Bước tới nội dung

Pokémon GoldSilver

Bách khoa toàn thư mở Wikipedia
(Đổi hướng từ Lance (Pokémon))
  • Pokémon Gold
  • Pokémon Silver
Tập tin:Pokémon box art - Gold Version.jpg
Ảnh bìa của Pokémon Gold tại Nhật Bản, miêu tả Pokémon huyền thoại Ho-Oh.
Nhà phát triểnGame Freak
Nhà phát hànhNintendo
Đạo diễnTajiri Satoshi
Nhà sản xuấtTakehiro Izushi
Takashi Kawaguchi
Tsunekazu Ishihara
Shigeru Miyamoto
Thiết kếTajiri Satoshi
Họa sĩKen Sugimori
Biên kịchToshinobu Matsumiya
Kenji Matsushima
Âm nhạcJunichi Masuda
Go Ichinose
Morikazu Aoki
Loạt trò chơiPokémon
Nền tảng
Phát hành
  • JP: 21 tháng 11 năm 1999
  • AU: 13 tháng 10 năm 2000
  • NA: 15 tháng 10 năm 2000[1]
  • EU: 6 tháng 4 năm 2001
  • KR: 24 tháng 4 năm 2002
Thể loạiNhập vai
Chế độ chơiChơi đơn, nhiều người chơi

Lỗi Lua trong Mô_đun:Unicode_data tại dòng 487: attempt to index field 'scripts' (a boolean value).Lỗi Lua trong Mô_đun:Unicode_data tại dòng 487: attempt to index field 'scripts' (a boolean value).trò chơi điện tử nhập vai năm 1999 do Game Freak phát triển và Nintendo phát hành cho hệ máy Game Boy Color. Chúng là những phần đầu tiên trong thế hệ thứ hai của loạt trò chơi điện tử Pokemon. Chúng được phát hành tại Nhật Bản vào năm 1999, Úc và Bắc Mỹ vào năm 2000, và Châu Âu vào năm 2001.

Trò chơi giới thiệu 100 loài Pokémon mới và theo dõi quá trình nhân vật người chơi chinh phục và chiến đấu với các Pokémon. Cả hai trò chơi đều độc lập với nhau nhưng có cốt truyện phần lớn giống nhau và, mặc dù có thể chơi riêng biệt, nhưng cần phải trao đổi giữa các trò chơi này và các phiên bản tiền nhiệm để hoàn thành đầy đủ Pokédex của mỗi trò chơi. Phần Johto Saga của phim hoạt hình "Pokémon" dựa trên vùng đất mới cũng được giới thiệu trong trò chơi.

Pokémon GoldSilver đã thành công cả về mặt phê bình lẫn thương mại; các trò chơi đã bán được hơn 23 triệu bản, trở thành những trò chơi bán chạy nhất cho Game Boy Color và là những trò chơi bán chạy thứ ba trong toàn bộ hệ máy Game Boy.[2] Nhìn lại, cả hai đều được coi là những tựa trò chơi quan trọng nhất của thế hệ máy chơi trò chơi điện tử thứ năm.[3] Đây cũng là hai trong số những phần hay nhất, nếu không muốn nói là hay nhất của cả loạt,[4][5][6][7] và cả hai đều được ca ngợi là nằm trong số những trò chơi điện tử hay nhất mọi thời đại. Hai tựa trò chơi này cũng được ghi nhận là đã tiếp nối thành công của loạt "Pokémon" khi nó bắt đầu hình thành nên một thương hiệu tỷ đô.

Trò chơi thứ ba trong thế hệ này, Pokémon Crystal, được phát hành vào năm 2000. Năm 2009, nhân kỷ niệm 10 năm GoldSilver, các phiên bản làm lại của trò chơi điện tử có tên Pokémon HeartGoldSoulSilver đã được phát hành cho máy Nintendo DS.

Lối chơi

Giống như các phiên bản trước, Pokémon Gold và Silver được chơi từ góc nhìn thứ ba, từ trên xuống, người chơi trực tiếp điều khiển nhân vật chính di chuyển trong thế giới giả tưởng, tương tác với các vật thể và con người. Khi người chơi khám phá thế giới này, họ sẽ bắt gặp nhiều địa hình khác nhau, chẳng hạn như đồng cỏ, rừng, hang động và biển cả, nơi sinh sống của các loài Pokémon khác nhau. Khi người chơi ngẫu nhiên gặp một trong những sinh vật này, màn chơi sẽ chuyển sang "cảnh chiến đấu" theo lượt, nơi các Pokémon sẽ chiến đấu với nhau.[8]

Trò chơi có hai mục tiêu chính: đi theo cốt truyện và đánh bại Tứ đại Thiên vương (Elite Four), Pokémon Master Lance để trở thành nhà vô địch mới,[9] hoàn thành Pokédex bằng cách thu phục, tiến hóa, và trao đổi chúng để có được tất 251 Pokémon. Một khía cạnh quan trọng của mục tiêu là nâng cao sức mạnh của Pokémon bằng cách chiến đấu với các Pokémon khác, có thể là Pokémon hoang dã hoặc thuộc quyền sở hữu của các huấn luyện viên khác. Hệ thống này tính bằng điểm kinh nghiệm và lên cấp độ, giống như tất cả tựa trò chơi Pokémon khác, người chơi kiểm soát các thuộc tính của Pokémon, như chỉ số chiến đấu, và những chiêu thức có thể học được.[10]

Tính năng mới

Mặc dù Pokémon Gold và Silver vẫn giữ nguyên cơ chế cơ bản về bắt giữ, chiến đấu và tiến hóa được giới thiệu trong "Pokémon Red" và "Blue", nhưng các tính năng mới đã được thêm vào. Hệ thống thời gian được giới thiệu sử dụng đồng hồ nội bộ thời gian thực để theo dõi thời gian hiện tại và ngày trong tuần. Một số sự kiện, bao gồm sự xuất hiện của Pokémon, bị ảnh hưởng bởi tính năng này.[8] Các vật phẩm mới đã được thêm vào, một số được thiết kế để khai thác cơ chế mới: Pokémon có thể giữ vật phẩm.[11] Một loại vật phẩm mới có thể cầm được là quả mọng, có nhiều loại và có thể phục hồi sức khỏe hoặc chữa khỏi các hiệu ứng trạng thái. Các vật phẩm cầm tay khác có thể tăng cường sức mạnh cho Pokémon trong trận chiến. Nhiều loại Poké Ball chuyên dụng hơn đã được giới thiệu, giúp việc bắt Pokémon dễ dàng hơn trong một số tình huống nhất định.[12] Thêm một vật phẩm mới có tên là Pokégear[a], hoạt động như một chiếc đồng hồ, bản đồ, radio và điện thoại, cho phép người chơi gọi cho các nhân vật khác có số điện thoại của họ. Các huấn luyện viên sẽ gọi để đấu lại và những người khác sẽ gọi về những Pokémon hiếm có thể bắt được ở một khu vực nhất định.[13]

Trò chơi giới thiệu Raikou, Entei, và Suicune, một số loại Pokémon huyền thoại mới lang thang khắp Johto, thường xuyên thay đổi địa điểm trong một quá trình được gọi là Pokémon Lang Thang.[14] Chúng có thể được theo dõi bằng tính năng môi trường sống của Pokédex một khi đã gặp, và chúng sẽ luôn cố gắng bỏ chạy, nhưng sẽ vẫn bị mất HP. Ngoài ra, còn có khả năng gặp Shiny Pokémon, chúng có màu sắc khác với Pokémon bình thường cùng loài và xuất hiện rất hiếm, khoảng 1 trên 8192 trong các trò chơi cho đến Pokémon X và Y.[15] Hai loại Pokémon mới đã được thêm vào, đó là loại Thép và loại Bóng tối.[16] Pokémon hệ Thép miễn nhiễm với các chiêu thức hệ Độc, và chúng có khả năng phòng thủ và kháng cự rất cao với các hệ khác, trong khi Pokémon hệ Bóng tối miễn nhiễm với các chiêu thức hệ Tâm linh và mạnh mẽ khi đối đầu với Pokémon hệ Tâm linh (điều này tạo ra một chiến lược tấn công, trước đây không có khi đối đầu với Pokémon hệ Tâm linh), cũng như có rất ít điểm yếu.[10] Trong Gold và Silver, các chiêu thức mới đã được thêm vào, nhưng Pokémon biết những chiêu thức này không được phép trao đổi sang các trò chơi thế hệ đầu tiên. Để giải quyết vấn đề này, một công cụ xóa chiêu thức đã được giới thiệu, có khả năng xóa các chiêu thức mà Pokémon biết. Một thay đổi lớn khác là việc tách chỉ số "Đặc biệt" thành "Tấn công Đặc biệt" và "Phòng thủ Đặc biệt", điều này làm tăng thêm các khía cạnh chiến lược.[10]

Với sự ra mắt của Hệ thống lai tạo Pokémon, Pokémon được phân vào một hoặc hai nhóm lai tạo. Khi một Pokémon đực và một Pokémon cái thuộc ít nhất một nhóm lai tạo được gửi đến Nhà trẻ Pokémon, chúng có thể đẻ trứng, và trứng này sẽ nở thành một Pokémon con. Xin lưu ý rằng Ditto có thể lai tạo với tất cả các Pokémon ngoại trừ Pokémon thuộc Nhóm Không Tìm Thấy Trứng, ngay cả khi Pokémon đó là đực.[17] Pokémon con sẽ thừa hưởng loài của mẹ và các chiêu thức của bố. Tuy nhiên, Pokémon huyền thoại và thần thoại, cùng một số loài khác, lại không thể sinh sản.[18]

Cốt truyện

Bối cảnh

Tập tin:Horyu-ji60n4350.jpg
Kiến trúc cổ của vùng KansaiTōkai thuộc Nhật Bản đã truyền cảm hứng cho bối cảnh của vùng Johto. Hình ảnh là chùa Hōryū-ji ở tỉnh Nara.

Pokémon GoldSilver lấy bối cảnh ở vùng Johto, nằm phía tây vùng Kanto trong RedBlue, trước đó, và ba năm sau khi các trò chơi trước kết thúc. Thiết kế của Johto được lấy cảm hứng từ vùng KansaiTōkai của Nhật Bản, với nhiều ngôi đền và nét thẩm mỹ truyền thống Nhật Bản được đưa vào Johto.[19]

Cốt truyện

Cũng như các trò chơi trước, nhân vật người chơi nhận được Pokémon đầu tiên của mình, một trong ba Pokémon: Chikorita, Cyndaquil, và Totodile, từ nhà khoa học Pokémon địa phương, Giáo sư Elm, và sau đó bắt đầu hành trình chinh phục tám Huy hiệu Phòng Gym của vùng Johto, rồi thách đấu Tứ Đại Thiên Vương và Nhà vô địch Liên minh Johto để trở thành Bậc thầy Pokémon.[16] Đối thủ của cậu là một kẻ thù bí ẩn, một cậu bé đã đánh cắp một trong những Pokémon khác từ Giáo sư Elm và thường xuyên thách đấu người chơi để kiểm tra sức mạnh của mình.[13] Người chơi cũng sẽ chạm trán với nhóm phản diện Team Rocket, nhóm này đã tái hợp để tìm kiếm thủ lĩnh cũ Giovanni nhằm khôi phục lại vinh quang xưa của nhóm.[12] Cuối cùng, người chơi đã đánh bại Team Rocket một lần và mãi mãi, đồng thời hạ gục Tứ Đại Thiên Vương và Nhà vô địch Liên Minh Johto trên Cao nguyên Indigo. Sau đó, người chơi có thể du hành đến Vùng Kanto từ các phần trò chơi trước và thách đấu các Thủ lĩnh Nhà thi đấu Kanto ở đó, khám phá xem mọi thứ đã thay đổi như thế nào trong ba năm sau các sự kiện của "Red" và "Blue". Ví dụ, Đảo Cinnabar gần như bị nhấn chìm hoàn toàn bởi một vụ phun trào núi lửa; chỉ còn lại một Trung tâm Pokémon.[20] Sau khi đánh bại các thủ lĩnh nhà thi đấu Kanto, người chơi được phép tiến vào khu vực núi Silver hiểm trở, nơi sinh sống của những Pokémon rất mạnh. Sâu bên trong các hang động của núi Silver là Red, nhân vật chính của các phiên bản Red, Green, BlueYellow và cũng là nhà vô địch Liên minh Indigo, người mà người chơi có thể thách đấu trong trận chiến cuối cùng khó khăn nhất của trò chơi.[21]

Quá trình phát triển

Gold và Silver lần đầu tiên được giới thiệu công khai tại Triển lãm Nintendo Space World ở Nhật Bản vào tháng 11 năm 1997, trở thành triển lãm được yêu thích nhất tại sự kiện này. Không giống như trò chơi trước đó trong loạt là Pokémon Yellow, các tựa trò chơi mới được công bố không chỉ là một bản nâng cấp nhỏ cho Pokémon RedBlue. Thay vào đó, chúng sẽ có cốt truyện mới, thế giới mới và các loài Pokémon mới. Gold và Silver được thiết kế cho Game Boy Color, cho phép chúng có đầy đủ màu sắc và đồ họa sprite chi tiết hơn. Các tính năng bổ sung khác được giới thiệu bao gồm việc lai tạo Pokémon, vật phẩm giữ, một thiết bị trong trò chơi có tên là PokéGear, đồng hồ thời gian thực bên trong và khả năng tương thích ngược với các trò chơi trước đó trong loạt.[22]

Masuda Junichi đã sáng tác nhạc cho trò chơi trên máy tính Amiga, chuyển đổi nó thành dữ liệu MIDI và chuyển đổi lại một lần nữa cho Game Boy Color.[23]

Nội dung không sử dụng và bị cắt bỏ

Năm 2018, các hình ảnh ROM của bản demo tiếng Nhật trong giai đoạn phát triển ban đầu được trình chiếu trong buổi thuyết trình Nintendo Space World năm 1997 đã xuất hiện trở lại: hai phiên bản gỡ lỗi của trò chơi và hai phiên bản đã được sửa đổi để hoạt động trên phần cứng Game Boy thông thường và hầu hết các trình giả lập.[24] Những hình ảnh ROM này chỉ được đồn đoán là tồn tại cho đến khi chúng được đăng tải ẩn danh trên máy chủ Discord "Pokémon Reverse Engineering Tools" (PRET) vào tháng 5 năm 2018.[25] Bản demo nhanh chóng được chia sẻ với các thành viên của trang web "The Cutting Room Floor". Các ROM đã được phân tích và dịch, và "The Cutting Room Floor" tiếp tục phát hành một bảng tính chứa tất cả thông tin mà họ đã phát hiện, bao gồm danh sách các loài Pokémon, "chiêu thức" của Pokémon, vật phẩm, nhân vật không thể chơi được, bản đồ và âm nhạc. Các ROM lần đầu tiên được phát hành ẩn danh trên diễn đàn /vp/ của 4chan vào tháng 5.[26] Bản demo sẽ được phát hành chính thức với tên gọi "The Cutting Room Floor" vào cuối ngày hôm đó. Bản demo có bản đồ thế giới lớn hơn so với phiên bản cuối cùng (phiên bản cuối cùng dựa trên toàn bộ quần đảo Nhật Bản, không giống như khu vực trong phiên bản cuối cùng dựa trên vùng Kansai của Nhật Bản), và bao gồm khoảng 100 thiết kế Pokémon chưa được sử dụng và đã được thay đổi.[24]

Phát hành

Tập tin:Pokémon Gold and Silver.jpg
Hộp băng chính thức của Gold và Silver

Vào tháng 9 năm 1999, các trò chơi được công bố sẽ phát hành tại Nhật Bản vào ngày 21 tháng 11 năm 1999, và ngày phát hành tại Bắc Mỹ được ước tính vào tháng 9 năm 2000.[27] Nintendo đã công bố phát hành Pocket Pikachu Color, một thú cưng kỹ thuật số cầm tay đầy màu sắc tương tự như phiên bản được phát hành năm trước. Thiết bị này tương thích với Gold và Silver, cho phép chuyển đổi đơn vị tiền tệ trong trò chơi được gọi là "điểm watt". Pocket Pikachu Color dự kiến ​​được phát hành tại Nhật Bản vào ngày 21 tháng 11 năm 1999, cùng ngày với ngày phát hành của Gold và Silver.[28] Ngoài ra, một loại cáp Game Link Cable được cấp phép chính thức theo chủ đề Pikachu do Kemco phát triển đã được lên kế hoạch phát hành tại Nhật Bản vào ngày 18 tháng 11 năm 1999. Sản phẩm này hoạt động giống như một cáp Game Link Cable thông thường và bao gồm một sợi cáp màu vàng có hình Pikachu ở một đầu và một quả Poké Ball ở đầu kia.[29]

Dự đoán doanh số bán hàng cao, Nintendo đã đặt mục tiêu xuất xưởng lô hàng đầu tiên của trò chơi tại Nhật Bản là ba triệu bản, và dự báo rằng cuối cùng sẽ có hơn tám triệu bản được bán chỉ riêng tại quốc gia này.[30] Tuy nhiên, họ đã sớm buộc phải cắt giảm một nửa số lượng lô hàng đầu tiên sau trận động đất ở Đài Loan, mà Nintendo tuyên bố đã làm hư hại các cơ sở sản xuất băng trò chơi của họ. Mặc dù vậy, dư luận vẫn đồn đoán rằng Nintendo đang lợi dụng sự kiện này để hạn chế lượng hàng xuất xưởng và duy trì nhu cầu cao.[31]

Vào tháng 9 năm 1999, Nintendo thông báo rằng Gold và Silver sẽ được phát hành tại Bắc Mỹ vào tháng 9 năm 2000.[32] Tháng 5 năm 2000, Nintendo đã thông báo ngày phát hành chính thức tại Bắc Mỹ của Gold và Silver sẽ là ngày 16 tháng 10 cùng năm.[33] Ngày phát hành sau đó đã được thay đổi thành ngày 15 tháng 10.[1][34][35][36] Tại Bắc Mỹ, Nintendo bắt đầu nhận đặt trước các trò chơi vào tháng 8;[37] Một đĩa CD-ROM được tặng kèm như một phần thưởng khi đặt trước, bao gồm các đoạn phim và nhạc từ Gekijōban Pocket Monsters: Maboroshi no Pokémon Lugia Bakutan (Pokémon the Movie 2000), ảnh chụp màn hình từ Pokémon Gold và Silver, hình nền máy tính theo chủ đề Pokémon, ưu đãi cho sách hướng dẫn người chơi Nintendo Power và các thông tin thú vị liên quan đến Pokémon.[34] Các trò chơi đã đạt doanh số đặt trước kỷ lục — khoảng 600.000 bản đã được đặt trước chỉ trong hai tháng, so với 150.000 bản của Pokémon Yellow.[37] Khi ngày phát hành đến gần và các nhà bán lẻ bắt đầu nhận được các lô hàng trò chơi, một số nhà bán lẻ — chẳng hạn như Electronics Boutique — đã chọn bán chúng ngay lập tức sau khi nhận được; trước tiên sử dụng chúng để hoàn thành các đơn đặt trước, và sau đó bán các bản còn lại cho khách hàng đến mua trực tiếp. Theo báo cáo, các trò chơi đã có thể được mua sớm nhất vào ngày 11 tháng 10.[38][39]

Nintendo đã chi từ 12 triệu đến 14 triệu đô la để tiếp thị trò chơi này tại Hoa Kỳ.[40]

Pokémon Crystal

Lỗi Lua trong Mô_đun:Unicode_data tại dòng 487: attempt to index field 'scripts' (a boolean value). là phiên bản thứ ba sau Pokémon Gold và Pokémon Silver, vẫn do Game Freak phát triển và Nintendo phát hành cho hệ máy Game Boy Color. Trò chơi được phát hành tại Nhật Bản vào ngày 14 tháng 12 năm 2000, Bắc Mỹ vào ngày 30 tháng 7 năm 2001 và tại Châu Âu vào ngày 2 tháng 11 năm 2001.[41] Cốt truyện và lối chơi của "Crystal" về cơ bản giống với Gold và Silver, mặc dù có thêm một số tính năng mới.[42]

Pokémon Crystal được giới phê bình đánh giá cao, mặc dù nhiều người nhận xét rằng trò chơi không có đủ những bổ sung và tính năng mới để tạo sự khác biệt đáng kể so với Pokémon Gold và Silver. Pokémon Crystal đã bán được gần 6,4 triệu bản trên toàn thế giới.[43]

Phát hành lại trên Nintendo 3DS

Vào tháng 6 năm 2017, The Pokémon Company đã thông báo qua chương trình phát sóng Pokémon Direct rằng các trò chơi sẽ được phát hành lại trên toàn thế giới thông qua Nintendo 3DS Virtual Console vào ngày 22 tháng 9 năm 2017.[44]

Đánh giá

Pokémon Gold và Silver đã nhận được nhiều lời khen ngợi từ giới phê bình, với nhiều người cho rằng thời lượng chơi được kéo dài và các tính năng mới là những bổ sung đáng giá, giúp các phần tiếp theo vẫn hấp dẫn như các phiên bản gốc. Craig Harris của IGN đã chấm điểm "xuất sắc" 10/10 cho trò chơi, nhận xét rằng: "Phiên bản Pokémon gốc đã rất tuyệt vời, nhưng Pokémon Gold và Silver còn vượt trội hơn hẳn về các yếu tố gameplay, tính năng và quà tặng. Có rất nhiều chi tiết nhỏ được thêm vào thiết kế mà không thể liệt kê hết được."[8] Đặc biệt, tính năng đồng hồ nội bộ sáng tạo đã nhận được nhiều lời khen ngợi, với Frank Povo của GameSpot lưu ý: "Bổ sung lớn đầu tiên cho Pokémon GS là sự hiện diện của yếu tố thời gian... Mặc dù nghe có vẻ như một mánh khóe, nhưng việc bổ sung đồng hồ đã tạo thêm khá nhiều sự đa dạng cho trò chơi." Povo đã chấm điểm cho trò chơi 8.8, ở mức "xuất sắc".[17] Nintendo Power đã xếp GoldSilver kết hợp lại là hai trò chơi Game Boy / Game Boy Color hay thứ sáu, ca ngợi chúng về các Pokémon mới, tính năng và đồ họa màu sắc đầy đủ.[51]

Nhìn chung, GoldSilver được đánh giá là những tựa trò chơi chất lượng, hứa hẹn sẽ làm hài lòng đông đảo người chơi. "Sau khi chơi hàng chục giờ, tôi thực sự không thể tìm ra điểm nào để chê trách về Pokémon Gold và Silver. Nintendo và Game Freak đã tinh chỉnh phiên bản gốc và tạo ra một phần tiếp theo dài hơi, đầy thử thách và vô cùng thú vị. Có lý do tại sao "Pokémon" lại nổi tiếng đến vậy, và Pokémon Gold và Silver sẽ giúp loạt này tiến xa hơn nữa trong thế kỷ 21", Harris cho biết.[8]

Doanh số

Pokémon GoldSilver tiếp nối thành công vang dội của Pokémon RedBlue, khởi đầu cho quá trình hình thành thương hiệu "Pokémon" trị giá hàng tỷ đô la.[52] Trong ngày đầu tiên ra mắt tại Nhật Bản, trò chơi đã bán được 1.425.768 bản.[53] Tính đến tháng 4 năm 2000, khoảng 6,5 triệu bản đã được bán tại Nhật Bản. Phiên bản Silver được ưa chuộng hơn một chút, bán được nhiều hơn phiên bản Gold khoảng 100.000 bản.[54]

Tại Mỹ, trò chơi đã tạo ra 1 triệu lượt đặt trước khoảng ba tuần trước khi phát hành.[55] Trong tuần đầu tiên phát hành tại Mỹ, trò chơi đã vượt qua kỷ lục doanh số trước đó của Pokémon Yellow với hơn 600.000 bản; bán được tổng cộng 1,4 triệu bản, trở thành trò chơi bán chạy nhất mọi thời đại.[56][57] Thành công về mặt thương mại đã được dự đoán trước, như Peter Main, phó chủ tịch điều hành phụ trách bán hàng và tiếp thị, đã tuyên bố: "Không còn nghi ngờ gì nữa; trẻ em rất thích chơi Pokémon. Cho đến năm 2000, trò chơi bán chạy nhất ở Mỹ cho bất kỳ hệ máy chơi trò chơi gia đình nào là Pokémon Stadium dành cho Nintendo 64, và trò chơi bán chạy nhất cho bất kỳ hệ máy chơi trò chơi cầm tay nào là Pokémon Yellow dành cho Game Boy Color, nhưng Pokémon Gold và Silver thậm chí sẽ vượt qua cả những con số doanh số ấn tượng đó. Chúng tôi dự kiến ​​doanh số bán ra tổng cộng 10 triệu bản của hai trò chơi này trong vòng chưa đầy sáu tháng".[58] Trò chơi này đã bán được 2,9 triệu bản tại Mỹ chỉ trong vài tuần.[59]

Kế thừa

Phiên bản làm lại

Lỗi Lua trong Mô_đun:Unicode_data tại dòng 487: attempt to index field 'scripts' (a boolean value).Lỗi Lua trong Mô_đun:Unicode_data tại dòng 487: attempt to index field 'scripts' (a boolean value).phiên bản làm lại nâng cao của Pokémon Gold và Silver, do Game Freak phát triển, The Pokémon Company và Nintendo phát hành cho Nintendo DS.[60] Lần đầu tiên được phát hành tại Nhật Bản vào ngày 12 tháng 9 năm 2009,[61] các trò chơi này sau đó đã được phát hành tại Bắc Mỹ, Úc và Châu Âu vào tháng 3 năm 2010.[62][63]

Giám đốc trò chơi Morimoto Shigeki hướng đến việc tôn trọng cảm xúc của những người đã chơi các phần trước, đồng thời đảm bảo rằng trò chơi vẫn mang lại cảm giác mới mẻ cho những người mới làm quen với loạt này trong những năm gần đây.[64] Các trò chơi này nhận được phản hồi tích cực, cả hai đều nằm trong số những trò chơi DS được đánh giá cao nhất mọi thời đại trên Metacritic.[65] Về mặt thương mại, chúng nằm trong số những trò chơi Nintendo DS bán chạy nhất mọi thời đại, với tổng doanh số 10 triệu bản tính đến tháng 7 năm 2010.[66]

Chú thích

  1. ^ Pokégear (ポケギア Pokegia?)

Tham khảo

  1. ^ a b "Pokémon Gold Version & Silver Version: Catch 'Em Both". Nintendo Power. Số 136. Nintendo of America. tháng 9 năm 2000. tr. 14 – qua Archive.org. Những cuộc phiêu lưu mới trong phiên bản Gold và Silver của Pokémon sẽ bắt đầu vào ngày 15 tháng 10 khi trò chơi được phát hành tại Bắc Mỹ.
  2. ^ Terry, Paul (2016). Top 10 of Everything 2017. London, England: Hachette UK. tr. 115. ISBN 978-0600633747. OCLC 1063533806.
  3. ^ Madsen, Hayes (ngày 25 tháng 11 năm 2024). "25 Years Ago, Pokémon Set The Gold Standard For RPG Sequels". Inverse. Bản gốc lưu trữ ngày 26 tháng 11 năm 2024. Truy cập ngày 13 tháng 12 năm 2024.
  4. ^ Mike Minotti (ngày 27 tháng 2 năm 2016). "Ranking six generations of Pokémon games from worst to best". GamesBeat. Lưu trữ bản gốc ngày 13 tháng 1 năm 2026. Truy cập ngày 13 tháng 1 năm 2026.
  5. ^ "Every Pokemon Generation Ranked". Game Rant (bằng tiếng Anh). ngày 10 tháng 6 năm 2016. Bản gốc lưu trữ ngày 6 tháng 9 năm 2017. Truy cập ngày 6 tháng 9 năm 2017.
  6. ^ Becker, Matt (ngày 27 tháng 9 năm 2017). "Why Pokemon Gold and Silver are the best games in the series". FanSided. Lưu trữ bản gốc ngày 7 tháng 6 năm 2021. Truy cập ngày 27 tháng 9 năm 2017.
  7. ^ Deitsch, Dakota (ngày 27 tháng 12 năm 2020). "Pokémon Gold and Silver: The Best Pokémon Entry". Never Ending Realm (bằng tiếng Anh). Bản gốc lưu trữ ngày 27 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 13 tháng 12 năm 2024.
  8. ^ a b c d e Harris, Craig (ngày 16 tháng 10 năm 2000). "Pokemon Gold Version Review". IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 12 tháng 8 năm 2012. Truy cập ngày 28 tháng 6 năm 2008.
  9. ^ "Pokemon Gold and Silver Strategy Guide (page 10)". IGN. Truy cập ngày 28 tháng 6 năm 2008.
  10. ^ a b c "Pokemon Gold and Silver Strategy Guide basics". IGN. Truy cập ngày 28 tháng 6 năm 2008.
  11. ^ "Pokemon Gold and Silver Strategy Guide items". IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 9 tháng 3 năm 2012. Truy cập ngày 30 tháng 6 năm 2008.
  12. ^ a b "Pokemon Gold and Silver Strategy Guide (page 3)". IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 9 tháng 3 năm 2012. Truy cập ngày 30 tháng 6 năm 2008.
  13. ^ a b "Pokemon Gold and Silver Strategy Guide (page 1)". IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 26 tháng 8 năm 2012. Truy cập ngày 6 tháng 7 năm 2008.
  14. ^ "Pokemon Old and Silver Strategy Guide (page 5)". IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 9 tháng 3 năm 2012. Truy cập ngày 30 tháng 6 năm 2008.
  15. ^ Gudmundson, Carolyn (ngày 20 tháng 9 năm 2007). "Shiny Pokemon Guide". GamesRadar+. Lưu trữ bản gốc ngày 5 tháng 10 năm 2012. Truy cập ngày 30 tháng 6 năm 2008.
  16. ^ a b c Povo, Frank (ngày 3 tháng 2 năm 2000). "Pokemon Gold for Game Boy Color Review (page 1)". GameSpot. Bản gốc lưu trữ ngày 11 tháng 12 năm 2008. Truy cập ngày 28 tháng 6 năm 2008.
  17. ^ a b Povo, Frank (ngày 3 tháng 2 năm 2000). "Pokemon Gold for Game Boy Color Review (page 2)". GameSpot. Bản gốc lưu trữ ngày 12 tháng 5 năm 2009. Truy cập ngày 30 tháng 6 năm 2008.
  18. ^ "Pokemon Gold and Silver Strategy Guide breeding". IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 9 tháng 3 năm 2012. Truy cập ngày 6 tháng 7 năm 2008.
  19. ^ McEvoy, Sophie (ngày 9 tháng 2 năm 2023). "7 Generation 2 Pokemon Locations Based On Real Places". Game Rant. Lưu trữ bản gốc ngày 1 tháng 6 năm 2023. Truy cập ngày 15 tháng 7 năm 2023.
  20. ^ "Cinnabar Island (paragraph 14)". Bulbapedia. Lưu trữ bản gốc ngày 9 tháng 6 năm 2023. Truy cập ngày 9 tháng 6 năm 2023.
  21. ^ "Pokemon Gold and Silver Strategy Guide (page 14)". IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 17 tháng 3 năm 2012. Truy cập ngày 28 tháng 6 năm 2008.
  22. ^ IGN Staff (ngày 27 tháng 8 năm 1999). "Eye on Pokemon Gold and Silver". IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 19 tháng 8 năm 2012. Truy cập ngày 25 tháng 7 năm 2009.
  23. ^ "Hidden Power of Masuda". Game Freak. Lưu trữ bản gốc ngày 23 tháng 11 năm 2013. Truy cập ngày 10 tháng 10 năm 2015.
  24. ^ a b Patino, Martin (ngày 1 tháng 6 năm 2018). "Leaked Pokemon Gold and Silver Beta Demos Show Features Cut From Final Games". GameRevolution. Lưu trữ bản gốc ngày 15 tháng 1 năm 2021. Truy cập ngày 19 tháng 12 năm 2020.
  25. ^ Jones, Camden (ngày 1 tháng 8 năm 2018). "How Hackers Are Preserving Gaming History". Game Informer. Lưu trữ bản gốc ngày 4 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 19 tháng 12 năm 2020.
  26. ^ archive (ngày 31 tháng 5 năm 2018). "Spaceworld '97 GS Demo Drop Thread 4". Nyafuu. Bản gốc lưu trữ ngày 3 tháng 6 năm 2021. Truy cập ngày 2 tháng 5 năm 2021.
  27. ^ IGN Staff (ngày 10 tháng 9 năm 1999). "Gold and Silver Get a Date". IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 13 tháng 6 năm 2011. Truy cập ngày 25 tháng 7 năm 2009.
  28. ^ IGN Staff (ngày 15 tháng 10 năm 1999). "The Pocket Pikachu Color". IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 21 tháng 3 năm 2009. Truy cập ngày 25 tháng 7 năm 2009.
  29. ^ IGN Staff (ngày 26 tháng 10 năm 1999). "The Pikachu Link". IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 13 tháng 6 năm 2011. Truy cập ngày 25 tháng 7 năm 2009.
  30. ^ IGN Staff (ngày 4 tháng 10 năm 1999). "Prepping the Pokémon". IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 19 tháng 8 năm 2012. Truy cập ngày 25 tháng 7 năm 2009.
  31. ^ IGN Staff (ngày 28 tháng 10 năm 1999). "Quake Causes Pokémon Shortage". IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 15 tháng 4 năm 2004. Truy cập ngày 26 tháng 7 năm 2009.
  32. ^ IGN Staff (ngày 11 tháng 9 năm 1999). "Gold and Silver Get a Date". IGN (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 10 năm 2023. Truy cập ngày 6 tháng 12 năm 2023.
  33. ^ IGN Staff (ngày 8 tháng 5 năm 2000). "Pokémon Gold and Silver Release Date". IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 19 tháng 8 năm 2012. Truy cập ngày 8 tháng 8 năm 2009.
  34. ^ a b "Catch 'Em All and Catch 'Em Early!". Pokémon World - News. Nintendo. Lưu trữ bản gốc ngày 18 tháng 10 năm 2000. Truy cập ngày 6 tháng 12 năm 2023.
  35. ^ "Pokémon Gold and Silver Unveiled at Nation's Largest Gold Reserve". Pokémon World - News. Nintendo. Bản gốc lưu trữ ngày 19 tháng 10 năm 2000.
  36. ^ "Pokemon Gold/Silver review". IGN. ngày 16 tháng 10 năm 2000. Bản gốc lưu trữ ngày 9 tháng 11 năm 2000. Release October 15, 2000
  37. ^ a b Harris, Craig (ngày 29 tháng 8 năm 2000). "Huge Pokémon Numbers". IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 19 tháng 8 năm 2012. Truy cập ngày 8 tháng 8 năm 2009.
  38. ^ Harris, Craig (ngày 11 tháng 10 năm 2000). "Pokémon Gold/Silver Out Early". IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 13 tháng 6 năm 2011. Truy cập ngày 8 tháng 8 năm 2009.
  39. ^ Holmes, Paul (ngày 19 tháng 12 năm 2001). "Pokemon Gold and Silver Launch Event". PRovoke Media. Bản gốc lưu trữ ngày 14 tháng 8 năm 2020. Truy cập ngày 13 tháng 12 năm 2024.
  40. ^ Gaudiosi, Peyton (ngày 25 tháng 8 năm 2000). "Nintendo unveils GameCube". Video Business. Bản gốc lưu trữ ngày 18 tháng 10 năm 2000. Truy cập ngày 26 tháng 2 năm 2025.
  41. ^ "Nintendo Unveils New Jewel With Pokémon Crystal". Nintendo. Bản gốc lưu trữ ngày 3 tháng 8 năm 2001. Truy cập ngày 24 tháng 8 năm 2025.
  42. ^ IGN (ngày 21 tháng 9 năm 2017). "Version Differences - Pokemon Gold, Silver and Crystal Guide". Truy cập ngày 6 tháng 12 năm 2024.
  43. ^ Top 10 of Everything 2017. London, England: Hachette UK. ngày 6 tháng 10 năm 2016. tr. 115. ISBN 978-0600633747. Truy cập ngày 25 tháng 4 năm 2017.
  44. ^ Knezevic, Kevin (ngày 6 tháng 6 năm 2017). "Pokemon Gold and Silver Coming to 3DS Virtual Console This Fall". GameSpot. Lưu trữ bản gốc ngày 6 tháng 6 năm 2017. Truy cập ngày 6 tháng 10 năm 2017.
  45. ^ "Pokemon Gold Reviews". GameRankings. Bản gốc lưu trữ ngày 2 tháng 10 năm 2012. Truy cập ngày 5 tháng 7 năm 2008.
  46. ^ "Pokémon Silver Reviews". GameRankings. Bản gốc lưu trữ ngày 9 tháng 12 năm 2019.
  47. ^ ゲームボーイ - ポケットモンスター 金・銀 [Gameboy - Pokemon Gold and Silver]. Famitsu (bằng tiếng Nhật). Số 915 Pt.2. Enterbrain. ngày 30 tháng 6 năm 2006. tr. 109.
  48. ^ "Pokémon Gold and Silver Review". Nintendo Life. ngày 27 tháng 9 năm 2017. Lưu trữ bản gốc ngày 5 tháng 12 năm 2018. Truy cập ngày 4 tháng 12 năm 2018.
  49. ^ "Pokémon Gold & Silver Version". Nintendo Power. Số 137. tháng 10 năm 2000. tr. 115 – qua Archive.org.
  50. ^ "Playground Game Reviews: Pokémon Silver". The Electric Playground Network. Lưu trữ bản gốc ngày 17 tháng 2 năm 2001.
  51. ^ "Nintendo Power – The 20th Anniversary Issue!". Nintendo Power. Quyển 231 số 231. San Francisco, California: Future US. tháng 8 năm 2008. tr. 72.
  52. ^ "Pokemon Franchise Approaches 150 Million Games Sold". Nintendo. PR Newswire. ngày 4 tháng 10 năm 2005. Lưu trữ bản gốc ngày 10 tháng 9 năm 2016. Truy cập ngày 19 tháng 10 năm 2016.
  53. ^ "Japan's Top 10". IGN. ngày 3 tháng 12 năm 1999. Lưu trữ bản gốc ngày 31 tháng 10 năm 2021. Truy cập ngày 31 tháng 10 năm 2021.
  54. ^ IGN Staff (ngày 3 tháng 4 năm 2000). "The Poke-Phenomenon Continues". IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 13 tháng 6 năm 2011. Truy cập ngày 2 tháng 8 năm 2009.
  55. ^ "Nintendo in the House". IGN. ngày 29 tháng 9 năm 2000. Lưu trữ bản gốc ngày 30 tháng 10 năm 2021. Truy cập ngày 30 tháng 10 năm 2021.
  56. ^ IGN Staff (ngày 23 tháng 10 năm 2000). "Pokémon Goes Platinum". IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 26 tháng 9 năm 2011. Truy cập ngày 8 tháng 8 năm 2009.
  57. ^ Trueman, Doug (ngày 17 tháng 5 năm 2006). "Pokémon Sets Sales Record, Again". GameSpot. Lưu trữ bản gốc ngày 28 tháng 8 năm 2018. Truy cập ngày 31 tháng 3 năm 2023.
  58. ^ Satterfield, Shane (ngày 17 tháng 5 năm 2006). "Pokémon Gold and Silver to Break Records". GameSpot. Lưu trữ bản gốc ngày 3 tháng 4 năm 2023. Truy cập ngày 31 tháng 3 năm 2023.
  59. ^ "Nintendo Assumes Sales Stranglehold". GameSpot. ngày 30 tháng 11 năm 2000. Lưu trữ bản gốc ngày 31 tháng 10 năm 2021. Truy cập ngày 31 tháng 10 năm 2021.
  60. ^ Meunier, Nathan (ngày 13 tháng 4 năm 2010). "Pokemon HeartGold / SoulSilver Review". GameSpot. Lưu trữ bản gốc ngày 24 tháng 9 năm 2017. Truy cập ngày 24 tháng 9 năm 2017.
  61. ^ Ashcraft, Brian (ngày 26 tháng 6 năm 2009). "Pokemon Heart Gold/Soul Silver Dated For Japan". Kotaku. G/O Media. Bản gốc lưu trữ ngày 25 tháng 9 năm 2017. Truy cập ngày 24 tháng 9 năm 2017.
  62. ^ Sinclair, Brendan (ngày 15 tháng 3 năm 2010). "Shippin' Out March 14–20: God of War III, Command & Conquer 4". GameSpot. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 9 năm 2017. Truy cập ngày 24 tháng 9 năm 2017.
  63. ^ Kozanecki, James (ngày 22 tháng 3 năm 2010). "AU Shippin' Out March 22–26: Red Steel 2". GameSpot. Lưu trữ bản gốc ngày 24 tháng 9 năm 2017. Truy cập ngày 24 tháng 9 năm 2017.
  64. ^ "5. We Were Greedy With The Features • Iwata Asks - Pokémon HeartGold Version & SoulSilver Version". Nintendo UK. Lưu trữ bản gốc ngày 17 tháng 1 năm 2023. Truy cập ngày 24 tháng 9 năm 2017.
  65. ^ "Best DS Video Game of All Time". Metacritic. Bản gốc lưu trữ ngày 12 tháng 9 năm 2017. Truy cập ngày 24 tháng 9 năm 2017.
  66. ^ East, Thomas (ngày 29 tháng 7 năm 2010). "Pokémon HeartGold/SoulSilver hits 10 million sales". Official Nintendo Magazine. Bản gốc lưu trữ ngày 1 tháng 8 năm 2010. Truy cập ngày 24 tháng 9 năm 2017.

Liên kết ngoài

Lỗi Lua trong Mô_đun:Authority_control tại dòng 152: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).