Ở một số khu vực, người chơi sẽ phải mở khóa vài kỹ năng hoặc vật dụng nhất định nếu muốn đi tiếp.[12] Để di chuyển nhanh giữa các khu vực, người chơi có thể sử dụng hệ thống Stag Station (Nhà ga Stag). Các nhà ga tại đây sẽ được mở khóa dần theo tiến trình trò chơi và liên kết thông qua hệ thống đường hầm được vận hành bởi những con bọ hươu khổng lồ.[11][15]
Cốt truyện
Mở đầu trò chơi, The Knight đặt chân đến thị trấn Dirtmouth (Thị Trấn Lụi Tàn), nằm ngay phía trên tàn tích của Hallownest. Trải qua một hồi khám phá, The Knight dần được biết Hallownest đã từng là một đế chế côn trùng hùng mạnh trước khi bị The Infection (Bệnh Dịch) tàn phá. Đây là một căn bệnh siêu nhiên có khả năng xâm nhập vào giấc mơ và điều khiển tâm trí côn trùng, biến chúng thành những thực thể undead. Vua của Hallownest, The Pale King (Bạch Vương), trước đây đã phong ấn căn bệnh bên trong ngôi đền Black Egg (đền Hắc Trứng). Tuy nhiên, phong ấn dần suy yếu, căn bệnh thoát ra thành công và khiến Hallownest rơi vào hoang tàn.
Mục tiêu của The Knight là truy diệt 3 Dreamers (Những Kẻ Mộng Mị), những phong ấn sống bảo vệ ngôi đền. Sau khi loại hết phong ấn, The Knight sẽ đối đầu The Radiance (Quang Thể), nguồn gốc thật sự của The Infection. The Knight cũng nhiều lần chạm trán Hornet, con gái của The Pale King cùng Herrah the Beast (Herrah Quái Thú), một trong ba Dreamers. Hornet cũng là đối thủ của The Knight trong hai trận chiến "thử thách năng lực".
Thông qua hội thoại cùng những NPC, chi tiết môi trường và những ghi chép rải khắp Hallownest, The Knight dần hiểu hơn về nguồn gốc căn bệnh. Vào thời cổ đại, các loài côn trùng sống phân tán thành nhiều bộ tộc riêng biệt. Mỗi bộ tộc đều thờ phụng một vị thần riêng, nổi bật trong đó là The Radiance, nữ thần của tộc bướm đêm. Một ngày nọ, The Pale King xuất hiện và lập nên vương quốc Hallownest, đồng thời dùng sức mạnh của mình để ban cho tri thức và ý chí tự do tới những cư dân nơi đây. Theo thời gian, phần lớn cư dân chuyển sang tôn thờ ông, khiến The Radiance dần bị lãng quên. Tuy vậy, nhờ vẫn còn được một số tín đồ bí mật thờ phụng, bà vẫn tiếp tục tồn tại trong Dream Realm (Cõi Mộng).
Khi Hallownest đang trên đà thịnh vượng, The Radiance bắt đầu xâm nhập vào giấc mơ những thần dân nhằm gieo rắc The Infection. Để ngăn chặn dịch bệnh, The Pale King đã tìm đến Void,[c] một dạng vật chất sống dùng để tạo ra hàng trăm thực thể mang tên Vessel.[d] Ông hy vọng cơ thể của chúng có thể giam giữ cả The Radiance lẫn căn bệnh của bà. Sau bao nỗ lực, The Pale King đã tìm ra một Vessel hoàn hảo mang tên Hollow Knight (Hiệp sĩ Hồn rỗng). Đối với những Vessel thất bại khác, chúng đều bị bỏ lại dưới đáy The Abyss (Vực Thẳm).
Dù đã phong ấn Hollow Knight vào trong ngôi đền Black Egg, The Radiance vẫn chưa hoàn toàn biến mất mà tiếp tục tồn tại bên trong cơ thể của Hollow Knight. Theo thời gian, phong ấn yếu dần, cho phép The Infection tiếp tục lan rộng khắp Hallownest.
Về sau, The Knight cũng được tiết lộ là một Vessel đã thoát khỏi The Abyss. Trong hành trình của mình, The Knight lần lượt đánh bại các Dreamers cùng những kẻ canh giữ, qua đó thành công phá bỏ các phong ấn trên cửa đền Black Egg. Bên trong ngôi đền, The Knight đối đầu với Hollow Knight, lúc này đã bị căn bệnh thao túng.
Tùy thuộc hành động của người chơi, trò chơi sẽ dẫn đến nhiều đoạn kết khác nhau:
- Kết thúc thứ nhất: The Knight đánh bại Hollow Knight, đồng thời hi sinh thân mình để làm vật phong ấn The Radiance.
- Kết thúc thứ hai: Tương tự kết thúc thứ nhất, nhưng Hornet cũng tham gia chiến đấu và sau đó bị phong ấn cùng The Knight.
- Kết thúc thứ ba: The Knight tiến vào Dream Realm và trực tiếp tiêu diệt The Radiance. Hallownest thoát khỏi kiếp nạn, tuy nhiên phải đánh đổi bằng sự hi sinh của The Knight cũng như toàn bộ các Vessel bên dưới The Abyss.
Bản mở rộng Grimm Troupe
Bản mở rộng thứ hai, mang tên Grimm Troupe, bắt đầu khi người chơi tìm thấy Nightmare Lantern (Lồng Đèn Ác Mộng) tại Howling Cliffs (Vực Gió Hú). Khi sử dụng Dream Nail (Mộng Châm) lên xác một côn trùng đeo mặt nạ, chiếc đèn lồng sẽ triệu hồi Grimm Troupe (Đoàn Kịch Grimm) đến với Dirtmouth.
Thủ lĩnh của đoàn kịch, Troupe Master Grimm (Bậc Thầy Đoàn Kịch Grimm), đã yêu cầu The Knight thu thập những ngọn lửa ma thuật nằm rải khắp Hallownest, với mong muốn hoàn thành một nghi thức cổ xưa. Thông qua nghi thức này, đoàn kịch sẽ hấp thụ những cơn ác mộng còn sót lại từ vương quốc nhằm nuôi dưỡng Nightmare Heart (Trái Tim Ác Mộng). Để hỗ trợ hành trình, Troupe Master Grimm trao cho người chơi Grimmchild, một loại Charm có khả năng triệu hồi những sinh vật nhỏ mang hình dáng giống chủ nhân của nó. Mỗi khi hấp thụ ngọn lửa, Grimmchild sẽ dần trưởng thành và có thể hỗ trợ The Knight chiến đấu.
Khi nghi thức tiến đến hồi kết, người chơi có hai lựa chọn: tiếp tục hoàn thành nghi lễ bằng cách đối đầu Troupe Master Grimm trong hình dạng Nightmare King (Vua Ác Mộng), hoặc cùng Brumm[e] phản bội Grimm Troupe, chấm dứt nghi thức và trục xuất đoàn kịch khỏi Hallownest.
Bản mở rộng Godmaster
Bản mở rộng cuối cùng, với tên gọi Godmaster tập trung gần như hoàn toàn vào loạt thử thách boss rush[f] trong game. Người chơi đặt chân đến Godhome (Cõi Thần), một chiều không gian bí ẩn của các vị thần. Đây cũng là nơi tồn tại của Hall of Gods (Điện Thần), khu vực cho phép The Knight tái đấu với hầu hết các trùm từng xuất hiện trong game.
Cốt truyện của bản mở rộng xoay quanh Godseekers, một bộ tộc côn trùng đến từ vùng đất xa xôi và bị chính những vị thần của mình ruồng bỏ. Sau khi sở hữu Godtuner (Điều Thần Khí), The Knight có thể giúp Godseekers “hòa hợp” với các vị thần của Hallownest bằng cách chinh phục năm Pantheon, chuỗi thử thách nơi người chơi phải liên tục đánh bại nhiều con trùm mà không được chết.
Thử thách cuối cùng, Pantheon of Hallownest, quy tụ gần như toàn bộ trùm trong game cùng nhiều phiên bản mạnh hơn của chúng. Sau khi vượt qua thử thách, The Knight sẽ chạm trán Absolute Radiance (Quang Thể Tuyệt Đối), hình thái tối thượng và quyền năng nhất của The Radiance. Đánh bại Absolute Radiance sẽ mở ra hai đoạn kết đặc biệt, nơi The Knight dung hợp với Void để trở thành một thực thể hắc ám khổng lồ phá hủy Godhome.
Phát triển
Ý tưởng cho sự ra đời của Hollow Knight bắt nguồn từ Ludum Dare 2013 – một sự kiện game jam nơi hai nhà phát triển Ari Gibson và William Pellen tạo nên Hungry Knight, một trò chơi có nhân vật chính về sau trở thành nền tảng thiết kế cho The Knight. Trong Hungry Knight, người chơi có nhiệm vụ chính là phải săn giết côn trùng khác để chống lại cơn đói.[1] Dù từng bị xem là một trò chơi “không mấy nổi bật” và chỉ nhận mức điểm 1/5 trên Newgrounds,[16][17] Hungry Knight về sau đã được cộng đồng đánh giá lại lên mức 4/5 sao.[1][18] Gibson và Pellen sau đó tham gia một game jam khác với chủ đề “Beneath the Surface”, nhưng không kịp hoàn thành trước hạn chót. Dù vậy, chính chủ đề đó đã truyền cảm hứng cho hai người tạo nên một tựa game lấy bối cảnh dưới lòng đất, với hình ảnh về một "vương quốc ngầm cổ xưa" cùng các sinh vật côn trùng.[1][19]
Quá trình phát triển Hollow Knight chịu ảnh hưởng từ nhiều tựa game như Faxanadu, Metroid, Zelda II: The Adventure of Link, và Mega Man X. Theo Team Cherry, Hallownest ở nhiều khía cạnh được xây dựng như một hình ảnh đối lập với bối cảnh "cây thế giới" trong Faxanadu. Team Cherry đặc biệt muốn tái hiện cảm giác khám phá đầy bí ẩn từ những trò chơi thời thơ ấu, nơi người chơi luôn có cảm giác rằng bất cứ ngóc ngách nào cũng có thể ẩn chứa sinh vật kỳ lạ hoặc bí mật chưa được khám phá.[20][21] Về lối chơi, nhóm phát triển xem khả năng điều khiển nhân vật là yếu tố quan trọng nhất, nên chuyển động của The Knight được xây dựng dựa trên Mega Man X với khả năng đổi hướng nhanh, kiểm soát tốt khi ở trên không và có thể hủy đà nhảy bằng cú lướt nhanh.[1] Điều này giúp người chơi luôn cảm thấy rằng mọi đòn đánh đều có thể né tránh nếu phản ứng kịp thời.[1]
Phần hình ảnh của trò chơi được tạo nên từ những bản vẽ tay của Ari Gibson rồi đưa trực tiếp vào engine game, qua đó góp phần tạo nên một thế giới có bản sắc và bầu không khí riêng biệt. Team Cherry cũng chủ động giữ phong cách thiết kế đơn giản nhằm tránh kéo dài thời gian phát triển quá mức.[1] Cấu trúc thế giới của Hollow Knight được lấy cảm hứng mạnh từ Metroid, với mục tiêu khiến người chơi đôi lúc cảm thấy lạc lối nhưng vẫn thích thú khi tự mình khám phá đường đi. Các chỉ dẫn trong game cũng được tiết chế tối đa để giữ lại cảm giác bí ẩn của Hallownest.[1] Theo Team Cherry, thách thức lớn nhất trong quá trình thiết kế là xây dựng hệ thống bản đồ sao cho vừa đủ hữu ích nhưng không làm mất đi cảm giác khám phá của người chơi.[1]
Hollow Knight lần đầu được giới thiệu trên Kickstarter vào tháng 11 năm 2014 với mục tiêu gọi vốn 35.000 đô la Úc. Dự án sau đó vượt xa kỳ vọng khi nhận được hơn 57.000 đô la Úc từ hơn 2.000 người ủng hộ, cho phép Team Cherry mở rộng quy mô trò chơi cũng như tuyển thêm nhân sự, bao gồm giám đốc kỹ thuật David Kazi, nhà soạn nhạc Christopher Larkin và quản lý phát hành Matthew Griffin.[1][22] Đến tháng 9 năm 2015, trò chơi bước vào giai đoạn beta và tiếp tục mở rộng thêm nhiều nội dung mới sau khi nhóm phát triển chuyển engine từ Stencyl sang Unity.[23]
Phát hành
Hollow Knight được phát hành cho Windows vào ngày 24 tháng 2 năm 2017, tiếp theo đó là Linux và macOS vào ngày 11 tháng 4 cùng năm.[24]
Phiên bản dành cho Nintendo Switch của Hollow Knight được công bố vào tháng 1 năm 2017 và phát hành ngày 12 tháng 6 năm 2018. Ban đầu, Team Cherry dự định đưa trò chơi lên Wii U và đã bắt đầu phát triển phiên bản này từ năm 2016 song song với bản PC. Tuy nhiên, sau khi Wii U ngừng sản xuất, dự án được chuyển sang Nintendo Switch.[25] Để đẩy nhanh quá trình chuyển đổi nền tảng, Team Cherry đã hợp tác với hãng phát triển Shark Jump Studios của Úc.[26] Mặc dù từng dự kiến phát hành không lâu sau khi Nintentdo Switch ra mắt, Team Cherry vẫn phải trì hoãn việc phát hành đến đầu năm 2018.[27] Ngày 12 tháng 6 năm 2018, tại buổi Nintendo Direct trong khuôn khổ E3 2018, Nintendo chính thức xác nhận tựa game sẽ được mở bán ngay trong ngày thông qua Nintendo eShop.[28]
Phiên bản dành cho PlayStation 4 và Xbox One được phát hành vào ngày 25 tháng 9 năm 2018 dưới tên gọi Hollow Knight: Voidheart Edition.[29]
Năm 2019, hãng phát hành nhạc game Materia Collective cho ra mắt album tuyển tập bản nhạc piano của Hollow Knight[g], do David Peacock biên soạn và nghệ sĩ Augustine Mayuga Gonzales trình diễn.[30]
Tháng 12 năm 2025, Team Cherry công bố phiên bản dành cho Nintendo Switch 2 với tốc độ khung hình và độ phân giải được nâng cấp tương đương Hollow Knight: Silksong.[31] Phiên bản này chính thức phát hành vào ngày 5 tháng 2 năm 2026 sau một buổi Nintendo Direct Partner Showcase, đồng thời ra mắt cùng các bản dành cho PlayStation 5 và Xbox Series X và Series S.[32] Trong cùng đợt cập nhật, phiên bản PC cũng được bổ sung khả năng hỗ trợ màn hình siêu rộng (ultrawide).[33]
Bản DLC
Sau khi phát hành, Hollow Knight tiếp tục được Team Cherry mở rộng thông qua bốn bản DLC miễn phí. Ngày 3 tháng 8 năm 2017, bản cập nhật Hidden Dreams ra mắt, bổ sung hai trận đấu trùm tùy chọn, hai bản nhạc mới, một hệ thống di chuyển nhanh và một trạm Stag mới để người chơi khám phá.[34] Tiếp đó, vào ngày 26 tháng 10 năm 2017, The Grimm Troupe được phát hành với hàng loạt cập nhật mới về nội dung, bao gồm: Nhiệm vụ, trận đấu trùm, Bùa hộ mệnh, kẻ địch và nhiều thứ khác. Bản cập nhật này cũng bổ sung hỗ trợ cho các ngôn ngữ Nga, Bồ Đào Nha và Nhật Bản.[35] Ngày 20 tháng 4 năm 2018, bản cập nhật Lifeblood được phát hành, mang đến nhiều thay đổi về tối ưu hóa hiệu năng, điều chỉnh bảng màu, sửa lỗi, cũng như bổ sung thêm một trận đấu trùm mới.[36] Ngày 23 tháng 8 năm 2018, Team Cherry phát hành Godmaster – bản DLC cuối cùng của trò chơi. Phần cập nhật này giới thiệu thêm các nhân vật mới, nhiều trận đấu trùm, nhạc nền bổ sung, chế độ chơi Godseeker cùng hai đoạn kết mới.[37] Trước khi phát hành, bản mở rộng này từng mang tên Gods and Glory nhưng đã được đổi thành Godmaster do các vấn đề liên quan đến nhãn hiệu thương mại.[38]
Đón nhận
| Nhà tổng hợp | Điểm số |
|---|---|
| Metacritic | PC: 87/100[39] NS: 90/100[40] PS4: 85/100[41] XONE: 89/100[42] |
| OpenCritic | 97%[43] |
| Xuất bản phẩm | Điểm số |
|---|---|
| Destructoid | 10/10[11] |
| Eurogamer | Nên trải nghiệm[44] |
| IGN | 9.4/10[45] |
| Nintendo Life | 9/10[46] |
| Nintendo World Report | 10/10[47] |
| PC Gamer (US) | 92/100[10] |
| PC PowerPlay | 8/10[48] |
| VideoGamer.com | 8/10[49] |
Các phiên bản PC, PlayStation 4 và Xbox One của Hollow Knight đều nhận được đánh giá "nhìn chung tích cực", trong khi phiên bản Nintendo Switch được trang tổng hợp đánh giá Metacritic xếp vào mức "ca ngợi rộng rãi".[39][40][42] Theo OpenCritic, có đến 97% nhà phê bình đã khuyến khích người chơi trải nghiệm tựa game.[43] Jed Whitaker từ Destructoid gọi Hollow Knight là một "kiệt tác của ngành game", trong khi Tom Marks từ PC Gamer xem đây là một "tác phẩm kinh điển mới".[11][10] IGN đặc biệt khen ngợi phần hình ảnh, âm thanh, âm nhạc cùng vô số chi tiết nhỏ góp phần tạo nên bầu không khí đặc trưng của trò chơi.[45]
Hệ thống chiến đấu của Hollow Knight được giới phê bình đánh giá cao nhờ sự đơn giản nhưng vẫn có chiều sâu.[44][45][48] Nhiều nhà phê bình cũng khen ngợi độ phản hồi chính xác của cơ chế điều khiển và di chuyển trong trò chơi.[11][46][47][48][49] Trên IGN, Tom Marks nhận xét rằng chiến đấu trong game tương đối dễ hiểu nhưng đòi hỏi người chơi phải kiên nhẫn và có kỹ năng làm chủ thế trận.[45] Trong một bài khác trên PC Gamer, Marks cũng dành lời khen cho hệ thống Charm (Bùa hộ mệnh): "Điều khiến hệ thống Charm trở nên ấn tượng là tôi chưa bao giờ cảm thấy có một cách trang bị 'đúng' duy nhất. Mỗi lựa chọn đều mang lại giá trị riêng và không có cách kết hợp nào thực sự là sai".[10] Adam Abou-Nasr của Nintendo World Report nhận định rằng các Charm mang đến rất nhiều hướng nâng cấp khác nhau, đến mức việc tháo bỏ chúng tạo cảm giác như phải đánh đổi một phần bản thân để chuẩn bị cho thử thách tiếp theo.[47]
Độ khó của Hollow Knight cũng là chủ đề được nhiều bài đánh giá đề cập.[45][46][48] Vikki Blake từ Eurogamer gọi đây là một trò chơi "tàn nhẫn" và đôi khi "thiếu công bằng".[44] Viết cho Nintendo World Report, Adam Abou-Nasr thừa nhận rằng trong quá trình chơi, anh từng ghi chú rằng trò chơi "khó đến mức không thể khuyến khích ai chơi trò này", nhưng cuối cùng lại bị thuyết phục khi dần làm quen với cơ chế của tựa game.[47] Trái lại, Whitaker từ Destructoid cho biết anh chưa từng cảm thấy bất kỳ trận đấu trùm nào là thiếu công bằng.[11] Nhiều nhà phê bình khác của Destructoid và Nintendo World Report cũng đánh giá cao cảm giác thỏa mãn sau khi "vượt ngàn chông gai".[11][47] Hollow Knight cũng được một số bài đánh giá so sánh với loạt game Dark Souls, đặc biệt ở cơ chế làm mất hết tiền khi chết và yêu cầu người chơi đánh bại Shade để lấy lại những gì đã mất.[11][46][48] Destructoid khen ngợi hệ thống này cùng cơ chế giữ nút để hồi máu, cho rằng chúng tạo ra sự cân bằng hợp lý giữa hình phạt dành cho thất bại và phần thưởng dành cho những quyết định mạo hiểm của người chơi.[11]
Doanh số
Hollow Knight đã bán được hơn 500.000 bản vào tháng 11 năm 2017, sau đó cán mốc 1 triệu bản trên PC vào ngày 11 tháng 6 năm 2018. Trên Nintendo Switch, tựa game đã bán hơn 250.000 bản chỉ hai tuần sau khi ra mắt trên nền tảng này.[50][51][52] Đến tháng 7 năm 2018, Hollow Knight đã bán hơn 1,2 triệu bản, sau đó tăng lên 2,8 triệu vào tháng 2 năm 2019.[51][53][54] Tính đến tháng 8 năm 2025, tựa game đã có đến hơn 15 triệu bản được bán ra.[55]
Giải thưởng
Hollow Knight được đề cử ở hạng mục "Trò chơi PC xuất sắc nhất" tại giải thưởng Game of the Year 2017 của Destructoid và hạng mục "Trò chơi đi cảnh xuất sắc nhất" tại chương trình Best of 2017 của IGN.[56][57] Và sau đó giành chiến thắng ở hạng mục "Trò chơi đi cảnh xuất sắc nhất" tại giải Game of the Year 2017 của PC Gamer.[58] Về sau, Polygon cũng xếp Hollow Knight vào danh sách những trò chơi hay nhất của thập niên 2010.[59]
| Năm | Giải thưởng | Hạng mục | Kết quả | Ref. |
|---|---|---|---|---|
| 2017 | Giải thưởng SXSW Gaming 2017 | Bình chọn của game thủ (Trò chơi một người chơi) | Đề cử | [60] |
| The Game Awards 2017 | Trò chơi độc lập đầu tay xuất sắc nhất | Đề cử | [61] | |
| Giải Hiệp hội Âm thanh Màn ảnh Úc 2017 | Âm thanh xuất sắc nhất cho phương tiện tương tác | Đoạt giải | [62] | |
| 2018 | Giải Lựa chọn của nhà phát triển trò chơi | Màn ra mắt xuất sắc nhất (Team Cherry) | Đề cử | [63][64] |
| Giải thưởng Trò chơi điện tử BAFTA lần thứ 14 | Trò chơi đầu tay xuất sắc nhất | Đề cử | [65][66] | |
| Giải Cần điều khiển Vàng | Trò chơi Nintendo của năm | Đề cử | [67][68] | |
| Giải thưởng Trò chơi Úc | Trò chơi độc lập của năm | Đoạt giải | [69] | |
| Trò chơi của năm do Úc phát triển | Đoạt giải | |||
| 2019 | Giải thưởng Viện Hàn lâm Phê bình Thương mại Trò chơi điện tử Quốc gia | Chỉ đạo nghệ thuật (Thể loại giả tưởng) | Đề cử | [70][71] |
| Thiết kế nhân vật | Đề cử | |||
| Thiết kế xuất sắc cho IP mới | Đoạt giải | |||
| Trò chơi hành động nguyên bản | Đề cử |
Phần tiếp theo và các tác phẩm liên quan
| 2017 | Hollow Knight |
|---|---|
| Hollow Knight: Hidden Dreams | |
| Hollow Knight: The Grimm Troupe | |
| 2018 | Hollow Knight: Lifeblood |
| Hollow Knight: Godmaster | |
| 2019 | |
| 2020 | |
| 2021 | |
| 2022 | |
| 2023 | |
| 2024 | |
| 2025 | Hollow Knight: Silksong |
| 2026 | Hollow Knight: Silksong - Sea of Sorrow[73] |
| TBA | Các bản DLC tiếp theo của Hollow Knight: Silksong[72] |
Phần hậu bản của Hollow Knight, mang tên Hollow Knight: Silksong, được công bố vào tháng 2 năm 2019 và phát hành vào ngày 4 tháng 9 năm 2025.[74][75] Lấy bối cảnh sau các sự kiện của trò chơi gốc, Silksong theo chân Hornet trong hành trình khám phá vương quốc Pharloom.[76] Dù vẫn giữ phong cách chiến đấu quen thuộc của Hollow Knight, phiên bản Silksong lại giới thiệu thêm nhiều thay đổi về lối chơi. Hornet sở hữu khả năng cơ động cao hơn so với The Knight ở phần trước, trong khi hệ thống Charm được thay thế bằng cơ chế Tools (Công cụ) và Crests (Huy hiệu).[77][78] Ban đầu, Silksong được lên kế hoạch như một bản DLC dành cho Hollow Knight, nhưng quy mô nội dung ngày càng mở rộng đã khiến dự án được phát triển thành một trò chơi độc lập.[74] Tương tự phần trước, Silksong cũng được dự định sẽ ra mắt các bản DLC riêng, khởi đầu bằng Sea of Sorrow vào năm 2026.[79]
Ngoài trò chơi điện tử, thương hiệu Hollow Knight còn được mở rộng sang nhiều tác phẩm khác. Năm 2017, truyện tranh ngắn Hollow Knight: First Chapter – Quirrel được phát hành dưới dạng phần tiền truyện dài 14 trang, kể về hành trình của Quirrel[h] đến Hallownest trước khi các sự kiện trong trò chơi diễn ra.[80][81][82] Đến năm 2019, cuốn sách Wanderer's Journal ra mắt, tập trung khai thác thế giới và bối cảnh của Hollow Knight thông qua các bài viết cùng tranh minh họa màu về nhân vật và môi trường trong game. Tác phẩm được thực hiện bởi Kari Fry và Ryan Novak với sự hợp tác của Team Cherry, đồng thời được phát hành thông qua Fangamer.[83]
Ghi chú
- ^ Đây là tên gọi mà Team Cherry sử dụng khi nhắc đến nhân vật chính bên ngoài game. Tên nhân vật được tạm dịch là "Hiệp sĩ".
- ^ Dựa theo: IGN,[3] Rolling Stone,[4] GQ,[5] Sports Illustrated,[6] The Independent,[7] và GamingBolt.[8]
- ^ Void là một thực thể hoặc dạng vật chất nguyên sơ tồn tại dưới đáy Vực Thẳm (The Abyss), thường được mô tả như bóng tối thuần khiết. Trong cốt truyện, Void được coi là "nguyên liệu chính" để tạo nên các Vessel.
- ^ Nếu theo nghĩa đen, "Vessel" có nghĩa là "vật chứa". Tuy nhiên, trong Hollow Knight, thuật ngữ này còn chỉ những thực thể được tạo ra với mục đích giam giữ The Radiance và Bệnh Dịch bên trong cơ thể của chính chúng.
- ^ Brumm là một thành viên của Grimm Troupe, ban đầu hỗ trợ The Knight thu thập những ngọn lửa nhằm phục vụ cho nghi lễ. Tuy nhiên, sau một thời gian, hắn dần nhận ra nghi thức này chỉ là một vòng lặp vô tận khiến cho cả đoàn kịch mãi mãi bị ràng buộc với Nightmare Heart. Tin rằng Grimm Troupe đang lợi dụng tàn dư của Hallownest để duy trì sự tồn tại của mình, Brumm đã quyết định phản bội đoàn kịch và tìm cách chấm dứt nghi thức bằng cách phá hủy Nightmare Lantern.
- ^ Boss rush là thuật ngữ chỉ hàng loạt thử thách chiến đấu liên tiếp cùng các con boss trong game.
- ^ Tên gốc của album: "Hollow Knight Piano Collections"
- ^ Quirrel là một nhân vật phụ trong Hollow Knight, được mô tả là một nhà thám hiểm, đồng thời là cựu học trò của Monomon the Teacher (Monomon Nhà Hiền Triết). Sau khi được triệu hồi trở lại Hallownest, anh giúp The Knight phá bỏ phong ấn của Monomon trước khi biến mất tại Blue Lake. (Hồ Lam)
Tham khảo
- ^ a b c d e f g h i j Milner, David (ngày 18 tháng 10 năm 2018). "The Making Of Hollow Knight" [Quá trình làm ra "Hollow Knight"]. Game Informer (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 6 tháng 4 năm 2020. Truy cập ngày 4 tháng 3 năm 2020.
- ^ "Straight from the Source: Ari Gibson & William Pellen (Team Cherry)" [Từ chính nguồn Tin: Ari Gibson & William Pellen (Team Cherry)]. Source Gaming (bằng tiếng Anh). ngày 9 tháng 4 năm 2025. Lưu trữ bản gốc ngày 3 tháng 6 năm 2025. Truy cập ngày 9 tháng 6 năm 2025.
- ^ "The Top 100 Video Games of All Time" [100 trò chơi điện tử hay nhất mọi thời đại]. IGN (bằng tiếng Anh). ngày 31 tháng 12 năm 2021. Lưu trữ bản gốc ngày 31 tháng 12 năm 2021. Truy cập ngày 31 tháng 12 năm 2021.
- ^ "The 50 Greatest Video Games of All Time" [50 trò chơi điện tử hay nhất mọi thời đại]. Rolling Stone (bằng tiếng Anh). ngày 6 tháng 1 năm 2025. Lưu trữ bản gốc ngày 6 tháng 1 năm 2025. Truy cập ngày 7 tháng 1 năm 2025.
- ^ "The 100 greatest video games of all time, ranked by experts" [100 trò chơi điện tử hay nhất mọi thời đại, đánh giá bởi các chuyên gia]. GQ (bằng tiếng Anh). ngày 10 tháng 5 năm 2023. Lưu trữ bản gốc ngày 10 tháng 5 năm 2023. Truy cập ngày 11 tháng 5 năm 2023.
- ^ GLHF (ngày 27 tháng 1 năm 2023). "The best 100 games of all time, ranked" [100 trò chơi được đánh giá hay nhất mọi thời đại]. Sports Illustrated (bằng tiếng Anh). Bản gốc lưu trữ ngày 29 tháng 1 năm 2023. Truy cập ngày 4 tháng 1 năm 2026.
- ^ Brigstock, Jake; Fletcher, Harry (ngày 28 tháng 2 năm 2025). "The best 100 video games of all time: 60-41" [100 trò chơi điện tử hay nhất mọi thời đại (Hạng 60–41)]. indy100 (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 3 tháng 4 năm 2026.
- ^ Sinha, Ravi (ngày 11 tháng 4 năm 2022). "Top 30 Video Games of All Time | Page 17" [30 trò chơi điện tử hay nhất mọi thời đại | Trang 17]. GamingBolt (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 3 tháng 4 năm 2026.
- ^ Walker, John (ngày 2 tháng 3 năm 2017). "Hollow Knight feels too familiar, despite being a solid metroidvania" [Hollow Knight: Một tựa game Metroidvania chất lượng, nhưng thiếu sự khác biệt]. rockpapershotgun. Lưu trữ bản gốc ngày 12 tháng 8 năm 2017. Truy cập ngày 28 tháng 5 năm 2022.
- ^ a b c d e f g h Marks, Tom (ngày 10 tháng 7 năm 2017). "Hollow Knight review" [Đánh giá Hollow Knight]. PC Gamer (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 13 tháng 7 năm 2017. Truy cập ngày 10 tháng 7 năm 2017.
- ^ a b c d e f g h i j Whitaker, Jed (ngày 27 tháng 3 năm 2017). "Review: Hollow Knight" [Đánh giá trò chơi: Hollow Knight]. Destructoid (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 27 tháng 3 năm 2017. Truy cập ngày 27 tháng 3 năm 2017.
- ^ a b c d e f Hollow Knight Game Manual [Hướng dẫn trò chơi: Hollow Knight] (bằng tiếng Anh). Team Cherry. 2017.
- ^ Venter, Jason (ngày 20 tháng 7 năm 2018). "Hollow Knight beginner's guide" [Hollow Knight: Hướng dẫn cho người mới chơi]. Polygon. Lưu trữ bản gốc ngày 17 tháng 2 năm 2022. Truy cập ngày 16 tháng 2 năm 2022.
- ^ Rochlin, Jason (ngày 25 tháng 9 năm 2021). "Hollow Knight: Silksong Should Take Steel Soul Mode to the Next Level With Silk Soul" [Hollow Knight: Silksong nên đưa chế độ Steel Soul lên một tầm cao mới với Silk Soul]. Game Rant (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 17 tháng 2 năm 2022. Truy cập ngày 16 tháng 2 năm 2022.
- ^ Pellen, William (ngày 2 tháng 8 năm 2014). "Hungry Knight! (Đánh giá "xấp xỉ" 1 sao)". Newgrounds (bằng tiếng Anh). Bản gốc lưu trữ ngày 2 tháng 10 năm 2015. Truy cập ngày 2 tháng 10 năm 2015.
- ^ Pellen, William (ngày 2 tháng 8 năm 2014). "Hungry Knight! (Đánh giá lên 4 sao)". Newgrounds (bằng tiếng Anh). Bản gốc lưu trữ ngày 25 tháng 9 năm 2019. Truy cập ngày 29 tháng 9 năm 2019.
{{Chú thích web}}: Quản lý CS1: bot: trạng thái URL ban đầu không rõ (liên kết) - ^ Pellen, William (ngày 2 tháng 8 năm 2014). "Hungry Knight!". Newgrounds (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 27 tháng 1 năm 2021. Truy cập ngày 23 tháng 2 năm 2021.
- ^ Warr, Philippa (ngày 30 tháng 9 năm 2015). "State of the Art: The Elegiac Beauty Of Hollow Knight" [Vẻ đẹp ai ca của Hollow Knight]. Rock Paper Shotgun (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 22 tháng 4 năm 2022. Truy cập ngày 25 tháng 5 năm 2022.
- ^ Hamilton, Kirk (ngày 2 tháng 9 năm 2018). "The Makers of Hollow Knight Are Fine with Players Missing Things" ["Cha đẻ" của Hollow Knight không mấy quan tâm khi người chơi bỏ lỡ điều gì đó trong game]. Kotaku (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 29 tháng 1 năm 2019. Truy cập ngày 29 tháng 1 năm 2019.
- ^ "Kotaku Splitscreen". Kotaku (bằng tiếng Anh). Bản gốc lưu trữ ngày 29 tháng 1 năm 2019. Truy cập ngày 29 tháng 1 năm 2019.
- ^ Team Cherry (ngày 5 tháng 7 năm 2016). "New addition to the team, and release update" [Thành viên mới gia nhập đội ngũ game và cập nhật về ngày phát hành]. Team Cherry (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 7 tháng 10 năm 2025.
- ^ "Team Cherry is Back! New Year, New Office, New Team Mate, New Engine!" [Team Cherry đã trở lại! Năm mới, văn phòng mới, "đồng đội" mới và game engine mới!]. Kickstarter (bằng tiếng Anh). ngày 30 tháng 1 năm 2015. Lưu trữ bản gốc ngày 30 tháng 7 năm 2019. Truy cập ngày 30 tháng 7 năm 2019.
- ^ "Hollow Knight Mac Debut Delay" [Hoãn ngày phát hành Hollow Knight trên MacBook]. Team Cherry (bằng tiếng Anh). ngày 22 tháng 2 năm 2017. Lưu trữ bản gốc ngày 23 tháng 8 năm 2017. Truy cập ngày 23 tháng 8 năm 2017.
- ^ Cousins, Jon (ngày 21 tháng 1 năm 2018). "Feature: Bugging Out With Hollow Knight's Team Cherry" [Chuyện trò cùng Team Cherry - cha đẻ của Hollow Knight]. Nintendo Life (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 27 tháng 6 năm 2018. Truy cập ngày 26 tháng 6 năm 2018.
- ^ Devore, Jordan (ngày 17 tháng 5 năm 2017). "Hollow Knight now has a second team to help speed up the Switch port" [Hollow Knight có thêm đội ngũ hỗ trợ mới để tăng tốc bản port Nintendo Switch]. Destructoid (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 3 tháng 4 năm 2019. Truy cập ngày 26 tháng 6 năm 2018.
- ^ Wales, Matt (ngày 14 tháng 11 năm 2018). "Hollow Knight on Switch has been delayed until early next year" [Hollow Knight trên Nintendo Switch hoãn phát hành sang đầu năm sau]. Eurogamer.net (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 27 tháng 6 năm 2018. Truy cập ngày 26 tháng 6 năm 2018.
- ^ Wales, Matt (ngày 12 tháng 6 năm 2018). "Hollow Knight is out on Switch today" [Hollow Knight chính thức ra mắt trên Nintendo Switch ngay trong hôm nay]. Eurogamer.net (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 12 tháng 6 năm 2018. Truy cập ngày 26 tháng 6 năm 2018.
- ^ Vincent, Brittany (ngày 11 tháng 9 năm 2018). "Hollow Knight: Voidheart Edition brings the action to PS4 and Xbox One this month" [Hollow Knight: Voidheart Edition sẽ cập bến PS4 và Xbox One trong tháng này]. Shacknews (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 31 tháng 10 năm 2020. Truy cập ngày 10 tháng 4 năm 2022.
- ^ Moyse, Chris (ngày 26 tháng 11 năm 2019). "Haunting Hollow Knight Piano Collection soundtrack launches this week" [Album đầy ám ảnh mang tên Hollow Knight Piano Collection sẽ ra mắt trong tuần này] (bằng tiếng Anh). Destructoid. Lưu trữ bản gốc ngày 27 tháng 2 năm 2022. Truy cập ngày 27 tháng 2 năm 2022.
- ^ "Silksong expansion, Hollow Knight refreshed, and more!" [Silksong mở rộng, Hollow Knight được nâng cấp và nhiều hơn thế nữa!]. Team Cherry (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 16 tháng 12 năm 2025.
- ^ Romano, Sal (ngày 5 tháng 2 năm 2026). "Hollow Knight for PS5, Xbox Series, and Switch 2 now available alongside latest update" [Hollow Knight trên PS5, Xbox Series và Nintendo Switch 2 chính thức ra mắt cùng bản cập nhật mới]. Gematsu (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 5 tháng 2 năm 2026.
- ^ Litchfield, Ted (ngày 8 tháng 2 năm 2026). "Just in time for Hollow Knight's 9th birthday, Team Cherry rolled out its first update in years, including better support for ultrawide monitors and the Steam Deck screen" [Nhân dịp sinh nhật lần thứ 9 của Hollow Knight, Team Cherry phát hành bản cập nhật đầu tiên sau nhiều năm, với khả năng hỗ trợ tốt hơn cho màn hình ultrawide và Steam Deck.]. PC Gamer (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 19 tháng 2 năm 2026.
- ^ Warr, Philippa (ngày 4 tháng 8 năm 2017). "Hidden Dreams free DLC now in Hollow Knight" [Bản cập nhật miễn phí Hidden Dreams chính thức có mặt trên Hollow Knight]. Rock Paper Shotgun (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 4 tháng 3 năm 2020. Truy cập ngày 4 tháng 3 năm 2020.
- ^ "The Grimm Troupe Descends!" [Đoàn Kịch Grimm giáng lâm!] (bằng tiếng Anh). Team Cherry Games. Lưu trữ bản gốc ngày 11 tháng 10 năm 2025. Truy cập ngày 11 tháng 10 năm 2025.
- ^ "Hollow Knight: Lifeblood has launched!" [Hollow Knight: Lifeblood chính thức phát hành!]. Team Cherry (bằng tiếng Anh). ngày 20 tháng 4 năm 2018. Lưu trữ bản gốc ngày 27 tháng 5 năm 2018. Truy cập ngày 31 tháng 5 năm 2018.
- ^ "Gods & Glory Revealed! Christmas Wrap! Switchy-stuff!" [Gods & Glory được hé lộ! Tổng kết dịp Giáng sinh! Tin tức về Nintendo Switch!]. Team Cherry (bằng tiếng Anh). ngày 31 tháng 1 năm 2018. Bản gốc lưu trữ ngày 16 tháng 2 năm 2018. Truy cập ngày 16 tháng 2 năm 2018.
- ^ "Hollow Knight: Gods & Glory is now Godmaster!" [Hollow Knight: Gods & Glory chính thức đổi tên thành Godmaster!]. Team Cherry (bằng tiếng Anh). ngày 15 tháng 8 năm 2018. Bản gốc lưu trữ ngày 7 tháng 9 năm 2018. Truy cập ngày 9 tháng 9 năm 2018.
- ^ a b "Hollow Knight for PC Reviews" [Đánh giá Hollow Knight trên PC]. Metacritic (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 30 tháng 6 năm 2017. Truy cập ngày 27 tháng 6 năm 2017.
- ^ a b "Hollow Knight for Nintendo Switch Reviews" [Đánh giá Hollow Knight trên Nintendo Switch]. Metacritic (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc tháng 6 29, 2018. Truy cập tháng 6 27, 2018.
- ^ "Hollow Knight: Voidheart Edition for PlayStation 4 Reviews" [Đánh giá Hollow Knight: Voidheart Edition trên PlayStation 4]. Metacritic (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 5 tháng 7 năm 2020. Truy cập ngày 26 tháng 4 năm 2020.
- ^ a b "Hollow Knight: Voidheart Edition for Xbox One Reviews" [Review Hollow Knight: Voidheart Edition trên Xbox One]. Metacritic (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 12 tháng 6 năm 2020. Truy cập ngày 26 tháng 4 năm 2020.
- ^ a b "Hollow Knight Reviews" [Đánh giá Hollow Knight]. OpenCritic (bằng tiếng Anh). ngày 29 tháng 4 năm 2017. Lưu trữ bản gốc ngày 6 tháng 5 năm 2025. Truy cập ngày 20 tháng 5 năm 2025.
- ^ a b c Blake, Vikki (ngày 28 tháng 6 năm 2018). "Hollow Knight review – a slick, stylish, and super tough Metroidvania" [Đánh giá Hollow Knight – Một tựa metroidvania trau chuốt, giàu phong cách và đầy thử thách]. Eurogamer.net (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 28 tháng 6 năm 2018. Truy cập ngày 28 tháng 6 năm 2018.
- ^ a b c d e Marks, Tom (ngày 21 tháng 6 năm 2018). "Hollow Knight Review" [Đánh giá Hollow Knight]. IGN (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 13 tháng 9 năm 2019. Truy cập ngày 22 tháng 6 năm 2018.
- ^ a b c d Mundy, Jon (ngày 19 tháng 6 năm 2018). "Review: Hollow Knight (Switch eShop)" [Đánh giá Hollow Knight (Nintendo Switch eShop)]. Nintendo Life (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 22 tháng 6 năm 2018. Truy cập ngày 22 tháng 6 năm 2018.
- ^ a b c d e Abou-Nasr, Adam (ngày 22 tháng 6 năm 2018). "Hollow Knight Review – Review" [Đánh giá Hollow Knight]. Nintendo World Report (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 24 tháng 6 năm 2018. Truy cập ngày 24 tháng 6 năm 2018.
- ^ a b c d e Forrest, Tavish (ngày 15 tháng 5 năm 2017). "Review: Hollow Knight" [Đánh giá Hollow Knight]. PC PowerPlay Magazine (bằng tiếng Anh). Bản gốc lưu trữ ngày 23 tháng 6 năm 2018. Truy cập ngày 23 tháng 6 năm 2018.
- ^ a b Cook, Adam (ngày 27 tháng 6 năm 2018). "Hollow Knight review" [Đánh giá Hollow Knight]. VideoGamer.com (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 28 tháng 6 năm 2018. Truy cập ngày 27 tháng 6 năm 2018.
- ^ Walker, Alex (ngày 10 tháng 11 năm 2017). "Hollow Knight Has Sold Over 500,000 Copies" [Hơn nửa triệu bản của Hollow Knight đã được bán ra]. Kotaku (bằng tiếng Anh). Kotaku. Bản gốc lưu trữ ngày 10 tháng 11 năm 2017. Truy cập ngày 10 tháng 11 năm 2017.
- ^ a b Walker, Alex (ngày 5 tháng 7 năm 2018). "Hollow Knight Has Sold More Than 1 Million Copies On PC" [Hơn 1 triệu bản của Hollow Knight trên PC đã được bán ra] (bằng tiếng Anh). Kotaku Australia. Bản gốc lưu trữ ngày 24 tháng 7 năm 2018. Truy cập ngày 23 tháng 7 năm 2018.
- ^ Stevens, Colin (ngày 29 tháng 6 năm 2018). "Hollow Knight Sold over 250,000 Copies on Switch in Its First Two Weeks" [Hơn 250.000 bản của Hollow Knight trên Nintendo Switch đã được bán ra sau 2 tuần phát hành]. IGN (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 13 tháng 9 năm 2019. Truy cập ngày 29 tháng 6 năm 2018.
- ^ Gibson, Ari (ngày 14 tháng 2 năm 2019). "Hollow Knight: Silksong Revealed!" [Hollow Knight: Silksong chính thức lộ diện!]. Team Cherry (bằng tiếng Anh). Bản gốc lưu trữ ngày 10 tháng 3 năm 2019.
- ^ Walker, Alex (ngày 15 tháng 2 năm 2019). "Hollow Knight Has Sold over 2.8 Million Copies" [Hơn 2,8 triệu bản của Hollow Knight đã được bán ra]. Kotaku (bằng tiếng Anh). Bản gốc lưu trữ ngày 15 tháng 2 năm 2019.
- ^ Schreier, Jason (ngày 21 tháng 8 năm 2025). "Why 'Silksong' Took Seven Years to Make" [Tại sao Hollow Knight: Silksong mất đến 7 năm để hoàn thiện?]. Bloomberg (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 21 tháng 8 năm 2025.
- ^ Carter, Chris (ngày 12 tháng 12 năm 2017). "Nominees for Destructoid's Best PC Game of 2017" [Các đề cử cho hạng mục Trò chơi PC xuất sắc nhất năm 2017 của Destructoid]. Destructoid (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 13 tháng 12 năm 2017. Truy cập ngày 3 tháng 1 năm 2018.
- ^ "Best of 2017 Awards: Best Platformer" [Best of 2017 Awards: Tựa game đi cảnh xuất sắc nhất]. IGN (bằng tiếng Anh). ngày 20 tháng 12 năm 2017. Lưu trữ bản gốc ngày 31 tháng 12 năm 2017. Truy cập ngày 3 tháng 1 năm 2018.
- ^ PC Gamer staff (ngày 17 tháng 12 năm 2017). "Best Platformer 2017: Hollow Knight" [Tựa game đi cảnh xuất sắc nhất năm 2017: Hollow Knight]. PC Gamer (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 29 tháng 12 năm 2017. Truy cập ngày 31 tháng 12 năm 2017.
- ^ "The 100 best games of the decade (2010–2019): 100–51" [100 trò chơi hay nhất thập niên 2010: Hạng 100-51]. Polygon (bằng tiếng Anh). ngày 4 tháng 11 năm 2019. Lưu trữ bản gốc tháng 11 10, 2019. Truy cập tháng 11 9, 2019.
- ^ Aviles, Estevan (ngày 31 tháng 1 năm 2017). "Gamer's Voice Nominees Revealed for SXSW Gaming 2017" [Lộ diện đề cử cho hạng mục "Bình chọn của game thủ" tại Giải thưởng SXSW Gaming 2017] (bằng tiếng Anh). SXSW. Lưu trữ bản gốc ngày 20 tháng 2 năm 2018. Truy cập ngày 16 tháng 3 năm 2018.
- ^ Makuch, Eddie (ngày 8 tháng 12 năm 2017). "The Game Awards 2017 Winners Headlined By Zelda: Breath Of The Wild's Game Of The Year" [The Legend of Zelda: Breath of the Wild thẳng cử hạng mục "Trò chơi độc lập đầu tay xuất sắc nhất" tại The Game Awards 2017]. GameSpot (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 9 tháng 12 năm 2017. Truy cập ngày 31 tháng 12 năm 2017.
- ^ "The 2017 ASSG Award Winners" [Danh sách thẳng cử tại Giải Hiệp hội Âm thanh Màn ảnh Úc 2017]. Australian Screen Sound Guild (bằng tiếng Anh). ngày 26 tháng 11 năm 2017. Bản gốc lưu trữ ngày 20 tháng 5 năm 2022. Truy cập ngày 9 tháng 5 năm 2022.
- ^ Gamasutra staff (ngày 5 tháng 1 năm 2018). "Breath of the Wild & Horizon Zero Dawn lead GDC 2018 Choice Awards nominees!" [The Legend of Zelda: Breath of the Wild và Horizon Zero Dawn dẫn đầu danh sách đề cử tại Giải Lựa chọn của nhà phát triển trò chơi lần thứ 18]. Gamasutra (bằng tiếng Anh). Bản gốc lưu trữ ngày 8 tháng 1 năm 2018. Truy cập ngày 8 tháng 1 năm 2018.
- ^ Makuch, Eddie (ngày 22 tháng 3 năm 2018). "Legend Of Zelda: Breath Of The Wild Wins Another Game Of The Year Award" [The Legend of Zelda: Breath of the Wild tiếp tục thẳng cử "Trò chơi của năm"]. GameSpot (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 22 tháng 3 năm 2018.
- ^ deAlessandri, Marie (ngày 15 tháng 3 năm 2018). "Hellblade: Senua's Sacrifice at forefront of BAFTA Games Awards nominations" [Hellblade: Senua's Sacrifice dẫn đầu để cử tại Giải thưởng Trò chơi điện tử BAFTA]. MCV (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 16 tháng 3 năm 2018. Truy cập ngày 16 tháng 3 năm 2018.
- ^ Makedonski, Brett (ngày 12 tháng 4 năm 2018). "BAFTA names What Remains of Edith Finch its best game of 2017" [BAFTA xứng tên What Remains of Edith Finch là trò chơi hay nhất năm 2017]. Destructoid (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 4 năm 2018. Truy cập ngày 13 tháng 4 năm 2018.
- ^ Hoggins, Tom (ngày 24 tháng 9 năm 2018). "Golden Joysticks 2018 nominees announced, voting open now" [Danh sách đề cử tại Giải Cần điều khiển Vàng 2018 được công bố, chính thức mở cổng bình chọn]. The Daily Telegraph (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 11 tháng 10 năm 2018. Truy cập ngày 7 tháng 10 năm 2018.
- ^ Sheridan, Connor (ngày 16 tháng 11 năm 2018). "Golden Joystick Awards 2018 winners: God of War wins big but Fortnite gets Victory Royale" [Giải Cần điều khiển Vàng 2018: God of War thắng lớn, Fortnite cũng giành giải thưởng]. GamesRadar+ (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 16 tháng 11 năm 2018. Truy cập ngày 18 tháng 11 năm 2018.
- ^ Grixti, Shannon (ngày 20 tháng 12 năm 2018). "All the winners from the Australian Games Awards" [Danh sách thẳng cử tại Giải thưởng Trò chơi Úc] (bằng tiếng Anh). Press-Start. Lưu trữ bản gốc ngày 20 tháng 12 năm 2018. Truy cập ngày 20 tháng 12 năm 2018.
- ^ "Nominee List for 2018" [Danh sách đề cử (2018)] (bằng tiếng Anh). National Academy of Video Game Trade Reviewers. ngày 11 tháng 2 năm 2019. Truy cập ngày 21 tháng 6 năm 2020.
- ^ "2018 Awards" [Danh sách thẳng cử (2018)] (bằng tiếng Anh). National Academy of Video Game Trade Reviewers. ngày 13 tháng 3 năm 2019. Truy cập ngày 21 tháng 6 năm 2020.
- ^ Team Cherry (ngày 15 tháng 12 năm 2025). "Silksong expansion, Hollow Knight refreshed, and more!" [Silksong mở rộng, Hollow Knight được nâng cấp và nhiều hơn thế nữa!]. Team Cherry (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 16 tháng 12 năm 2025.
That first big expansion is already well underway! (Bản mở rộng đầu tiên (và cũng là "siêu to khổng lồ") đó đang trên đà hoàn thiện rồi!
- ^ Notis, Ari (ngày 16 tháng 12 năm 2025). "Hollow Knight: Silksong is getting free DLC — and sooner than expected" [Hollow Knight: Silksong sắp ra mắt bản DLC miễn phí, thậm chí còn sớm hơn dự kiến]. Polygon (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 16 tháng 12 năm 2025.
- ^ a b "' Hollow Knight: Silksong' Revealed!" ["Hollow Knight: Silksong" chính thức lộ diện!]. Team Cherry (bằng tiếng Anh). ngày 14 tháng 2 năm 2019. Bản gốc lưu trữ ngày 10 tháng 3 năm 2019. Truy cập ngày 11 tháng 3 năm 2019.
- ^ "Hollow Knight: Silksong will be out on September 4" [Hollow Knight: Silksong chính thức "xuất trận" vào ngày 4 tháng 9]. Engadget (bằng tiếng Anh). ngày 21 tháng 8 năm 2025. Truy cập ngày 6 tháng 1 năm 2026.
- ^ Souppouris, Aaron (ngày 13 tháng 2 năm 2019). "'Silksong' is a full-blown sequel to 'Hollow Knight'" [Silksong chính thức là phần hậu truyện độc lập của Hollow Knight] (bằng tiếng Anh). engadget. Lưu trữ bản gốc ngày 14 tháng 2 năm 2019. Truy cập ngày 13 tháng 2 năm 2019.
- ^ Colp, Tyler (ngày 10 tháng 2 năm 2022). "Hollow Knight: Silksong—Everything we know about the upcoming sequel" [Hollow Knight: Silksong - Tất cả những gì ta cần biết cho phần hậu truyện này]. PC Gamer (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 10 tháng 2 năm 2022. Truy cập ngày 11 tháng 5 năm 2022.
- ^ "Differences and New Features - Hollow Knight: Silksong Guide" [Những thay đổi và tính năng mới - Hướng dẫn chơi Hollow Knight: Silksong]. IGN (bằng tiếng Anh). ngày 3 tháng 9 năm 2025. Truy cập ngày 6 tháng 9 năm 2025.
- ^ Cardy, Simon (ngày 16 tháng 12 năm 2025). "Hollow Knight: Silksong - Sea of Sorrow Expansion Revealed, Nintendo Switch 2 Edition of Original Hollow Knight Also in Development" [Hollow Knight: Silksong công bố bản mở rộng Sea of Sorrow, đồng thời xác nhận phiên bản Nintendo Switch 2 của Hollow Knight đang được phát triển]. IGN (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 6 tháng 1 năm 2026.
- ^ Team Cherry (ngày 19 tháng 11 năm 2014). "Hollow Knight by Team Cherry" [Hollow Knight bởi Team Cherry]. Kickstarter (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 14 tháng 12 năm 2025.
- ^ Jenkins, Dwayne (ngày 17 tháng 5 năm 2025). "While I Wait For 'Silksong', I May As Well Yap About The 'Hollow Knight' Collector's Edition I Bought From Fangamer (…Review?)" [Trong lúc chờ Silksong, tôi quyết định luyên thuyên chút về phiên bản Collector's Edition của Hollow Knight mua từ Fangamer (...review chăng?)]. Vice (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 14 tháng 12 năm 2025.
- ^ Wales, Matt (ngày 12 tháng 3 năm 2019). "Hollow Knight's physical release is back on, includes fancy Collector's Edition" [Hollow Knight nối lại kế hoạch phát hành bản vật lý, kèm theo phiên bản Collector's Edition]. Eurogamer (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 14 tháng 12 năm 2025.
- ^ Team Cherry (ngày 19 tháng 11 năm 2014). "Hollow Knight by Team Cherry" [Hollow Knight bởi Team Cherry]. Kickstarter (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 14 tháng 12 năm 2025.
Lỗi Lua trong Mô_đun:Authority_control tại dòng 152: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).
- Nguồn CS1 tiếng Anh (en)
- CS1: URL không phù hợp
- Quản lý CS1: bot: trạng thái URL ban đầu không rõ
- Trang có lỗi kịch bản
- Trang có sử dụng tập tin không tồn tại
- Trang sử dụng bản mẫu nhiều hình với các hình được chia tỷ lệ tự động
- Bài viết dùng bản mẫu Đánh giá trò chơi điện tử bằng một dạng nền tảng
- Bản mẫu cổng thông tin có liên kết đỏ đến cổng thông tin
- Bài viết chất lượng tốt
- Trò chơi điện tử nhiều kết thúc
- Trò chơi điện tử Steampunk
- Trò chơi Xbox One
- Trò chơi trên Windows
- Trò chơi điện tử một người chơi
- Trò chơi PlayStation 4
- Trò chơi platform
- Trò chơi Nintendo Switch 2
- Trò chơi Nintendo Switch
- Trò chơi trên macOS
- Trò chơi trên Linux
- Trò chơi điện tử độc lập
- Trò chơi điện tử kỳ ảo
- Trò chơi điện tử năm 2017
- Mô tả ngắn giống như Wikidata
- Bài có mô tả ngắn