Hytale
| Hytale | |
|---|---|
| Tập tin:Hytale logo.png | |
| Nhà phát triển | Hypixel Studios |
| Nhà phát hành | Hypixel Studios |
| Đạo diễn |
|
| Âm nhạc | Oscar Garvin |
| Nền tảng | |
| Phát hành |
|
| Thể loại | Sandbox, nhập vai, Hành động phiêu lưu |
| Chế độ chơi | Một người chơi, nhiều người chơi |
Hytale là một trò chơi sandbox sắp ra mắt do Hypixel Studios phát triển. Quá trình phát triển bắt đầu vào năm 2015 bởi các nhà phát triển từ máy chủ Minecraft nhiều người chơi Hypixel với sự tài trợ từ Riot Games. Riot đã mua lại toàn bộ studio vào năm 2020. Trò chơi bị Riot hủy bỏ vào tháng 6 năm 2025,[2] trước khi được hồi sinh vào ngày 17 tháng 11 năm 2025 bởi nhà sáng lập gốc Simon Collins-Laflamme, người đã mua lại trò chơi từ Riot Games và tiếp tục phát triển.
Trò chơi được lên kế hoạch phát hành dưới dạng truy cập sớm trên Microsoft Windows, macOS và Linux vào ngày 13 tháng 1 năm 2026, riêng các nền tảng khác sẽ được hỗ trợ ở thời điểm muộn hơn.[1][3][4] Trò chơi có ba phiên bản: Standard, "Supporter" và "Cursebreaker (Phiên bản Người Sáng Lập)".[5][6]
Lối chơi
Hytale sẽ đưa người chơi vào một thế giới giả tưởng được xây dựng từ các khối được tạo theo thủ tục (procedurally-generated) với vô số hình dạng, được sắp xếp trong một mạng lưới ba chiều, bao gồm nhiều loại quần xã, sinh vật và ngục tối khác nhau.[7] Người chơi có thể tham gia các trò chơi nhỏ giống như trên máy chủ Hypixel, đồng thời có khả năng xây dựng và chia sẻ các bản mod cùng nội dung tùy chỉnh thông qua bộ công cụ trên trình duyệt và tích hợp sẵn trong trò chơi.[8][9]
Hytale sẽ bao gồm nhiều khu vực được tạo ra theo cơ chế sinh ngẫu nhiên được gọi là các "vùng" (zone) cấu tạo từ nhiều quần xã và sinh vật.[10] Chế độ này dự kiến sở hữu lối chơi chiến đấu kiểu RPG kết hợp khám phá hầm ngục cùng các màn chạm trán trùm đầy biến động. Hytale sẽ có hệ thống xây dựng dựa trên các khối hộp, đồng thời cung cấp nhiều công cụ chỉnh sửa thế giới và dựng cảnh mà người chơi có thể sử dụng ngay trong game.[10] Ngoài ra, trò chơi dự kiến sẽ có hệ thống lập trình cho phép người chơi viết code trực tiếp trong game cùng bộ công cụ mô hình hóa và hoạt hình dựa trên CraftStudio nhằm tạo ra các tài nguyên tùy chỉnh.[8] Trò chơi dự kiến có cả hệ thống máy chủ chính thức lẫn máy chủ do cộng đồng vận hành.[8]
Tính đến ngày 17 tháng 11 năm 2025, Simon Collins-Laflamme đã mua lại studio, tuy nhiên hiện vẫn chưa có xác nhận liệu các kế hoạch trước đó có được tiếp tục khi trò chơi ra mắt hay không. Theo bài đăng gần đây trên blog của studio, nội dung khi ra mắt sẽ bao gồm các chế độ Exploration (Khám phá) và Creative (Sáng tạo) cùng tính năng hỗ trợ mod.[3]
Phát triển
Quá trình phát triển Hytale bắt đầu vào đầu năm 2015.[11] Trò chơi được Hypixel Studios phát triển cho PC, console và thiết bị di động.[7][12][13] Ban đầu mã máy khách được phát triển bằng ngôn ngữ C# và công nghệ máy chủ bằng Java,[14] nhưng sau đó cả hai đã được viết lại hoàn toàn bằng C++ vào năm 2022.[15] Trò chơi được chỉ đạo bởi Aaron "Noxy" Donaghey của Hypixel Studios, một studio trò chơi độc lập Canada và Ireland với hơn bốn mươi nhân viên được tách ra từ Hypixel Inc. — công ty đứng sau máy chủ Hypixel trong Minecraft.[16][17][18] Ý tưởng về Hytale nảy sinh từ việc Mojang thay đổi EULA vào năm 2014, cấm các máy chủ thu micro-transaction ảnh hưởng đến gameplay, dẫn đến doanh thu của máy chủ Hypixel giảm 85%.[7][19][20] Ban đầu họ muốn tránh làm trò chơi dựa trên voxel, nhưng cuối cùng họ vẫn quyết định theo đuổi hướng đi này do đã tích lũy được nhiều kinh nghiệm trong thể loại này từ máy chủ Hypixel trong Minecraft.[7]
Ban đầu, Hypixel Studios tự tài trợ bằng nguồn doanh thu từ máy chủ Hypixel. Sau đó, studio nhận được hỗ trợ từ Riot Games với khoản đầu tư vài triệu đô la,[21][22][23][24] cùng sự tham gia của một nhóm cố vấn gồm các doanh nhân Dennis Fong, Rob Pardo và Peter Levine.[21] Vào tháng 4 năm 2020, Riot Games chính thức hoàn tất việc mua lại toàn bộ studio.[25] Hytale được công bố vào tháng 12 năm 2018, và đoạn trailer giới thiệu của trò chơi đã nhanh chóng thu hút hơn 31 triệu lượt xem chỉ trong vòng một tháng.[26]
Trò chơi, ban đầu dự kiến phát hành vào năm 2021, nhưng đã bị trì hoãn nhiều lần do quy mô phát triển ngày càng mở rộng.[15][27] Vào tháng 7 năm 2024, các nhà phát triển Hytale thông báo rằng trò chơi đang được chuyển sang một engine mới và dự kiến hoàn tất quá trình này vào cuối năm.[28] Vào ngày 23 tháng 6 năm 2025, sau hơn 10 năm phát triển, Donaghey chính thức thông báo hủy dự án đồng thời đóng cửa Hypixel Studios, với lý do là trò chơi mang bản chất quá tham vọng.[2]
Ngay sau khi dự án bị hủy vào ngày 13 tháng 8 năm 2025, người sáng lập ban đầu của Hytale và Hypixel Studios là Simon Collins-Laflamme thông báo rằng họ đang tiến hành đàm phán tích cực để mua lại Hytale từ Riot Games.[29] Không lâu sau đó, Collins-Laflamme cũng khẳng định ông sẽ chia sẻ mọi thông tin có thể trong suốt quá trình này.[30]
Vào ngày 17 tháng 11 năm 2025, Collins-Laflamme xác nhận trên Twitter rằng ông đã mua lại thành công quyền sở hữu trí tuệ của Hytale.[31] Trò chơi chính thức được công bố lại cùng sự hoạt động trở lại của trang web Hytale gốc. Trên trang này, một bài viết mới có tiêu đề "HYTALE IS SAVED!" (tạm dịch: HYTALE ĐƯỢC CỨU!) được đăng tải, trong đó Collins-Laflamme xác nhận 30 nhà phát triển đã được tái tuyển dụng và có kế hoạch tiếp tục tuyển thêm.[32] Một đoạn video dài 16 phút ghi lại lối chơi "thô" của công cụ trò chơi cũ sau đó được phát hành trên YouTube vào ngày 18 tháng 11. Mặc dù công cụ mới không còn được sử dụng, tính năng hỗ trợ đa nền tảng vẫn được lên kế hoạch cho engine cũ.[33] Hytale dự kiến sẽ ra mắt bản truy cập sớm vào ngày 13 tháng 1 năm 2026. [34][35] Collins-Laflamme cũng làm rõ rằng Hytale ban đầu sẽ không được phát hành trên Steam để tránh người chơi đánh giá tiêu cực hoặc hiểu sai vì trò chơi vẫn còn rất nhiều vấn đề và chưa được hoàn thiện.[36] Người chơi có thể tạo tài khoản và giữ trước tên nhân vật một tuần trước khi trò chơi chính thức mở đặt trước vào ngày 13 tháng 12 năm 2025.[37]
Đón nhận
| Năm | Giải thưởng | Hạng mục | Kết quả | Tham khảo |
|---|---|---|---|---|
| 2019 | Giải Cần điều khiển Vàng | Trò chơi được mong đợi nhất! | Đề cử | [38] |
| 2021 | Northern Ireland Game Awards | Được mong đợi nhất | Đoạt giải | [39] |
| 2022 | Indie Game Awards | Trò chơi sắp ra mắt hay nhất | Đoạt giải | [40] |
Tham khảo
- ^ a b c @Simon_Hypixel (ngày 16 tháng 12 năm 2025). "In just a few weeks, we ... added Mac and Linux support" (Tweet) – qua Twitter.
- ^ a b Gerblick, Jordan (ngày 23 tháng 6 năm 2025). "6 years after an announcement trailer with 61 million views, Minecraft-inspired survival game Hytale is canceled and its developer is shutting down". GamesRadar+ (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 16 tháng 9 năm 2025.
- ^ a b "HYTALE IS SAVED!". Hytale. Hypixel Studios. ngày 17 tháng 11 năm 2025.
- ^ "Hytale Hardware Requirements". Hytale. Hypixel Studios. ngày 17 tháng 11 năm 2025.
- ^ Wagner, Justin (ngày 21 tháng 11 năm 2025). "Hytale honcho says early access will be $20 because 'charging more didn't feel right': He doesn't think the game is good yet, but 'my team and I will push hard to make it good, then great'". PC Gamer (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 22 tháng 11 năm 2025.
- ^ "Hytale will only cost $20 because it isn't good yet, its developer says". Engadget (bằng tiếng Anh). ngày 21 tháng 11 năm 2025. Truy cập ngày 22 tháng 11 năm 2025.
- ^ a b c d Simpkins, Jen (ngày 24 tháng 2 năm 2020). "First Look: Hytale is putting adventure and creativity at the heart of its ambitious block-building sandbox". GamesRadar+. Lưu trữ bản gốc ngày 26 tháng 2 năm 2020. Truy cập ngày 27 tháng 2 năm 2020.
- ^ a b c Walker, Ben (ngày 11 tháng 2 năm 2019). "Hytale Interview - Hypixel Studios Talk Modding, Post-Launch Plans, and Minecraft Origins". DualShockers. Lưu trữ bản gốc ngày 12 tháng 2 năm 2019. Truy cập ngày 20 tháng 9 năm 2019.
- ^ Pearson, Craig (ngày 21 tháng 8 năm 2019). "Cosplay as a cat and more with Hytale's mod tools". Rock, Paper, Shotgun. Lưu trữ bản gốc ngày 14 tháng 9 năm 2019. Truy cập ngày 20 tháng 9 năm 2019.
- ^ a b "Hypixel's Hytale nominated for Most Wanted Game Award". Northern Ireland Screen (bằng tiếng Anh). ngày 25 tháng 9 năm 2019. Lưu trữ bản gốc ngày 3 tháng 11 năm 2019. Truy cập ngày 3 tháng 11 năm 2019.
- ^ "Hytale is a brand new game from giants of the Minecraft community, backed by Riot", Eurogamer, ngày 13 tháng 12 năm 2018, lưu trữ bản gốc ngày 13 tháng 12 năm 2018, truy cập ngày 3 tháng 11 năm 2019
- ^ "Game developer Riot Games acquires Hypixel Studios". www.spglobal.com (bằng tiếng Anh). S&P Global. Lưu trữ bản gốc ngày 23 tháng 4 năm 2021. Truy cập ngày 19 tháng 2 năm 2021.
- ^ Hytale Team. "Summer 2021 Development Update". hytale.com. Lưu trữ bản gốc ngày 1 tháng 7 năm 2021. Truy cập ngày 1 tháng 7 năm 2021.
- ^ "An overview of Hytale's server technology". Hytale (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 21 tháng 5 năm 2022. Truy cập ngày 24 tháng 5 năm 2022.
- ^ a b "Summer 2022 Development Update". hytale.com. ngày 22 tháng 7 năm 2022. Lưu trữ bản gốc ngày 28 tháng 9 năm 2022. Truy cập ngày 22 tháng 7 năm 2022.
- ^ Cartmill, Claire (ngày 21 tháng 4 năm 2020). "Videogame developer Hypixel Studios to set up NI headquarters". News Letter (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 14 tháng 1 năm 2021. Truy cập ngày 2 tháng 8 năm 2020.
- ^ "Our team". Hypixel Studios (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 21 tháng 7 năm 2022. Truy cập ngày 21 tháng 7 năm 2022.
- ^ Phillips, Tom (ngày 13 tháng 12 năm 2018). "Hytale is a brand new game from giants of the Minecraft community, backed by Riot". Eurogamer. Lưu trữ bản gốc 13 tháng 12 2018. Truy cập 3 tháng 11 2019.
- ^ "Hytale is a Minecraft follow-up that remembers the Minigames". RockPaperShotgun. ngày 20 tháng 12 năm 2018. Lưu trữ bản gốc ngày 18 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 29 tháng 11 năm 2019.
- ^ "Hytale is a brand new game from giants of the Minecraft community, backed by Riot", Eurogamer, ngày 13 tháng 12 năm 2018, lưu trữ bản gốc ngày 13 tháng 12 năm 2018, truy cập ngày 3 tháng 11 năm 2019
- ^ a b Jarvey, Natalie (ngày 13 tháng 12 năm 2018). "Riot Games Leads Investment in Hypixel Game Studio". The Hollywood Reporter. Lưu trữ bản gốc 21 tháng 12 2018. Truy cập 14 tháng 12 2018.
- ^ Fogel, Stefanie (ngày 13 tháng 12 năm 2018). "Creators of Popular 'Minecraft' Server Announce New Game 'Hytale'". Variety (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc 15 tháng 12 2018. Truy cập 15 tháng 12 2018.
- ^ Takahashi, Dean (ngày 13 tháng 12 năm 2018). "Beware, Minecraft and Roblox. Here comes the blocky world of Hytale". VentureBeat. Lưu trữ bản gốc ngày 23 tháng 5 năm 2022. Truy cập ngày 15 tháng 12 năm 2018.
- ^ Tarason, Dominic (ngày 13 tháng 12 năm 2018). "Hytale is a blocky sandbox RPG spawned from a massive Minecraft server". Rock, Paper, Shotgun. Lưu trữ bản gốc 13 tháng 12 2018. Truy cập 17 tháng 12 2018.
- ^ Webster, Andrew (ngày 16 tháng 4 năm 2020). "Riot continues to expand beyond League by acquiring studio behind Minecraft-like game". The Verge. Lưu trữ bản gốc ngày 16 tháng 4 năm 2020. Truy cập ngày 16 tháng 4 năm 2020.
- ^ Fischer, Tyler (ngày 12 tháng 1 năm 2019). "First Trailer of 'Minecraft' Inspired Game 'Hytale' Has 31 Million Views In Less Than 30 Days". ComicBook.com. Lưu trữ bản gốc ngày 9 tháng 4 năm 2020.
- ^ Bailey, Dustin (ngày 1 tháng 12 năm 2023). "After 8 years, the Minecraft-inspired Hytale is still in the prototyping phase, and fans are running out of patience". GamesRadar+. Lưu trữ bản gốc ngày 13 tháng 12 năm 2023. Truy cập ngày 23 tháng 4 năm 2024.
- ^ Jones, Ali (ngày 30 tháng 7 năm 2024). "9 years into development, one-time Minecraft challenger Hytale is checking that its new engine can actually run its own game". GamesRadar+. Lưu trữ bản gốc ngày 10 tháng 8 năm 2024. Truy cập ngày 8 tháng 1 năm 2025.
- ^ Simon Collins-Laflamme [@Simon_Hypixel] (ngày 13 tháng 8 năm 2025). "I'm in active discussions with Riot Games about acquiring Hytale. Updates will be limited for now as we work through it. Thank you for believing in Hytale" (Tweet). Truy cập ngày 17 tháng 11 năm 2025 – qua Twitter.
- ^ Writer, Mark Warren Senior Staff; Warren, Mark (ngày 30 tháng 6 năm 2025). "Hytale studio founder says he'll reach out to Riot in an effort to buy back and revive the game". Rock, Paper, Shotgun (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 18 tháng 11 năm 2025.
- ^ Simon Collins-Laflamme [@Simon_Hypixel] (ngày 17 tháng 11 năm 2025). "We did it. Hytale is saved. We have acquired Hytale from Riot Games" (Tweet). Truy cập ngày 17 tháng 11 năm 2025 – qua Twitter.
- ^ Chalk, Andy (ngày 17 tháng 11 năm 2025). "'Hytale is saved': Riot sells cancelled game back to original co-founder, who promises to take it 'back to the original vision for Hytale'". PC Gamer (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 17 tháng 11 năm 2025.
- ^ Down, Aaron (ngày 19 tháng 11 năm 2025). "Rescued "Minecraft challenger" Hytale finally shows off gameplay, and it has the building blocks of something great". PCGamesN. Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2025.
- ^ Gerblick, Jordan (ngày 19 tháng 11 năm 2025). "Hytale creator says "right now, the game is not good enough" for an Early Access launch, but when that happens, it'll "feel real Early Access"". GamesRadar+ (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2025.
- ^ Wood, Austin (ngày 28 tháng 11 năm 2025). "Hytale early access release date set for January 2026 just weeks after it's reacquired by original founders, following 5 years and cancellation at Riot: "If you don't feel comfortable pre-ordering, please don't"". GamesRadar+ (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 28 tháng 11 năm 2025.
- ^ Young, George (ngày 5 tháng 12 năm 2025). "Hytale lead isn't putting his Minecraft competitor on Steam at launch because "everything is wrong" with it, and Palworld lead "totally" understands his hesitance". GamesRadar+ (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 5 tháng 12 năm 2025.
- ^ @Hytale (ngày 8 tháng 12 năm 2025). "You can now create your Hytale account on the official website" (Tweet) – qua Twitter.
- ^ "Golden Joysticks Awards 2019". GamesRadar+. Bản gốc lưu trữ 17 tháng 10 2019.
- ^ "NI GAME AWARDS 2021: WINNERS". Northern Island Screen. ngày 9 tháng 3 năm 2021. Lưu trữ bản gốc ngày 24 tháng 9 năm 2022. Truy cập ngày 31 tháng 5 năm 2022.
- ^ "Indie Game Awards 2022 Winners". Indie Games Awards. ngày 15 tháng 11 năm 2022. Lưu trữ bản gốc ngày 20 tháng 11 năm 2022. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2024.
Liên kết ngoài
- Không tìm thấy URL. Vui lòng định rõ một URL ở đây hoặc thêm vào trên Wikidata.
- Nguồn CS1 tiếng Anh (en)
- CS1: URL không phù hợp
- Bài có mô tả ngắn
- Trang có sử dụng tập tin không tồn tại
- Website chính thức thiếu URL
- Trò chơi điện tử phiêu lưu
- Trò chơi trên macOS
- Trò chơi trên Windows
- Trò chơi điện tử kỳ ảo
- Trò chơi điện tử một người chơi và nhiều người chơi
- Trò chơi điện tử phát triển ở Vương quốc Liên hiệp Anh
- Trò chơi điện tử độc lập
- Trò chơi điện tử sử dụng kỹ thuật tạo màn chơi tự động
- Trò chơi điện tử sắp ra mắt
- Trò chơi giống Minecraft